Ya se acerca agosto, la última ronda comenzó en agosto y abrió el verano de GameFi.
¿Hay otra ronda?
Informe sobre los logros, desde abril hasta finales de julio de este año, actualmente los juegos de cadena Ponzi que se han jugado en esta ronda:
1. abs-big, ganancias considerables, gran beneficio.
2. base dungeon, perder dinero, no he recuperado ni un centavo, la plataforma oficial también fue estafada, estoy muy molesto, perdí alrededor de 10,000 dólares.
3.bsc-big imitación de mercado, gana varios miles de dólares.
4.base-big imitación de la plataforma, gané unos miles de dólares.
5.sol-big imitación de la plataforma (2 veces), alrededor de 100,000 dólares.
6.bsc-big imitación de mercado, vacas lecheras, pequeña ganancia.
7. El pingüino abs-u, que acaba de recuperar la inversión, ya ha sido rugado.
8.sui-big imitación de mercado, ganando un poco.
9.bsc-bte-Ganando un poco (se supone que es un proyecto muy rentable, pero por pereza me he cansado del modo big y no subí al tren a tiempo).
10.soph de la oficina - perdiendo dinero, no he recuperado ni un centavo, al igual que la plataforma oficial que ha sido estafada.
11.bsc-nave, ganando unos miles de dólares. (El proyecto que debería haber tenido un gran resultado, desafortunadamente fue fallido por ser observado por una gran entidad).
12.sol-Pokémon, alrededor de 200,000 dólares.
Petróleo, y el mercado de petróleo simulado, no he jugado esos dos, pero los amigos del grupo sí jugaron y ganaron bastante. No he jugado a MapleStory, no me gusta este tipo de modo, mejor que no lo jugué, de lo contrario también habría perdido mi ropa interior.
Recordando estos últimos meses, he jugado aproximadamente a tantos proyectos, básicamente todos los juegos que tienen algo de popularidad están en el autobús, la tasa de ganancia es de más del 80%, pero la vida útil de los proyectos suele ser muy corta, excepto por big, la mayoría de los demás son de un tamaño de alrededor de 2000 personas.
Espero que en agosto se pueda abrir un nuevo panorama, que más jugadores entren, más desarrolladores, ¿podemos dejar de hacer AAA? Más simple, un poco más Ponzi, es suficiente, déjate de AAA, despierta.
Apoyo a los emprendedores chinos, siempre y cuando tengas un plan claro + código, y estés seriamente interesado en llevar a cabo el proyecto, también puedo subir a bordo y apoyar un poco.
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Ya se acerca agosto, la última ronda comenzó en agosto y abrió el verano de GameFi.
¿Hay otra ronda?
Informe sobre los logros, desde abril hasta finales de julio de este año, actualmente los juegos de cadena Ponzi que se han jugado en esta ronda:
1. abs-big, ganancias considerables, gran beneficio.
2. base dungeon, perder dinero, no he recuperado ni un centavo, la plataforma oficial también fue estafada, estoy muy molesto, perdí alrededor de 10,000 dólares.
3.bsc-big imitación de mercado, gana varios miles de dólares.
4.base-big imitación de la plataforma, gané unos miles de dólares.
5.sol-big imitación de la plataforma (2 veces), alrededor de 100,000 dólares.
6.bsc-big imitación de mercado, vacas lecheras, pequeña ganancia.
7. El pingüino abs-u, que acaba de recuperar la inversión, ya ha sido rugado.
8.sui-big imitación de mercado, ganando un poco.
9.bsc-bte-Ganando un poco (se supone que es un proyecto muy rentable, pero por pereza me he cansado del modo big y no subí al tren a tiempo).
10.soph de la oficina - perdiendo dinero, no he recuperado ni un centavo, al igual que la plataforma oficial que ha sido estafada.
11.bsc-nave, ganando unos miles de dólares. (El proyecto que debería haber tenido un gran resultado, desafortunadamente fue fallido por ser observado por una gran entidad).
12.sol-Pokémon, alrededor de 200,000 dólares.
Petróleo, y el mercado de petróleo simulado, no he jugado esos dos, pero los amigos del grupo sí jugaron y ganaron bastante. No he jugado a MapleStory, no me gusta este tipo de modo, mejor que no lo jugué, de lo contrario también habría perdido mi ropa interior.
Recordando estos últimos meses, he jugado aproximadamente a tantos proyectos, básicamente todos los juegos que tienen algo de popularidad están en el autobús, la tasa de ganancia es de más del 80%, pero la vida útil de los proyectos suele ser muy corta, excepto por big, la mayoría de los demás son de un tamaño de alrededor de 2000 personas.
Espero que en agosto se pueda abrir un nuevo panorama, que más jugadores entren, más desarrolladores, ¿podemos dejar de hacer AAA? Más simple, un poco más Ponzi, es suficiente, déjate de AAA, despierta.
Apoyo a los emprendedores chinos, siempre y cuando tengas un plan claro + código, y estés seriamente interesado en llevar a cabo el proyecto, también puedo subir a bordo y apoyar un poco.
#gamefi