Análisis de la estrategia de desarrollo y inversión en tres etapas de GameFi

Etapas de desarrollo de GameFi y estrategias de inversión

El mercado actual de GameFi se encuentra en un estado de sobrecalentamiento, sostenido principalmente por capitales irracionales y nuevos usuarios que apoyan el valor de los proyectos y el precio de los tokens. Una vez que el mercado se ajuste, el precio de los tokens y el valor de los activos dentro del juego disminuirán, y la economía general del juego enfrentará una dura prueba. Es muy probable que los usuarios y los fondos se dirijan a otros sectores, y la actual situación de prosperidad podría enfrentar una gran corrección.

Como inversor en el mercado primario, incluso en medio de la fiebre de GameFi, es necesario mantener un juicio racional y prepararse para la próxima ola de oportunidades de inversión.

Las tres etapas de desarrollo de GameFi

Primera etapa: GameFi 1.0 - Enfocado en ganar dinero

El modelo actual de "GameFi" enfatiza principalmente la generación de ingresos, mientras que la jugabilidad y la calidad son más elementos de apoyo para la narrativa del proyecto. Un proyecto completo generalmente debe cumplir con las siguientes condiciones:

  • Puede obtener ganancias en un período de tiempo determinado
  • El diseño del mecanismo permite que los usuarios tempranos ganen dinero
  • Puede seguir atrayendo nuevos usuarios para unirse e invertir fondos
  • Un modelo económico que soporte al menos unos meses el funcionamiento del juego

Incluso si la calidad gráfica o la jugabilidad de los juegos difiere de los juegos tradicionales, esto no afecta la narrativa central de GameFi en esta etapa.

Para los inversores de primer nivel, es más importante prestar atención a si el equipo tiene una mentalidad de gestión a largo plazo. La mejor estrategia es buscar proyectos que estén subvaluados, dispuestos a invertir a largo plazo y que tengan la capacidad de generar suficientes ingresos en un mercado alcista. Esto asegura que el proyecto pueda seguir operando e iterando productos y mecanismos durante un mercado bajista, aumentando la posibilidad de recuperar a los usuarios perdidos.

Si el diseño de la mecánica del proyecto y la calidad del producto son buenos, y la capacidad de marketing y promoción es fuerte, en la etapa inicial se puede atraer a una gran cantidad de usuarios con el objetivo de ganar dinero. El proyecto podría obtener millones de dólares en ganancias en unos pocos meses a través de la venta de roles de NFT o cajas sorpresas, incluso si el juego aún no se ha lanzado. Los inversores de primer y segundo nivel también pueden obtener beneficios considerables en este proceso.

En esta etapa, nos enfocamos más en si el proyecto puede:

  1. Atraer nuevos usuarios a invertir capital incremental desde el mundo real
  2. Atraer a los usuarios de criptomonedas existentes para que transfieran sus fondos de otros proyectos

En cuanto al primer punto, nos centramos en el ADN del proyecto. En lo que respecta a GameFi en el sudeste asiático, nos preocupa más si el proyecto tiene la capacidad de promoción local y recursos de marketing, incluidos gremios y KOL.

Este tipo de proyectos requieren menos capital de riesgo y tienden a ceder el monto de inversión a KOL y comunidades de diferentes regiones. Poder proporcionar recomendaciones efectivas para la mecánica del juego y ofrecer recursos de marketing al proyecto se convierte en la clave para la participación del fondo.

La calidad de los proyectos de GameFi en el sudeste asiático varía, y existen muchos proyectos con problemas en el diseño de tokens y en la asignación de cuotas de inversión privada. Este tipo de proyectos pueden lanzarse rápidamente y obtener ganancias después de la financiación, elevando el precio del token a través de la gestión de la capitalización de mercado para atraer a inversores minoristas en el segundo nivel, y cosechar beneficios y salir en un corto periodo de tiempo.

Es difícil para los inversores de nivel uno y dos encontrar instituciones reconocidas como respaldo en la lista de inversores, ya que los inversores de este tipo de proyectos suelen ser capitalistas de riesgo locales o comunidades. Esta es también la razón por la que a principios de este año cooperamos en profundidad con una determinada cadena pública, invirtiendo y acelerando conjuntamente varios proyectos, asegurando la calidad del proyecto y una actitud de gestión a largo plazo a través de potentes socios locales.

Sobre el segundo punto, nos enfocamos en el diseño del mecanismo de ganancias. A pesar de que esta es la base del proyecto, muchos proyectos no lo han hecho bien. La mayoría de los proyectos de GameFi son transformaciones de estudios de juegos tradicionales, y la economía de tokens a menudo copia los libros blancos de proyectos existentes. Por lo tanto, al tomar decisiones de inversión, es necesario prestar atención a:

  • ¿La entrada de nuevos usuarios puede acumular el valor de los tokens del proyecto y aumentar el valor de los activos dentro del juego?
  • Período de recuperación de la inversión
  • Causas potenciales de la falla del mecanismo
  • ¿Hay algún atractivo adicional ( como gráficos ultra finos / un fuerte conjunto de inversiones o apoyo ecológico )?
  • Asignación de tokens, si habrá una presión de venta excesiva en la fase inicial, etc.

Este tipo de juegos a menudo necesita depender de un aumento en el precio del token en las etapas iniciales para atraer usuarios. Si el diseño de liberación de tokens no es adecuado, puede resultar en una presión de venta excesiva, lo que impide atraer la atención de usuarios de nivel secundario a través del precio del token. Un aumento exagerado en el mercado secundario a corto plazo probablemente se deba a la liberación de una pequeña cantidad de tokens en circulación, utilizando una inversión menor para atraer a inversores minoristas y cosechar rápidamente.

riesgo

Es muy probable que los juegos en esta etapa experimenten ajustes drásticos en la prima evidente actual debido a la desaceleración en la cantidad de nuevos usuarios, fallos en el diseño del mecanismo, cambios repentinos en el mecanismo por parte de los desarrolladores del proyecto o correcciones en el mercado. No hablemos de que la mayoría de los juegos tienen un volumen de circulación muy pequeño para la gestión de la capitalización de mercado, lo que puede provocar fluctuaciones drásticas en el precio de la moneda en el corto plazo, incluso llegando a cero de la noche a la mañana. Incluso un conocido proyecto de GameFi no puede determinar el impacto que el mercado bajista tendrá en su ecosistema y sistema económico existentes.

Los juegos que inician un mercado alcista pueden experimentar un fallo temporal en su sistema económico y parámetros clave cuando los precios de las monedas disminuyen, lo que prolonga el período de recuperación de los usuarios y hace que el valor de los activos caiga rápidamente, lo que puede causar un gran golpe a la credibilidad del proyecto. Los usuarios del juego pueden abandonar en masa y es difícil recuperarlos. Esta es también la razón por la que muchos juegos intentan hacer que los usuarios acumulen activos continuamente en el proyecto, aumentando el costo de salida de los usuarios.

La buena noticia es que GameFi todavía tiene un lugar en el mercado bajista. Después de todo, en un mercado bajista, el capital se contrae y el mercado no está bien, jugar juegos para ganar dinero es una de las mejores maneras de pasar el tiempo y obtener beneficios. Los proyectos de GameFi iniciados en el mercado bajista aún tienen un gran potencial, solo que el capital de primer y segundo nivel comenzará a dirigirse hacia proyectos iterativos que puedan resolver el problema de "jugar para ganar", y la industria en general se desarrollará hacia el siguiente tema.

Segunda fase: GameFi 2.0 - Solucionar el problema de la economía de un solo juego

En esta etapa, hay mayores exigencias en cuanto a la calidad básica del juego y la economía de tokens. Un "jugar para ganar" GameFi de baja calidad se convertirá en una herramienta de especulación a corto plazo para unos pocos entusiastas de alto riesgo, similar a los proyectos de minería especulativa. Nos enfocaremos más en aquellos proyectos que puedan resolver problemas en la mecánica económica de un solo juego y que posean atributos sociales en los juegos de pago.

Incluso un conocido proyecto de GameFi puede enfrentar problemas como la desaceleración del crecimiento de nuevos usuarios, la sobreabundancia de activos NFT y la disminución de los ingresos para todos. Lo que hace bien el proyecto es que todos los parámetros están bien diseñados, y al mismo tiempo, la cadena de actividades económicas y el ciclo de obtención de recompensas son relativamente largos, lo que significa que cada usuario necesita una cierta inversión y tiempo de acumulación para obtener beneficios a largo plazo. Pero, por muy larga que sea la cadena del sistema económico, si solo circula dentro de un único juego, los factores tanto dentro como fuera del juego pueden afectar instantáneamente el éxito o fracaso del proyecto.

Evitar un mecanismo en el que el valor de los tokens solo circule dentro de un único juego será un objetivo de inversión de calidad en esta etapa, con una mejor narrativa.

La primera idea de la solución es establecer un ecosistema económico interconectado de múltiples juegos. Por ejemplo, una plataforma lanza rápidamente varios juegos en su propia plataforma a través de un potente equipo de desarrollo, utilizando el tráfico y los fondos de la plataforma para atraer a los desarrolladores a utilizar las herramientas de la plataforma. El sistema económico del token atraviesa todos los juegos en la plataforma y no se limita a un solo juego. Un juego de sandbox espera que los usuarios compren terrenos y proporcionen herramientas de desarrollo, esperando que los usuarios creen contenido para generar continuamente contenido y aplicaciones valiosas que respalden el precio del token.

Otra opción es invertir en plataformas de incubación de juegos. Una de las narrativas potenciales de la próxima fase es la interoperabilidad de los juegos, donde la misma incubadora puede garantizar la calidad y los mecanismos, y en el futuro tener costos de colaboración más bajos. Por ejemplo, varias juegos que una plataforma de incubación ha lanzado sucesivamente. Esta idea puede aliviar la situación de falla del sistema económico, intercambiando tiempo por espacio.

La raíz del problema económico de un solo juego radica en que la mayoría de los GameFi dependen de atraer constantemente nuevos usuarios para inyectar fondos en el ecosistema del juego, proporcionando ganancias a todos. El juego en sí mismo es solo un envoltorio y un medio, no un verdadero objetivo, ya que no ofrece un valor real de juego.

Por lo tanto, otro enfoque es hacer que los usuarios sientan que el juego es el propósito, dispuestos a pagar por jugar. Además de los fondos que traen los nuevos usuarios, el "gasto" de los usuarios existentes dentro del juego también puede resolver la actual crisis económica del juego. Solo este tipo de juegos también tiene valor al dirigirse hacia organizaciones autónomas descentralizadas; de lo contrario, la DAO seguiría siendo una medida a corto plazo para atraer a los usuarios a apostar tokens de la plataforma y resolver la presión de venta.

Si se puede atraer a los usuarios para que estén dispuestos a gastar en el juego, invertir grandes cantidades de dinero en la producción de juegos de alta calidad también es una ruta viable. Pero ya hay muchos juegos AAA de primer nivel disponibles en varias plataformas fuera de las criptomonedas, por lo que los usuarios no tienen necesidad de perder tiempo entendiendo el mecanismo de criptografía. Por lo tanto, si el juego tiene propiedades sociales y si es nativo de criptomonedas serán aspectos adicionales en los que nos centraremos.

  • ¿Se puede interactuar y hacer amigos con otros usuarios de criptomonedas en la plataforma?
  • ¿Puede reflejar el estatus social y los activos, satisfacer la psicología de presumir, y conectar los activos NFT?
  • ¿Se puede conectar a la identidad del usuario y extenderse a otras aplicaciones de GameFi o DeFi?
  • ¿Puede extenderse a las redes sociales reales de los usuarios?

Los juegos que pueden reflejar el valor en estos aspectos son activos de gran valor de inversión.

Sin embargo, en esta etapa, ya sea para desarrollar una plataforma de innovación mecánica similar a la de alguna plataforma o juegos de alta calidad con elementos sociales, un solo equipo de desarrollo podría carecer de los recursos suficientes. Preveemos que los desarrolladores medianos y grandes con recursos comenzarán a esforzarse en esta etapa. Pero para los juegos de ultra alta valoración que requieren varios años de desarrollo para lanzarse, actualmente mantenemos una actitud más cautelosa.

La razón es que el desarrollo y la iteración de GameFi aún no son lo suficientemente claros, y cada seis meses puede haber grandes cambios en la jugabilidad/mecanismos/modelo de tokens/expansibilidad. Los juegos con un sistema económico único que se lanzan años después tienen un alto riesgo. Además, la mayoría de los precios de los tokens de los proyectos ya están sobrevalorados en el momento del lanzamiento, por lo que no es tarde para volver a invertir en proyectos similares cuando la lógica sea más clara; después de todo, no puede haber siempre un solo gran éxito en GameFi en el mercado.

La ventaja de este tipo de proyectos radica en contar con un elenco de inversores reconocidos en la industria, lo que permite percibir más rápidamente los cambios en el mercado, pudiendo lanzar el juego en el momento más adecuado y ajustar el modelo económico para adaptarse a las tendencias del mercado en ese momento. Al mismo tiempo, el proyecto garantiza una entrega mínima y no se retirará; generalmente, la peor opción será optar por una salida suave (caída del precio de la moneda, entrega a la fundación).

Otros puntos de interés

Herramientas para juegos y gremios

El desarrollo de GameFi necesita tiempo para iterar. Si los usuarios y el capital son optimistas sobre GameFi, lo más seguro es invertir en herramientas para juegos y gremios. Se puede desglosar en centrarse en resolver los problemas actuales de los participantes, incluidos los jugadores, gremios y desarrolladores de proyectos. Por ejemplo, un proyecto que ofrece herramientas de visualización de datos y cálculo de ingresos de activos de juego en la billetera a los usuarios, un proyecto que proporciona alquiler de artículos de juego y préstamos entre gremios, y algunos proyectos que ofrecen soluciones de organización autónoma descentralizada para los desarrolladores.

Esperamos que los NFT y GameFi tengan una fusión más profunda, lo que requiere un mayor enfoque en escenarios de extensión financiera para que los activos y fondos de juego actualmente fragmentados tengan una mayor liquidez. Por ejemplo, ciertos proyectos ofrecen préstamos colaterales de NFT, y otros proyectos ofrecen soluciones de cadena cruzada para NFT.

Establecer estándares de datos/ motores físicos para juegos

El pago por jugar y las múltiples plataformas pueden aliviar la crisis económica de un solo juego, pero la mejor solución es considerar cada juego como una parte de un enorme sistema económico, lo que se conoce como el sistema económico del metaverso.

Por ejemplo, los usuarios pueden obtener fondos en el juego A a través de la creación, el diseño o la escritura, y luego gastar en el juego B, que tiene alta calidad y alta jugabilidad. Al igual que en el mundo real, si los activos y valores entre los juegos pueden fluir en este momento, se puede resolver el problema actual de que la cadena económica de "jugar para ganar" es demasiado corta y única.

Por lo tanto, el estándar de datos de NFT y juegos, así como el motor físico correspondiente, permitirán que los juegos adoptados tengan una respuesta física coherente, lo que será el proyecto fundamental capaz de soportar todo el valor de GameFi en la próxima etapa. Una vez que se complete la construcción de esta infraestructura, la tercera etapa del metaverso será posible.

Tercera etapa: intento del metaverso

Esta etapa comienza como un intento de la humanidad de vivir en una economía virtual, y GameFi, como la aplicación más comprensible del metaverso, actuará como su herramienta de atracción. Nuestra imaginación actual sobre GameFi es si los usuarios pueden proporcionar productividad en el mundo virtual a cambio de fondos, consumir o realizar acciones financieras en aplicaciones diferentes pero interconectadas, e incluso interactuar con su yo en el mundo real.

Por supuesto, el metaverso ya ha sido objeto de demasiada representación e ilusión, en este momento nadie puede determinar en qué forma existirá finalmente ni cuánto tiempo tomará construirlo. La construcción de la infraestructura del metaverso aún tiene un largo camino por recorrer, por lo tanto, el pensamiento de inversión en esta etapa no se desarrolla aquí.

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