Les trois éléments clés pour percer dans GameFi : 70% de jeux + 20% de finance + 10% de facteur mème.

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La clé pour débloquer GameFi : revenir aux besoins humains

Récemment, les différents secteurs du marché ont connu des hausses successives, allant des inscriptions à Solana, puis à Depin, tous transmettant un signal : un grand marché haussier est imminent. À ce moment-là, les anciens joueurs commencent à réfléchir à la prochaine piste d'explosion, s'agit-il des L2 déjà populaires ? Ou des inscriptions qui sont en plein essor ? Ou encore du GameFi qui a un potentiel de sortie ?

Cet article se concentrera sur le secteur GameFi qui offre encore des opportunités pour un déploiement précoce, en analysant les clés pour percer dans GameFi, l'équilibre sain entre Game et Fi, ainsi que les nouveaux projets à surveiller de près.

Un, la nature humaine à gauche, GameFi à droite

En regardant la soi-disant "réussite" de GameFi de la dernière vague, il s'agissait soit de jeux blockchain AAA avec un financement incroyable mais en difficulté de production, soit de jeux miniers P2E qui promettent beaucoup mais sont souvent pris dans une spirale de mort. Peu importe comment le modèle économique est conçu, les joueurs restent piégés dans le cycle "acheter des NFT - accomplir des missions - obtenir des jetons" de "minage, retrait, vente".

Les concepteurs de ces projets pensent que tant qu'ils maîtrisent la "convoitise" humaine, les joueurs s'engageront sans réfléchir. Mais ils négligent un point : la nature humaine n'est pas seulement faite de convoitise.

Selon la théorie des besoins de Maslow, la demande de propriété est seulement le besoin de sécurité le plus basique, tandis que des besoins plus élevés incluent l'appartenance, le respect et l'accomplissement de soi. Satisfaire uniquement un besoin humain ne permet pas de retenir les utilisateurs sur le long terme.

Pour GameFi, Fi devrait être "dynamique" plutôt que "principal". La clé pour briser les barrières n'est pas de traverser les frontières entre les populations Web2 et Web3, mais de dépasser les couches de demande et de répondre aux besoins d'un même groupe à différents niveaux. La véritable clé pour briser les barrières réside dans la manière de permettre à un projet GameFi de satisfaire non seulement les besoins financiers, mais aussi les besoins variés de socialisation, d'appartenance, de respect et de sens.

L'humanité ignorée VS le Fi amplifié

Deux, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme

Les jeux sont déjà profondément intégrés dans l'ADN humain, devenant une partie de l'expérience humaine. Des échecs senet de l'Égypte ancienne, aux Jeux Olympiques de l'Antiquité, jusqu'au premier jeu vidéo créé en 1952, les jeux ont toujours satisfait les différents besoins de l'humanité à différentes époques.

Comparé à d'autres secteurs natifs de Web3 qui ne répondent qu'à un besoin unique, GameFi fusionne le jeu et la finance, satisfaisant ainsi naturellement les besoins plus diversifiés de l'humanité. Par conséquent, même si le secteur GameFi ne montre pas encore de signes d'essor, sa probabilité de sortir de son cadre est plus grande.

Alors, comment le Game et le Fi devraient-ils être proportionnés pour être plus sains ? Comment retenir le trafic qui a migré ?

Après étude, un meilleur rapport pour déverrouiller la situation a été proposé : 70 % Game + 20 % Fi + 10 % Meme.

20% de Fi est la force motrice qui incite les utilisateurs à s'engager, les motivant à créer des portefeuilles et à comprendre les cryptomonnaies. Mais ce n'est qu'une motivation et non le moteur principal, car gagner de l'argent ne peut pas satisfaire tous les niveaux de besoin. Les autres besoins plus élevés, tels que l'appartenance, le respect et l'auto-réalisation, doivent revenir au jeu lui-même.

Dans le passé, nous nous sommes trop concentrés sur le fait de savoir si les joueurs dépensent de l'argent et s'ils sont prêts à réinvestir, mais nous avons négligé le fait que l'attention elle-même vaut de l'argent. Nous devrions consacrer 70 % de nos efforts au jeu lui-même, permettre aux joueurs de s'y plonger, puis utiliser 20 % pour attirer de nouveaux joueurs, et enfin, utiliser 10 % pour permettre aux joueurs de trouver des semblables et de découvrir le sens de la création. Ce ratio plus sain pourrait être la clé pour résoudre le problème et retenir les utilisateurs.

Être ignoré en tant qu'humain VS Être amplifié par le Fi

Trois, passer de 0 à 1 est une innovation, 1+1+1>∞ est aussi une innovation

Lors du dernier tour, tout le monde cherchait des projets innovants passant de 0 à 1, pariant sur ces "nouveaux" modèles que personne n'avait vus ni joués. Mais le "nouveau" signifie qu'il n'a pas été validé par l'histoire, ce qui entraîne des risques élevés, et les fonds investis deviennent le coût d'expérimentation pour les promoteurs du projet.

Cette nouvelle tendance d'innovation dans le GameFi pourrait être l'"innovation combinatoire". Il n'est pas nécessaire de partir complètement de 0 à 1, et il n'est pas nécessaire de commencer par un gros titre AAA, une innovation combinée 1+1+1 pourrait avoir un avenir plus prometteur.

Prenons l'exemple du jeu blockchain récemment très médiatisé, Cards Ahoy(, abrégé en CA). Il combine plusieurs formes de jeux éprouvées comme les jeux de cartes et les auto-échecs, tout en intégrant un modèle économique Web3, réalisant ainsi un effet de 1+1+1>3. Cette innovation combinée s'inspire des succès des jeux Web2 tout en intégrant les caractéristiques de Web3, ce qui permet de mieux répondre aux besoins diversifiés des joueurs.

CA se distingue par ses performances en matière de jouabilité, de conception de modèles économiques et de potentiel de sortie.

  • Le jeu est simple et facile à prendre en main, le style cartoon américain favorise la croissance des éléments Meme.
  • Le modèle économique optimise le problème de pression de vente des tokens et augmente la diversification des rendements.
  • Soutenu par de puissantes ressources d'émission et de canaux.
  • Conçu des mécanismes de jeu faciles à accepter pour les utilisateurs de Web2

Ce type de projet d'innovation combinatoire 1+1+1 présente des avantages significatifs : cycle de développement court, expérience immédiate dès le lancement, faible barrière à l'entrée et relative équité. Quel que soit le moment d'entrée, le risque reste relativement faible.

Ainsi, si vous souhaitez vous positionner à l'avance sur cette vague de GameFi, vous pouvez vous intéresser à des jeux Web3 multi-éléments comme Cards Ahoy, qui nécessitent peu d'investissement, mais beaucoup de gestion, des innovations légères et une plus grande vitalité. Après tout, seuls les projets qui survivent ont plus de possibilités. Le temps est non seulement le champ de bataille commun du commerce futur, mais aussi le critère qui teste la vitalité des produits.

L'humanité ignorée VS le Fi amplifié

Humanité ignorée VS Fi amplifié

Personnalité ignorée VS Fi amplifié

Personnalité ignorée VS Fi amplifié

Humanité ignorée VS Fi amplifié

Humanité ignorée VS Fi amplifié

Humanité ignorée VS Fi amplifié

Humanité ignorée VS Fi amplifié

L'humanité ignorée VS le Fi amplifié

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Commentaire
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PseudoIntellectualvip
· 07-26 00:29
Ce n'est pas juste jouer à des jeux, pourquoi rendre ça si compliqué ?
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MetaverseLandlordvip
· 07-23 20:51
Cette proportion est plutôt fiable.
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UnluckyMinervip
· 07-23 01:04
Investir beaucoup d'argent signifie que vous jouez peu au jeu.
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CodeZeroBasisvip
· 07-23 00:56
Jouer d'abord, gagner ensuite est la bonne solution.
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