Redéfinir le plaisir : la voie de la survie dans un monde gamifié
Dans le monde de plus en plus ludique d'aujourd'hui, nous sommes confrontés à un choix crucial : devenir un joueur ou être manipulé par le jeu. Au cours des dernières décennies, certains des esprits les plus brillants ont discrètement transformé nos vies en une série de jeux. Ils le font non seulement pour nous divertir, mais aussi parce qu'ils réalisent que la façon la plus simple de faire faire aux gens ce qu'ils veulent, c'est de rendre cela amusant.
Cette tendance à la gamification a commencé dans les années 1930, lorsque le psychologue behavioriste B.F. Skinner a étudié les pigeons à l'Université de Harvard. Il a découvert qu'en contrôlant l'environnement, il était très facile de manipuler le comportement des animaux. Skinner a développé la "boîte de Skinner", une cage à oiseaux avec un distributeur de nourriture contrôlé par un bouton. Ses expériences ont révélé trois idées clés : les récompenses immédiates sont plus efficaces que les récompenses retardées, les récompenses imprévisibles sont plus efficaces que les récompenses fixes, et les renforçateurs conditionnels sont plus efficaces que les renforçateurs de base.
Ces découvertes ont ensuite été utilisées par les entreprises pour façonner le comportement des consommateurs. Des programmes de fidélité pour les voyageurs fréquents aux jouets mystérieux dans les Happy Meals de McDonald's, faire du shopping est devenu un jeu, incitant les consommateurs à acheter davantage. Avec le temps, la gamification a commencé à s'infiltrer dans tous les aspects de la vie. Les plateformes de médias sociaux utilisent les principes de Skinner pour transformer leurs produits en jeux de statut addictifs. Des employeurs comme Amazon utilisent le suivi électronique et les classements pour motiver les employés. Les applications de rencontre adoptent des mécanismes de jeu pour attirer les utilisateurs.
La gamification avait autrefois promis de créer une société meilleure, mais elle est maintenant principalement utilisée pour rendre les gens accros aux applications. Cette tendance pourrait avoir des conséquences inquiétantes. Elle pourrait détourner notre attention des choses réellement importantes, nous incitant à poursuivre des objectifs faux ou triviaux. Elle pourrait nous rendre accros à des "victoires" éphémères, plutôt qu'à la poursuite de réalisations à long terme. Dans les cas extrêmes, elle pourrait même entraîner la perte de vies, comme le montre le tragique cas d'un jeune couple obsédé par l'élevage de bébés virtuels au point de laisser mourir de faim leur vrai bébé.
Cependant, la gamification en soi n'est pas le problème. La clé réside dans le choix du type de jeu auquel nous choisissons de jouer. Voici cinq principes pour faire des choix judicieux dans le monde de la gamification :
Choisissez des objectifs à long terme plutôt qu'à court terme. Considérez les résultats à long terme du jeu auquel vous jouez.
Choisissez des jeux difficiles plutôt que des jeux simples. Les jeux stimulants permettent de développer des compétences et de forger le caractère.
Choisissez des jeux à somme positive plutôt qu'à somme nulle ou à somme négative. Recherchez des jeux dont chaque joueur peut bénéficier.
Choisissez des jeux ateliques plutôt que des jeux téléologiques. Jouez pour le plaisir et pas seulement pour les récompenses.
Choisissez des récompenses non mesurables plutôt que des récompenses mesurables. Les choses les plus précieuses de la vie sont souvent impossibles à quantifier.
En fin de compte, même dans un monde où tout est un jeu, vous n'avez pas à suivre les règles des autres. Vous avez le pouvoir de créer votre propre jeu et de poursuivre des objectifs qui ont vraiment du sens pour vous. L'important est de choisir judicieusement votre jeu et de vous rappeler que vous êtes le maître de votre propre vie.
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NotSatoshi
· Il y a 4h
Avertissement de brainstorming
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AlwaysMissingTops
· Il y a 20h
Se coucher, c'est tout. Être allongé va nous faire perdre.
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zkProofInThePudding
· 08-08 06:07
Qui n'est pas un pigeon dans un système de récompenses ?
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NFTArchaeologist
· 08-08 06:07
Ah, j'ai été manipulé, même en jouant, je suis tombé dans le piège.
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JustHereForMemes
· 08-08 05:38
Alors en fait, nous sommes tous une bande de pigeons ?
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MemeCoinSavant
· 08-08 05:38
bruh la théorie des jeux du pigeon de Skinner est le summum de la manipulation du marché tbh... les npc du métavers ne savent même pas
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Dans le monde de plus en plus ludique d'aujourd'hui, nous sommes confrontés à un choix crucial : devenir un joueur ou être manipulé par le jeu. Au cours des dernières décennies, certains des esprits les plus brillants ont discrètement transformé nos vies en une série de jeux. Ils le font non seulement pour nous divertir, mais aussi parce qu'ils réalisent que la façon la plus simple de faire faire aux gens ce qu'ils veulent, c'est de rendre cela amusant.
Cette tendance à la gamification a commencé dans les années 1930, lorsque le psychologue behavioriste B.F. Skinner a étudié les pigeons à l'Université de Harvard. Il a découvert qu'en contrôlant l'environnement, il était très facile de manipuler le comportement des animaux. Skinner a développé la "boîte de Skinner", une cage à oiseaux avec un distributeur de nourriture contrôlé par un bouton. Ses expériences ont révélé trois idées clés : les récompenses immédiates sont plus efficaces que les récompenses retardées, les récompenses imprévisibles sont plus efficaces que les récompenses fixes, et les renforçateurs conditionnels sont plus efficaces que les renforçateurs de base.
Ces découvertes ont ensuite été utilisées par les entreprises pour façonner le comportement des consommateurs. Des programmes de fidélité pour les voyageurs fréquents aux jouets mystérieux dans les Happy Meals de McDonald's, faire du shopping est devenu un jeu, incitant les consommateurs à acheter davantage. Avec le temps, la gamification a commencé à s'infiltrer dans tous les aspects de la vie. Les plateformes de médias sociaux utilisent les principes de Skinner pour transformer leurs produits en jeux de statut addictifs. Des employeurs comme Amazon utilisent le suivi électronique et les classements pour motiver les employés. Les applications de rencontre adoptent des mécanismes de jeu pour attirer les utilisateurs.
La gamification avait autrefois promis de créer une société meilleure, mais elle est maintenant principalement utilisée pour rendre les gens accros aux applications. Cette tendance pourrait avoir des conséquences inquiétantes. Elle pourrait détourner notre attention des choses réellement importantes, nous incitant à poursuivre des objectifs faux ou triviaux. Elle pourrait nous rendre accros à des "victoires" éphémères, plutôt qu'à la poursuite de réalisations à long terme. Dans les cas extrêmes, elle pourrait même entraîner la perte de vies, comme le montre le tragique cas d'un jeune couple obsédé par l'élevage de bébés virtuels au point de laisser mourir de faim leur vrai bébé.
Cependant, la gamification en soi n'est pas le problème. La clé réside dans le choix du type de jeu auquel nous choisissons de jouer. Voici cinq principes pour faire des choix judicieux dans le monde de la gamification :
Choisissez des objectifs à long terme plutôt qu'à court terme. Considérez les résultats à long terme du jeu auquel vous jouez.
Choisissez des jeux difficiles plutôt que des jeux simples. Les jeux stimulants permettent de développer des compétences et de forger le caractère.
Choisissez des jeux à somme positive plutôt qu'à somme nulle ou à somme négative. Recherchez des jeux dont chaque joueur peut bénéficier.
Choisissez des jeux ateliques plutôt que des jeux téléologiques. Jouez pour le plaisir et pas seulement pour les récompenses.
Choisissez des récompenses non mesurables plutôt que des récompenses mesurables. Les choses les plus précieuses de la vie sont souvent impossibles à quantifier.
En fin de compte, même dans un monde où tout est un jeu, vous n'avez pas à suivre les règles des autres. Vous avez le pouvoir de créer votre propre jeu et de poursuivre des objectifs qui ont vraiment du sens pour vous. L'important est de choisir judicieusement votre jeu et de vous rappeler que vous êtes le maître de votre propre vie.