InfoFi dan Ruang Kecil Informasi: Tantangan Struktural dalam Penyebaran Konten Web3

Penyebaran Konten Web3: Ekspresi Baru dari Masalah Lama

Akhir-akhir ini, banyak orang mulai membahas apakah InfoFi akan menyebabkan "ruang informasi". Setelah pemikiran mendalam dan analisis kasus, saya percaya bahwa ini bukan masalah yang unik bagi InfoFi, melainkan hasil struktural dari penyebaran konten itu sendiri. InfoFi hanya membuat fenomena ini menjadi lebih jelas.

Pada dasarnya, InfoFi adalah sebuah akselerator bagi pihak proyek. Tujuannya adalah untuk membuat proyek terlihat populer, menarik perhatian pengguna, sehingga mendorong interaksi atau konversi. Pihak proyek biasanya akan mengalokasikan anggaran untuk kegiatan InfoFi, sambil mencari agensi pemasaran yang dapat menggerakkan pemimpin opini berpengaruh.

Pembentukan informasi kandang sering dimulai dari konten tingkat atas. Ketika pemimpin opini besar menerbitkan konten promosi, pemimpin opini kecil akan mengikuti. Ditambah lagi dengan mekanisme rekomendasi algoritma platform sosial, aliran informasi pengguna dengan cepat akan dipenuhi dengan konten serupa dari proyek yang sama.

Fenomena ini memberikan pengguna ilusi seolah seluruh dunia sedang membahas proyek yang sama. Namun, ini bukan fenomena yang khas untuk InfoFi. Sebelum kemunculan InfoFi, para pemimpin opini juga akan secara bergiliran menerima tugas promosi. InfoFi hanya membuat mekanisme penayangan konten ini menjadi lebih sistematis dan dapat dilihat.

InfoFi memang meningkatkan efisiensi organisasi dan penyebaran informasi, tetapi efisiensi ini dibangun di atas percepatan dari "struktur perhatian" yang ada, bukan sebuah disrupsi. Pihak proyek cenderung mengalokasikan anggaran kepada pemimpin opini besar, dan konten ini akan diluncurkan terlebih dahulu. Mekanisme InfoFi juga mendorong para pembuat konten kecil dan menengah untuk menghasilkan konten secara terfokus dalam waktu singkat, dan algoritma rekomendasi platform sosial kemudian mengidentifikasi konten ini sebagai topik populer, membentuk sebuah lingkaran tertutup.

Selain itu, karena sumber konten relatif terpusat, tujuan penulisan kreator juga cukup mirip, sebagian besar untuk berpartisipasi, mendapatkan poin, atau memperoleh eksposur, bukan untuk menganalisis proyek dari sudut pandang yang berbeda. Ini menyebabkan konten yang dilihat pengguna secara permukaan berbeda, namun sebenarnya mirip, secara bertahap menghasilkan perasaan terjebak dalam narasi proyek tunggal.

Untuk kecemasan pengguna, terutama terfokus pada beberapa aspek berikut:

  1. Tingkat duplikasi konten yang tinggi: Masalah ini berasal dari struktur alokasi anggaran pihak proyek, bukan dari InfoFi itu sendiri.

  2. Kualitas konten rendah, homogenitas AI yang parah: Sebenarnya, model penilaian InfoFi memiliki mekanisme perlawanan, konten yang terlalu mekanis dan kurang memiliki ciri khas sulit untuk mendapatkan skor tinggi. Konten berkualitas tinggi masih memerlukan struktur naratif yang baik, kualitas pandangan, dan data interaksi.

  3. Aktivitas yang diluncurkan terasa penuh dengan "aroma iklan keras": Ini adalah titik ketidaksukaan paling langsung bagi pengguna. Solusi dapat mencakup mengurangi rasa upacara peluncuran proyek, serta memperkenalkan mekanisme penempatan iklan mandiri.

Situasi ideal adalah pihak proyek dapat secara diam-diam memberikan airdrop melalui dasbor data, menghargai pengguna yang berinteraksi secara alami di awal, daripada secara terbuka mengumumkan "Airdrop berdasarkan peringkat dasbor InfoFi", yang justru akan menyebabkan pengguna berusaha mendapatkan hadiah dengan cara memanipulasi peringkat dan melakukan interaksi palsu.

Tujuan akhirnya adalah untuk membuat partisipasi tidak hanya untuk hadiah, tetapi karena pengguna benar-benar tertarik. Hadiah seharusnya menjadi kejutan yang menyenangkan, bukan motivasi utama.

Secara keseluruhan, InfoFi tidak menciptakan bias informasi, tetapi memperbesar bias struktur penyebaran yang sudah ada. Solusinya terletak pada bagaimana membuat struktur penyebaran menjadi lebih sehat, baik melalui peningkatan ambang partisipasi, optimalisasi desain insentif, atau mengarahkan pihak proyek untuk lebih alami dalam menetapkan ekspektasi airdrop, semuanya harus bertujuan untuk meningkatkan kualitas konten, dan bukan hanya mengejar jumlah konten.

Jika ini dapat terwujud, InfoFi tidak hanya akan menjadi alat lalu lintas, tetapi juga akan menjadi infrastruktur penting dalam ekosistem konten Web3.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Bagikan
Komentar
0/400
MerkleDreamervip
· 07-12 07:44
Esensi dari Kupon Klip adalah untuk meningkatkan popularitas.
Lihat AsliBalas0
AirdropHunter007vip
· 07-10 15:20
Jika sudah paham jebakan ini, tinggal tiru saja.
Lihat AsliBalas0
NFTRegrettervip
· 07-10 00:44
Mengikuti arus dan tersesat dalam kepemilikan.
Lihat AsliBalas0
BearMarketMonkvip
· 07-09 08:57
Gelombang utama ini kembali mendorong kinerja, hehe.
Lihat AsliBalas0
ForeverBuyingDipsvip
· 07-09 08:42
Bukankah itu hanya tentang uang dan upah?
Lihat AsliBalas0
PrivacyMaximalistvip
· 07-09 08:37
Kapan kita bisa mempelajari cara untuk mengatasi masalah ini?
Lihat AsliBalas0
GasFeeSobbervip
· 07-09 08:36
Akhirnya ada yang berani mengatakan ini hh
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)