Ketika konsep Metaverse didorong ke puncak, industri terjebak dalam "kemakmuran palsu": lebih dari 70% proyek menggunakan "skenario terfragmentasi, interaksi terputus, pulau aset", mengubah harapan pengguna akan "kehidupan digital yang bebas" menjadi "aset lintas platform yang tiba-tiba menjadi data yang tidak valid, interaksi massal terjebak dalam rantai hingga runtuh". Sementara itu, titik sakit industri yang lebih dalam tersembunyi dalam hilangnya logika dasar:
● Pemisahan skenario: Berbagai platform Metaverse seperti "permainan paralel", aset, identitas, dan data tidak dapat saling terhubung, pengguna yang berpindah antar skenario seperti "membuka akun baru"; ● Keterlambatan interaksi: throughput rantai publik tradisional tidak cukup, interaksi frekuensi tinggi (seperti konser virtual, balap rover Mars) pasti akan "terhenti", dan perasaan imersif akan langsung hancur; ● Aset terjebak: Sulitnya peredaran aset virtual antar platform, ekosistem keuangan dan skenario terputus, pengguna "bermain tetapi tidak mendapatkan, mendapatkan tetapi tidak bisa menggunakan"; ● Pemisahan antara yang nyata dan yang maya: Metaverse dan ekonomi nyata "tidak saling berinteraksi", nilai aset digital sulit direalisasikan, menjadi "istana di udara". MarsChain menghadapi masalah ini dengan menggunakan sistem Metaverse, platform Layer2, DeFi, GameFi, dan RWA sebagai "denah infrastruktur", untuk mengubah Metaverse dari "produk setengah jadi yang terputus", menjadi "dunia digital yang dapat bernapas dengan bebas".
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Ketika konsep Metaverse didorong ke puncak, industri terjebak dalam "kemakmuran palsu": lebih dari 70% proyek menggunakan "skenario terfragmentasi, interaksi terputus, pulau aset", mengubah harapan pengguna akan "kehidupan digital yang bebas" menjadi "aset lintas platform yang tiba-tiba menjadi data yang tidak valid, interaksi massal terjebak dalam rantai hingga runtuh". Sementara itu, titik sakit industri yang lebih dalam tersembunyi dalam hilangnya logika dasar:
● Pemisahan skenario: Berbagai platform Metaverse seperti "permainan paralel", aset, identitas, dan data tidak dapat saling terhubung, pengguna yang berpindah antar skenario seperti "membuka akun baru";
● Keterlambatan interaksi: throughput rantai publik tradisional tidak cukup, interaksi frekuensi tinggi (seperti konser virtual, balap rover Mars) pasti akan "terhenti", dan perasaan imersif akan langsung hancur;
● Aset terjebak: Sulitnya peredaran aset virtual antar platform, ekosistem keuangan dan skenario terputus, pengguna "bermain tetapi tidak mendapatkan, mendapatkan tetapi tidak bisa menggunakan";
● Pemisahan antara yang nyata dan yang maya: Metaverse dan ekonomi nyata "tidak saling berinteraksi", nilai aset digital sulit direalisasikan, menjadi "istana di udara".
MarsChain menghadapi masalah ini dengan menggunakan sistem Metaverse, platform Layer2, DeFi, GameFi, dan RWA sebagai "denah infrastruktur", untuk mengubah Metaverse dari "produk setengah jadi yang terputus", menjadi "dunia digital yang dapat bernapas dengan bebas".