Web3におけるソーシャル探索の道:データの所有権と中央集権のジレンマを解決する

Web3のソーシャルメディア百花繚乱の探求の道——一過性の現象か、それとも次の大規模アプリケーションか?

一、引言:Web3ソーシャルとは何か?

最近、friend.techの人気が再びWeb3ソーシャルに対する関心を呼び起こしています。重要な意見リーダー(KOL)の影響力に価格を持たせる仕組みが多くの人々の興味を引き、追求されています。その後に登場したBodhiも注目を集め、コンテンツに価格を持たせてデータの価値を回復させることを実現しています。ソーシャルネットワークの分野では、Web3ソーシャルが新たな変革と探求を行っているようです。ブロックチェーン技術の発展に伴い、それは私たちのソーシャルに対する認識を再定義し、一連の革新的なソリューションを提供しています。ソーシャルファイ(SocialFi)や分散型ソーシャル(Desoc)に関わらず、Web3ソーシャルは未来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。

ソーシャルプロダクトの発展の歴史を振り返ると、Web2のソーシャルプロダクトであるFacebook、X(原twitter)、Instagram、WeChatなどは、ユーザーに前例のないシェア、インタラクション、コミュニケーションの便利さを提供しました。しかし、この便利さの背後にはいくつかの困難も隠れています。Web2のソーシャルプラットフォームは通常、ユーザーデータを集中管理しており、透明性とプライバシー保護に欠けています。また、プラットフォームのガバナンスと意思決定はしばしば少数の中央集権的な主体によって制御されています。さらに、クリエイターのインセンティブもWeb2のソーシャルプロダクトで非常に議論されている点です。

一方で、Web3のソーシャルは新しい方法でソーシャルネットワークを再定義しています。Web3のソーシャルは、非中央集権、ユーザーデータのプライバシーと制御、そして暗号通貨経済学のインセンティブメカニズムを強調し、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しています。SocialFiなどの概念は、金融とソーシャルを融合させ、ソーシャルネットワークの様相を再構築しています。一方、DesocはWeb2のソーシャルネットワークに存在する多くの問題を解消するために、非中央集権のソーシャルエコシステムの構築に注力しています。

social分野は長期にわたり次の大規模アプリケーションとして期待されてきましたが、誕生以来大規模なアプリケーションは未だに生まれていません。Web3のソーシャルの未来はどうなるのでしょうか?次々と登場するソーシャル製品は一過性の現象に過ぎないのか、それとも次の大規模アプリケーションになるのか?本研究報告書では、Web3ソーシャルの核心概念とソリューションを深く探り、その発展状況、利点と課題を分析します。私たちはソーシャルの本質に戻り、Web3ソーシャル領域を検証し、それらの利点と課題を明らかにし、ソーシャルネットワークの再定義における役割を探求します。

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二、なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?

1、社交の本質は歴史の発展によって変わることはない

トム・スタンデージは『ソーシャルメディアの簡史』の中で、私たちはしばしばソーシャルメディアをインターネットやデジタル技術の発展に伴って生まれた新しい概念だと考えがちだと指摘しています。しかし実際には、人類はさまざまな形で社会的な交流や情報の伝達を行ってきました。古代の書簡やカフェから現代のソーシャルネットワークに至るまで、ソーシャルメディアの本質は変わっておらず、その形態と技術的手段だけが進化し続けています。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちがつながりや交流を求め続ける一つの方法です。

異なる歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に重大な影響を与え、重要な変革の推進要因となっています。

  1. 古代と伝統的なメディアの時代: 古代では、手紙や郵便などの手段が主なソーシャルメディアでした。印刷技術の発明により、書籍や新聞が情報伝達の主要なツールとなりましたが、ソーシャル範囲は地域や通信速度によって制限されていました。

  2. 電報と電話の時代: 19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の出現が情報伝達の時間を短縮し、電話の普及が遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交流できるようになった。

  3. ラジオとテレビの時代: 20世紀のラジオとテレビメディアは、大衆伝播の方法を変え、情報をより広く普及させ、文化、政治、社会観念を形成しました。

  4. インターネットとWeb1.0時代: 1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの出現により情報の伝達がより広範で即時的になった。Web1.0時代は主に静的ウェブページで構成されており、内容は主に公式からユーザーへの一方向的な伝達であり、ユーザーはコンテンツ制作に積極的に参加することができず、ソーシャル性は低かった。

  5. Web2.0とソーシャルメディアの台頭: 2000年代中頃から現在にかけて、Web2.0の台頭に伴い、Facebook、X、YouTubeなど、よりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、人々の日常的なコミュニケーション、共有、インタラクションの主要なツールとなっています。

  6. Web3.0と分散型ソーシャル:最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の発展に伴い、より分散化、プライバシー保護、ユーザーコントロールを重視したWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の真実性など、Web2.0ソーシャルの存在する問題を解決し、より安全で透明なソーシャル体験を提供しようとしています。

容易発見、人類は古代から社交の必要性を持っている。しかしその本質を考えると、対面での社交、鳩での通信、または石板に刻んで他者に伝えるにしても、人類の社交に対する必要性の本質は時代の発展に伴って大きな変化はなく、核心的な必要性は以下の4点に要約される。

  1. つながりと帰属意識を保つ: 社交は人々に帰属感を与え、感情的および情緒的なニーズを満たし、親密な関係を築き、サポートを得る。

  2. 情報の学習と交換:人々は社交を通じて、経験、知識、情報を共有し、学習、発展、個人の成長を促進することができます。

  3. 協力と相互支援: 社交は人々が協力し合い、共同で問題を解決し、共通の目標を達成するのに役立ちます。

  4. 社会的認知と自己表現: 社会は人々が自己を示し、アイデンティティを構築し、認識を得る方法です。

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2、Web2ソーシャルは「速く、良く、安く」のニーズを解決します

2000年代中期以降、Web2のソーシャルメディアが急成長を遂げました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータスの更新などを共有する機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが次々と登場しました。

各プラットフォームには異なる特徴と機能があり、Xはその独自の即時メッセージ伝達とソーシャルインタラクションの方法で、情報伝達と議論の重要なプラットフォームとなりました。140文字の制限によって情報が迅速に広まり、ニュースやトピックの議論のホットスポットとなっています; YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々の動画視聴や共有の方法を変え、広く人気のあるコンテンツ制作と共有のプラットフォームとなりました; LinkedInは職業的なソーシャルネットワークに特化しており、ユーザーが職業関係を築き、仕事の経験を共有し、人脈を拡大できるプロフェッショナルなネットワークを提供しています; Instagramはその強力な画像共有機能とソーシャルインタラクション性により、多くのユーザーを引き付け、写真と動画共有の主要なプラットフォームの一つとなっています。

Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報表示からより動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームへと変化しました。これにより、ユーザーは簡単なテキストや画像から、より豊かな動画、ブログ、プロフィールまでのコンテンツを作成し、共有できるようになりました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及に伴い、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の利便性と頻繁さが促進されました。

そして、ユーザー規模が増加するにつれて、ソーシャルメディアは商業活動と広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品を販促しています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も上昇し、リーダー企業のMeta(、旧Facebook)は2012年のIPO以来、時価総額が急増し、2021年には時価総額が1兆ドルを突破しました。

Web2のソーシャルの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルニーズの本質は変わっておらず、核心的な変化はより迅速で、より便利で、より安価なサービスを提供することです。Facebookは友達を結びつけ、情報を共有するのをより早くしました。Xはホットニュースやインタラクティブな議論をより早く見ることを可能にしました(。新聞やテレビ)に比べて、LinkedInは職場でのソーシャルがオフラインでの紹介からオンラインでの迅速な職場交流に変わることを可能にしました...本質的にWeb2のソーシャル製品は、ソーシャルの「速さ、質、経済性」のニーズを解決しています。

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3、伝統的なソーシャル業界の困難

しかし、Web2のソーシャルはまたいくつかの問題を引き起こしており、その核心はデータの所有権と中央集権の2つの側面に要約できます:

1)データ所有権: Web2のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームのものであるため、多くの問題が発生します。

  • プライバシーの漏洩: ユーザーデータが大量に収集され利用されることで、個人のプライバシー漏洩のリスクが生じています。プラットフォームがユーザーデータを悪用する可能性や、第三者に販売する可能性があり、プライバシー漏洩やデータの悪用の問題を引き起こします。

  • 価値がユーザーに還元されない: ユーザーのデータはソーシャルプラットフォームが精度の高いマーケティングなどの広告活動を行うことを可能にしますが、ユーザーは収入から利益を得ることができず、その結果、ユーザーのデータ提供がプラットフォームにただ奪われています。

  • クロスプラットフォーム不可: ユーザーのデータはプラットフォームに帰属するため、異なるソーシャルメディアに登録する際はしばしばゼロから始める必要があり、自分のソーシャル名刺などの情報は複数のソーシャルプラットフォームで流通することができず、各ソーシャルプラットフォームが孤島となる。

Web2のソーシャル環境では、多くのクリエイターが大部分の価値を創造した後、適切な報酬を受け取れない、または非常に小さな部分しか受け取れないと報告しています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを持つことはできますが、創造したコンテンツのデータと価値に対する所有権やコントロール権はありません。一度XやYoutubeがプロフィールを削除すると、すべてのコンテンツデータの蓄積を失ってしまいます。

2)中央集権:Web2のソーシャルプロダクトでは、プラットフォームがコンテンツに対して無限の使用権を持っています。

  • 検閲耐性が弱い: Web2の情報が中央集権的なサーバーに保存されているため、政治や文化などの要因に影響され、言論の自由が多くの国のアプリで実現できず、ある程度自由な表現の権利が剥奪されています。Xルールの朝令夕改やアカウント停止、Facebookやtiktokなど、中央集権的なプラットフォームでは、あまりにも多くの中央集権的な制限や束縛があり、ユーザーは足かせをつけたまま踊るしかありません。

長毛象のようなアプリケーションが分散化に向けて努力しているものの、避けられない多くの問題が依然として存在します。全体としては分散化が進んでいますが、特定のサーバー内では、ユーザーはそのサーバーの提供者からの専制、放棄、他者の禁止のリスクにさらされることがあります。

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III. ウェブ

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コメント
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ZenZKPlayervip
· 07-25 04:46
炒ぎすぎて、すぐに爆発する。
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AirdropDreamBreakervip
· 07-24 22:20
またコンセプトが炒められ始めましたね、初心者たち、行け!
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MrDecodervip
· 07-23 03:22
リークハイツが再び登場
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LonelyAnchormanvip
· 07-22 19:27
罠に人をカモにするだけだ
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tx_pending_forevervip
· 07-22 19:26
初心者たちは本当にweb3ソーシャルを理解しているのか?
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OnChainSleuthvip
· 07-22 19:18
また一波の初心者を人をカモにする機
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GweiObservervip
· 07-22 19:10
うまく炒めたな、兄弟たち、行こう~
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