Uno, núcleo del proyecto Agregando la potencia de cálculo ociosa global, el costo se reduce en un 70%.
Conectar más de 2 millones de tarjetas gráficas GPU inactivas en todo el mundo (como las máquinas que no se utilizan en los cibercafés durante la noche)
Los creadores pueden utilizar tokens de pago para acceder a la potencia de cálculo, y el costo de renderizado es un 70% más bajo que el de Amazon Web Services y Google Cloud.
No es necesario construir servidores, las tarjetas gráficas de las computadoras personales también pueden "tomar pedidos para ganar dinero", formando un ciclo cerrado de "pago por parte de los creadores, esfuerzo de los propietarios de tarjetas gráficas y liquidación en tokens", aprovechando la gran ventaja de la descentralización.
Dos, tecnología dura, el "demonio de la infraestructura" de la IA y el metaverso. 1. Contenido 3D generado por IA, integrado con Stable Diffusion 3.0, genera modelos 3D con una frase, procesando más de 12 millones de solicitudes diarias, ocupando el 60% del mercado de renderizado AIGC.
2. Infraestructura del metaverso, gestionando 120 millones de modelos 3D (como objetos de juego, edificios virtuales) para plataformas como Decentraland y Sandbox, con un aumento del 230% en el volumen de transacciones mensual.
Tres, colaboración entre gigantes, ingresos estables 1. En 2025, se integrará en el ecosistema de los auriculares de Apple, convirtiéndose en el motor de renderizado recomendado oficialmente, y se espera atraer a diez millones de usuarios finales.
2. Hollywood, Disney y Pixar lo utilizan para producir "Avatar 3" (el 50% de la renderización es realizada por RNDR), ahorrando 40 millones de dólares por película.
3. Integrarse con plataformas como Blender (14 millones de usuarios), Dropbox (700 millones de usuarios) y Stability AI, cobrando tarifas de licencia técnica o comisiones.
Cuarto, valor de inversión: punto de explosión a largo plazo + control de los principales actores
1. El número de nodos activos ha superado los 500,000, con un volumen diario de tareas de renderizado que alcanza los 24 millones, y unos ingresos anuales que se acercan a los 1,000 millones de dólares. La escala del negocio sigue expandiéndose. En comparación con el gigante del mismo campo, Unity (con una capitalización de mercado de aproximadamente 10,000 millones de dólares), la capitalización de mercado actual de Render Network es de solo aproximadamente 2,000 millones de dólares. Teniendo en cuenta su modelo disruptivo, una tasa de crecimiento más alta y un enfoque más centrado (infraestructura de AI + metaverso), el espacio de valor es muy grande.
2. Catalizadores clave de beneficios para 2025, lanzamiento del mecanismo de "minería de renderizado" en el Q3, lo que estimulará enormemente la demanda de participación de tokens, se espera que la tasa de participación aumente drásticamente, reduciendo significativamente la oferta circulante.
3. La expectativa de salida a bolsa se ha incrementado, el equipo está avanzando en la planificación de la estructura con bancos de inversión de primer nivel como Goldman Sachs, y la posibilidad de salir a bolsa en EE. UU. se ha convertido en un potencial beneficio importante.
4. La proporción de posiciones de las instituciones es alta, 38%, y el capital profesional tiene una perspectiva optimista a largo plazo. El equipo no tiene presión de venta por desbloqueo, eliminando el riesgo de reducción de participación por parte de los insiders. La circulación es altamente escasa y, combinada con el inminente aumento masivo de la participación, la liquidez se ajustará aún más.
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Uno, núcleo del proyecto
Agregando la potencia de cálculo ociosa global, el costo se reduce en un 70%.
Conectar más de 2 millones de tarjetas gráficas GPU inactivas en todo el mundo (como las máquinas que no se utilizan en los cibercafés durante la noche)
Los creadores pueden utilizar tokens de pago para acceder a la potencia de cálculo, y el costo de renderizado es un 70% más bajo que el de Amazon Web Services y Google Cloud.
No es necesario construir servidores, las tarjetas gráficas de las computadoras personales también pueden "tomar pedidos para ganar dinero", formando un ciclo cerrado de "pago por parte de los creadores, esfuerzo de los propietarios de tarjetas gráficas y liquidación en tokens", aprovechando la gran ventaja de la descentralización.
Dos, tecnología dura, el "demonio de la infraestructura" de la IA y el metaverso.
1. Contenido 3D generado por IA, integrado con Stable Diffusion 3.0, genera modelos 3D con una frase, procesando más de 12 millones de solicitudes diarias, ocupando el 60% del mercado de renderizado AIGC.
2. Infraestructura del metaverso, gestionando 120 millones de modelos 3D (como objetos de juego, edificios virtuales) para plataformas como Decentraland y Sandbox, con un aumento del 230% en el volumen de transacciones mensual.
Tres, colaboración entre gigantes, ingresos estables
1. En 2025, se integrará en el ecosistema de los auriculares de Apple, convirtiéndose en el motor de renderizado recomendado oficialmente, y se espera atraer a diez millones de usuarios finales.
2. Hollywood, Disney y Pixar lo utilizan para producir "Avatar 3" (el 50% de la renderización es realizada por RNDR), ahorrando 40 millones de dólares por película.
3. Integrarse con plataformas como Blender (14 millones de usuarios), Dropbox (700 millones de usuarios) y Stability AI, cobrando tarifas de licencia técnica o comisiones.
Cuarto, valor de inversión: punto de explosión a largo plazo + control de los principales actores
1. El número de nodos activos ha superado los 500,000, con un volumen diario de tareas de renderizado que alcanza los 24 millones, y unos ingresos anuales que se acercan a los 1,000 millones de dólares. La escala del negocio sigue expandiéndose. En comparación con el gigante del mismo campo, Unity (con una capitalización de mercado de aproximadamente 10,000 millones de dólares), la capitalización de mercado actual de Render Network es de solo aproximadamente 2,000 millones de dólares. Teniendo en cuenta su modelo disruptivo, una tasa de crecimiento más alta y un enfoque más centrado (infraestructura de AI + metaverso), el espacio de valor es muy grande.
2. Catalizadores clave de beneficios para 2025, lanzamiento del mecanismo de "minería de renderizado" en el Q3, lo que estimulará enormemente la demanda de participación de tokens, se espera que la tasa de participación aumente drásticamente, reduciendo significativamente la oferta circulante.
3. La expectativa de salida a bolsa se ha incrementado, el equipo está avanzando en la planificación de la estructura con bancos de inversión de primer nivel como Goldman Sachs, y la posibilidad de salir a bolsa en EE. UU. se ha convertido en un potencial beneficio importante.
4. La proporción de posiciones de las instituciones es alta, 38%, y el capital profesional tiene una perspectiva optimista a largo plazo. El equipo no tiene presión de venta por desbloqueo, eliminando el riesgo de reducción de participación por parte de los insiders. La circulación es altamente escasa y, combinada con el inminente aumento masivo de la participación, la liquidez se ajustará aún más.