Il est bientôt août, et c'est en août que la dernière édition a ouvert l'été GameFi.
Y a-t-il encore un tour ?
Faites un rapport sur les performances, de avril à fin juillet de cette année, les jeux de la chaîne Ponzi que j'ai joués cette fois-ci :
1. abs-big, bénéfice considérable, gros gains.
2. base donjon, perte d'argent, je n'ai complètement rien récupéré, la plateforme officielle a aussi été arnaquée, j'ai perdu environ 10 000 dollars.
3.bsc-big imitation de plateau, gagnez des milliers de dollars.
4.base-big imitation plate, petit bénéfice de quelques milliers de dollars.
5.sol-big faux plateau (2 fois), environ 100 000 dollars.
6.bsc-big faux marché, vache laitière, petit bénéfice.
7. Le gros pingouin abs-u, vient juste de récupérer son investissement avant de ruguer.
8.sui-big imitation de plateau, petit bénéfice.
9.bsc-bte-Gagner un peu (c'était un projet qui aurait dû rapporter gros, mais j'ai été paresseux et je me suis lassé du mode big, je ne suis pas monté dans le train à temps).
10.bureau de soph - perte d'argent, aucun centime n'est revenu, c'est aussi la plateforme officielle qui a été arnaquée.
11.bsc-vaisseau, petit gain de quelques milliers de dollars. (Le projet qui aurait dû obtenir de grands résultats, malheureusement échoué sous le regard de Da Ke).
12.sol-Pokémon, environ 200 000 dollars.
Pétrole, et des copies de pétrole, je n'ai pas joué à ces deux-là, mais des amis du groupe ont gagné pas mal. Je n'ai pas joué à MapleStory, je n'aime pas ce genre de mode. Heureusement que je ne l'ai pas fait, sinon j'aurais également perdu des sous.
En repensant à ces derniers mois, j'ai à peu près joué à autant de projets, la plupart des jeux qui ont un peu de popularité sont sur la plateforme, il y a des taux de victoire de plus de 80%, mais la durée de vie des projets est généralement très courte, à part big, les autres ont généralement une échelle d'environ 2000 personnes.
J'espère qu'août pourra ouvrir de nouvelles perspectives, avec plus de joueurs entrant, plus de développeurs, arrêtons avec le AAA, d'accord ? Soyons simples, faisons des choses basiques, c'est suffisant. Jouez à votre AAA, réveillez-vous.
Je soutiens également les entrepreneurs chinois, tant que vous avez un plan clair et un code fonctionnel, et que vous êtes sérieux dans votre projet, je peux également vous soutenir.
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Il est bientôt août, et c'est en août que la dernière édition a ouvert l'été GameFi.
Y a-t-il encore un tour ?
Faites un rapport sur les performances, de avril à fin juillet de cette année, les jeux de la chaîne Ponzi que j'ai joués cette fois-ci :
1. abs-big, bénéfice considérable, gros gains.
2. base donjon, perte d'argent, je n'ai complètement rien récupéré, la plateforme officielle a aussi été arnaquée, j'ai perdu environ 10 000 dollars.
3.bsc-big imitation de plateau, gagnez des milliers de dollars.
4.base-big imitation plate, petit bénéfice de quelques milliers de dollars.
5.sol-big faux plateau (2 fois), environ 100 000 dollars.
6.bsc-big faux marché, vache laitière, petit bénéfice.
7. Le gros pingouin abs-u, vient juste de récupérer son investissement avant de ruguer.
8.sui-big imitation de plateau, petit bénéfice.
9.bsc-bte-Gagner un peu (c'était un projet qui aurait dû rapporter gros, mais j'ai été paresseux et je me suis lassé du mode big, je ne suis pas monté dans le train à temps).
10.bureau de soph - perte d'argent, aucun centime n'est revenu, c'est aussi la plateforme officielle qui a été arnaquée.
11.bsc-vaisseau, petit gain de quelques milliers de dollars. (Le projet qui aurait dû obtenir de grands résultats, malheureusement échoué sous le regard de Da Ke).
12.sol-Pokémon, environ 200 000 dollars.
Pétrole, et des copies de pétrole, je n'ai pas joué à ces deux-là, mais des amis du groupe ont gagné pas mal. Je n'ai pas joué à MapleStory, je n'aime pas ce genre de mode. Heureusement que je ne l'ai pas fait, sinon j'aurais également perdu des sous.
En repensant à ces derniers mois, j'ai à peu près joué à autant de projets, la plupart des jeux qui ont un peu de popularité sont sur la plateforme, il y a des taux de victoire de plus de 80%, mais la durée de vie des projets est généralement très courte, à part big, les autres ont généralement une échelle d'environ 2000 personnes.
J'espère qu'août pourra ouvrir de nouvelles perspectives, avec plus de joueurs entrant, plus de développeurs, arrêtons avec le AAA, d'accord ? Soyons simples, faisons des choses basiques, c'est suffisant. Jouez à votre AAA, réveillez-vous.
Je soutiens également les entrepreneurs chinois, tant que vous avez un plan clair et un code fonctionnel, et que vous êtes sérieux dans votre projet, je peux également vous soutenir.
#gamefi