No momento da inscrição para o ICC Camp S1, o ICC Camp uniu-se à comunidade moledao e ao presidente executivo da ABGA, co-fundador da Bitrise Capital e parceiro da Web3Labs, Kevin Shao, além do co-fundador da StepN, Yawn, para um diálogo aprofundado sobre o empreendedorismo e investimento no setor de jogos em blockchain. Abaixo estão alguns trechos selecionados da gravação:
Yawn compartilhou experiências da fase inicial de uma startup, os desafios que podem ser enfrentados e as soluções durante o processo de transformar uma ideia em um projeto. Ele mencionou que o caminho desde a ideia até a implementação do projeto é longo, e que pode haver apenas 1 ideia realizável em 100, ou até mesmo nenhuma. Esse processo pode ser guiado por algumas metodologias específicas: primeiro, ter uma boa ideia; em segundo lugar, refinar a ideia. Com uma boa ideia, é preciso validá-la; se for possível apresentar claramente em 30 segundos para as pessoas ao seu redor, isso é algo que pode ser transformado em produto.
Durante o processo de transformar ideias em produtos, surgem muitos desafios. Yawn observou duas questões típicas nos empreendedores: a primeira é mudar frequentemente de setor, sem se aprofundar; a segunda é aprofundar-se em um setor, mas não lançar produtos a longo prazo. Ele enfatizou que a velocidade do Web3 é tudo; se não houver lançamento de produtos em alguns meses, os usuários que se reuniram no início começarão a sair. Além disso, design UI/UX, aquisição de clientes-alvo, gestão de redes sociais e desenvolvimento técnico são todos problemas específicos que precisam ser resolvidos.
Yawn também enumerou três principais problemas enfrentados por startups: produto, gestão e mercado. No que diz respeito ao produto, o design do modelo econômico Token é crucial, sendo necessário considerar como distribuir o Token de forma adequada entre investidores, equipe e comunidade. Embora seja difícil prever realmente a direção futura do mercado, os impactos dos grandes ciclos externos também devem ser levados em conta.
Na gestão, à medida que a equipe se expande, surgem muitos desafios, como como confiar nos novos membros, distribuir trabalho e manter a cultura da empresa. Yawn compartilhou algumas experiências da StepN, incluindo a divisão de departamentos por produto e o fortalecimento do treinamento de integração.
No que diz respeito ao marketing, Yawn aponta que o Web3 é essencialmente um mercado de atenção, e como capturar a atenção dos usuários a longo prazo em um ambiente de rápidas mudanças é crucial. Os tokens desempenham um papel importante nos incentivos iniciais e no marketing de eventos, ajudando a conectar a atenção da comunidade e a promover o uso espontâneo, avaliações e disseminação por parte dos usuários.
Para a transformação da indústria de jogos Web2 para Web3, Yawn destacou alguns pontos: a importância da justiça programática, a impossibilidade de alterar produtos arbitrariamente; a necessidade de incentivos precoces; o alinhamento da velocidade de desenvolvimento e promoção; e a ênfase na segurança cibernética.
Kevin acredita que a principal capacitação da blockchain na indústria de jogos se manifesta nas suas propriedades financeiras inerentes. Se conseguir dominar bem o valor da comunidade e do Token, o projeto poderá realizar um bom início. Através da comunidade, a equipe não só pode obter ideias para o desenvolvimento do projeto, como também pode conseguir financiamento inicial, estabelecendo uma base de usuários para o desenvolvimento futuro.
Yawn acrescentou alguns pontos: primeiro, o mecanismo de incentivo, que melhora o comportamento do usuário através de incentivos; segundo, o mecanismo de distribuição, que constrói um sistema de distribuição de usuários eficaz; terceiro, a liquidez, que fornece liquidez aos usuários através de Tokens e NFTs; quarto, a inovação de modelos, focando na inovação rápida de modelos de produto.
Ao falar sobre o modelo de negócios dos jogos de blockchain, Kevin apontou que é necessário prestar atenção a vários aspectos. Primeiro, os grandes jogos geralmente têm um sistema econômico mais completo, incluindo produtores, consumidores e plataformas. Atualmente, muitos jogos em blockchain têm baixa jogabilidade, o que resulta em um número de consumidores que não consegue atender à produção dos produtores, levando a um desequilíbrio no sistema econômico. Portanto, os empreendedores precisam aprender como os jogos tradicionais mantêm o equilíbrio ecológico, melhorando a jogabilidade através da análise de dados.
Sobre o mercado de inscrições, Kevin acredita que é um avanço para o ecossistema do Bitcoin, trazendo a sedimentação de ativos. Para outros ecossistemas de blockchains públicas, as inovações tecnológicas estão à frente das inscrições. As inscrições trouxeram uma grande quantidade de ativos e usuários para o ecossistema do Bitcoin, e isso precisa ter aplicações para suportá-los. Aplicações de jogos são atraentes para esses ativos e usuários, e é muito valioso para os projetos atrair esses usuários e ativos para o ecossistema.
Yawn combinou os jogos StepN e Gas Hero, compartilhando sua experiência em gerenciamento de projetos. Ele mencionou que, embora inicialmente achasse que a alta propriedade financeira do GameFi era algo negativo, mais tarde percebeu que muitos produtos Web2 excelentes também tinham propriedades financeiras. Uma vez que não se pode evitar essa propriedade financeira, é necessário pensar em como gerenciá-la, especialmente no que diz respeito à confiança dos usuários no produto.
Na gestão da comunidade, Yawn apresentou experiências de como melhorar a atmosfera da comunidade através da construção de comunidades no Discord, com métodos como a estratificação de usuários, certificação e atividades online. Na governança, eles oferecem um mecanismo de feedback, realizando AMA semanalmente com os usuários para estabelecer consenso entre os usuários e o sentimento da comunidade.
Gas Hero, como seu segundo jogo, fez algumas inovações em seu modo. Mantém o GMT e introduz o conceito de NFT "morte", alterando a relação de jogo entre os usuários e os desenvolvedores. Yawn descreve isso como um experimento social, construindo uma nova estrutura social que inclui direitos, socialização e outros elementos.
Em relação à atual situação do mercado de investimentos, Kevin afirmou que a indústria de blockchain tem uma vitalidade forte, tornando-se mais robusta a cada ciclo. O mercado atualmente encontra-se em um processo de recuperação, sendo mais amigável para os empreendedores. Ele aconselha os empreendedores a focarem na construção de equipes, a prestarem atenção ao impacto dos ciclos da indústria, a buscarem pessoas experientes para se juntarem às suas equipes ou a encontrarem bons investidores e equipes de mentores. Além disso, os empreendedores precisam avaliar a posição de financiamento e o propósito da utilização dos fundos, mantendo uma comunicação frequente com as instituições de investimento para acertar a localização do projeto.
Yawn acrescentou que o Web3 é um setor onde é possível produzir bons produtos sem a necessidade de um investimento excessivo. Ele enfatizou a importância do investimento em rodadas KOL e da gestão, assim como a forma de selecionar efetivamente investidores institucionais. Ao mesmo tempo, ele observou que o Web3 continua a ser um mercado de atenção, e que os produtos precisam se tornar o foco do mercado em períodos específicos. Ele também alertou os empreendedores a controlarem bem o crescimento inicial de usuários, para melhor gerenciar a liberação de ativos internos do produto.
Para o futuro desenvolvimento dos jogos Web3, Kevin expressou otimismo. Ele acredita que os jogos ainda são a pista mais provável para trazer um grande número de usuários para o Web3 e que, por um longo período no futuro, continuarão a ser um excelente campo de empreendedorismo que pode trazer valor adicional à blockchain.
Yawn enfatiza que os fortes não reclamam do ambiente. Mesmo em mercados em baixa, bons produtos podem rapidamente acumular usuários e ganhar atenção do mercado. Ele acredita que o mercado atual é globalmente positivo, mas os empreendedores devem se concentrar em criar produtos que sejam relevantes para a época e criativos.
Por fim, o apresentador apresentou a missão do ICC Camp e informações sobre como se inscrever. O ICC Camp está comprometido em cultivar e apoiar futuros empreendedores de destaque na indústria de jogos Web3, oferecendo orientação abrangente e diversos recursos de apoio aos projetos que participam do programa. Kevin e Yawn também atuarão como mentores do ICC Camp, trazendo mais partilhas inspiradoras sobre empreendedorismo para os projetos que tiverem sucesso na seleção.
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
24 Curtidas
Recompensa
24
8
Repostar
Compartilhar
Comentário
0/400
MetaverseVagabond
· 07-16 06:13
99 ideias falharam, certo?
Ver originalResponder0
AirdropHunter9000
· 07-15 08:55
A promoção através de fandoms é o verdadeiro caminho do rei dos jogos em blockchain.
Ver originalResponder0
DAOdreamer
· 07-14 07:48
A implementação do projeto é a única verdade.
Ver originalResponder0
GweiTooHigh
· 07-14 07:28
Então é para se reter um por cento a mais, não é?
Ver originalResponder0
TxFailed
· 07-14 07:28
lmao outra palestra sobre web3 sobre ideias... aprendi isso da maneira difícil, para ser honesto
Ver originalResponder0
PaperHandSister
· 07-14 07:28
Negociação de criptomoedas três anos, perdeu o pagamento inicial, usuários iniciais do StepN
Compartilhamento do mentor ICC: Pontos-chave de investimento em startups de jogos Web3 e perspectivas futuras
No momento da inscrição para o ICC Camp S1, o ICC Camp uniu-se à comunidade moledao e ao presidente executivo da ABGA, co-fundador da Bitrise Capital e parceiro da Web3Labs, Kevin Shao, além do co-fundador da StepN, Yawn, para um diálogo aprofundado sobre o empreendedorismo e investimento no setor de jogos em blockchain. Abaixo estão alguns trechos selecionados da gravação:
Yawn compartilhou experiências da fase inicial de uma startup, os desafios que podem ser enfrentados e as soluções durante o processo de transformar uma ideia em um projeto. Ele mencionou que o caminho desde a ideia até a implementação do projeto é longo, e que pode haver apenas 1 ideia realizável em 100, ou até mesmo nenhuma. Esse processo pode ser guiado por algumas metodologias específicas: primeiro, ter uma boa ideia; em segundo lugar, refinar a ideia. Com uma boa ideia, é preciso validá-la; se for possível apresentar claramente em 30 segundos para as pessoas ao seu redor, isso é algo que pode ser transformado em produto.
Durante o processo de transformar ideias em produtos, surgem muitos desafios. Yawn observou duas questões típicas nos empreendedores: a primeira é mudar frequentemente de setor, sem se aprofundar; a segunda é aprofundar-se em um setor, mas não lançar produtos a longo prazo. Ele enfatizou que a velocidade do Web3 é tudo; se não houver lançamento de produtos em alguns meses, os usuários que se reuniram no início começarão a sair. Além disso, design UI/UX, aquisição de clientes-alvo, gestão de redes sociais e desenvolvimento técnico são todos problemas específicos que precisam ser resolvidos.
Yawn também enumerou três principais problemas enfrentados por startups: produto, gestão e mercado. No que diz respeito ao produto, o design do modelo econômico Token é crucial, sendo necessário considerar como distribuir o Token de forma adequada entre investidores, equipe e comunidade. Embora seja difícil prever realmente a direção futura do mercado, os impactos dos grandes ciclos externos também devem ser levados em conta.
Na gestão, à medida que a equipe se expande, surgem muitos desafios, como como confiar nos novos membros, distribuir trabalho e manter a cultura da empresa. Yawn compartilhou algumas experiências da StepN, incluindo a divisão de departamentos por produto e o fortalecimento do treinamento de integração.
No que diz respeito ao marketing, Yawn aponta que o Web3 é essencialmente um mercado de atenção, e como capturar a atenção dos usuários a longo prazo em um ambiente de rápidas mudanças é crucial. Os tokens desempenham um papel importante nos incentivos iniciais e no marketing de eventos, ajudando a conectar a atenção da comunidade e a promover o uso espontâneo, avaliações e disseminação por parte dos usuários.
Para a transformação da indústria de jogos Web2 para Web3, Yawn destacou alguns pontos: a importância da justiça programática, a impossibilidade de alterar produtos arbitrariamente; a necessidade de incentivos precoces; o alinhamento da velocidade de desenvolvimento e promoção; e a ênfase na segurança cibernética.
Kevin acredita que a principal capacitação da blockchain na indústria de jogos se manifesta nas suas propriedades financeiras inerentes. Se conseguir dominar bem o valor da comunidade e do Token, o projeto poderá realizar um bom início. Através da comunidade, a equipe não só pode obter ideias para o desenvolvimento do projeto, como também pode conseguir financiamento inicial, estabelecendo uma base de usuários para o desenvolvimento futuro.
Yawn acrescentou alguns pontos: primeiro, o mecanismo de incentivo, que melhora o comportamento do usuário através de incentivos; segundo, o mecanismo de distribuição, que constrói um sistema de distribuição de usuários eficaz; terceiro, a liquidez, que fornece liquidez aos usuários através de Tokens e NFTs; quarto, a inovação de modelos, focando na inovação rápida de modelos de produto.
Ao falar sobre o modelo de negócios dos jogos de blockchain, Kevin apontou que é necessário prestar atenção a vários aspectos. Primeiro, os grandes jogos geralmente têm um sistema econômico mais completo, incluindo produtores, consumidores e plataformas. Atualmente, muitos jogos em blockchain têm baixa jogabilidade, o que resulta em um número de consumidores que não consegue atender à produção dos produtores, levando a um desequilíbrio no sistema econômico. Portanto, os empreendedores precisam aprender como os jogos tradicionais mantêm o equilíbrio ecológico, melhorando a jogabilidade através da análise de dados.
Sobre o mercado de inscrições, Kevin acredita que é um avanço para o ecossistema do Bitcoin, trazendo a sedimentação de ativos. Para outros ecossistemas de blockchains públicas, as inovações tecnológicas estão à frente das inscrições. As inscrições trouxeram uma grande quantidade de ativos e usuários para o ecossistema do Bitcoin, e isso precisa ter aplicações para suportá-los. Aplicações de jogos são atraentes para esses ativos e usuários, e é muito valioso para os projetos atrair esses usuários e ativos para o ecossistema.
Yawn combinou os jogos StepN e Gas Hero, compartilhando sua experiência em gerenciamento de projetos. Ele mencionou que, embora inicialmente achasse que a alta propriedade financeira do GameFi era algo negativo, mais tarde percebeu que muitos produtos Web2 excelentes também tinham propriedades financeiras. Uma vez que não se pode evitar essa propriedade financeira, é necessário pensar em como gerenciá-la, especialmente no que diz respeito à confiança dos usuários no produto.
Na gestão da comunidade, Yawn apresentou experiências de como melhorar a atmosfera da comunidade através da construção de comunidades no Discord, com métodos como a estratificação de usuários, certificação e atividades online. Na governança, eles oferecem um mecanismo de feedback, realizando AMA semanalmente com os usuários para estabelecer consenso entre os usuários e o sentimento da comunidade.
Gas Hero, como seu segundo jogo, fez algumas inovações em seu modo. Mantém o GMT e introduz o conceito de NFT "morte", alterando a relação de jogo entre os usuários e os desenvolvedores. Yawn descreve isso como um experimento social, construindo uma nova estrutura social que inclui direitos, socialização e outros elementos.
Em relação à atual situação do mercado de investimentos, Kevin afirmou que a indústria de blockchain tem uma vitalidade forte, tornando-se mais robusta a cada ciclo. O mercado atualmente encontra-se em um processo de recuperação, sendo mais amigável para os empreendedores. Ele aconselha os empreendedores a focarem na construção de equipes, a prestarem atenção ao impacto dos ciclos da indústria, a buscarem pessoas experientes para se juntarem às suas equipes ou a encontrarem bons investidores e equipes de mentores. Além disso, os empreendedores precisam avaliar a posição de financiamento e o propósito da utilização dos fundos, mantendo uma comunicação frequente com as instituições de investimento para acertar a localização do projeto.
Yawn acrescentou que o Web3 é um setor onde é possível produzir bons produtos sem a necessidade de um investimento excessivo. Ele enfatizou a importância do investimento em rodadas KOL e da gestão, assim como a forma de selecionar efetivamente investidores institucionais. Ao mesmo tempo, ele observou que o Web3 continua a ser um mercado de atenção, e que os produtos precisam se tornar o foco do mercado em períodos específicos. Ele também alertou os empreendedores a controlarem bem o crescimento inicial de usuários, para melhor gerenciar a liberação de ativos internos do produto.
Para o futuro desenvolvimento dos jogos Web3, Kevin expressou otimismo. Ele acredita que os jogos ainda são a pista mais provável para trazer um grande número de usuários para o Web3 e que, por um longo período no futuro, continuarão a ser um excelente campo de empreendedorismo que pode trazer valor adicional à blockchain.
Yawn enfatiza que os fortes não reclamam do ambiente. Mesmo em mercados em baixa, bons produtos podem rapidamente acumular usuários e ganhar atenção do mercado. Ele acredita que o mercado atual é globalmente positivo, mas os empreendedores devem se concentrar em criar produtos que sejam relevantes para a época e criativos.
Por fim, o apresentador apresentou a missão do ICC Camp e informações sobre como se inscrever. O ICC Camp está comprometido em cultivar e apoiar futuros empreendedores de destaque na indústria de jogos Web3, oferecendo orientação abrangente e diversos recursos de apoio aos projetos que participam do programa. Kevin e Yawn também atuarão como mentores do ICC Camp, trazendo mais partilhas inspiradoras sobre empreendedorismo para os projetos que tiverem sucesso na seleção.