Новая тенденция в блокчейн-играх: социальные характеристики становятся ключом к прорыву Web3 игр

Новые возможности блокчейн-игр: социальные атрибуты могут стать ключом к выходу за пределы

С одобрением США биткойн-спотового ETF, крипторынок переживает рост, цена биткойна с начала года поднялась с 16000 долларов до около 40000 долларов. За последние четыре месяца надписи, экосистема биткойна и блокчейн-игры стали тремя основными движущими силами этого бычьего рынка. Итак, какие новые нарративы и возможности появятся в Web3 играх в этом бычьем рынке?

Один, Трехлетняя эволюция цепочечных игр

Блокчейн-игры восходят к началу 2021 года. В то время волна DeFi привлекла значительные инвестиции, а для обычных пользователей игры казались более понятными. Ранние цепочечные игры можно рассматривать как DeFi в игровой оболочке или как добавление концепции "метавселенной" к экономическим моделям DeFi.

2021 год совпал с бычьим рынком, и бум блокчейн-игр охватил всю криптоиндустрию. Под воздействием бычьего рынка различные экономические модели казались жизнеспособными, но чисто Понци-модель неизбежно быстро рухнет. События Luna и FTX в 2022 году дали новичкам болезненный урок. Без бычьего рынка большинство проектов начали значительно сокращать свой жизненный цикл.

Команды проекта начали пытаться снова привлечь пользователей с помощью качества и играбельности игр. Многие команды Web2 с полным доверием вошли на рынок, надеясь превзойти качество игр продуктов Gamefi1.0. Но на сегодняшний день пока не появилось ни одной успешной Web3 игры, способной превзойти Axie или StepN.

В 2023 году мощные традиционные компании Web2 наконец вошли на рынок. Они не только принесли высококачественные игры с качественными IP, но и привлекли инвестиции старого капитала игровой сферы. Типичными представителями являются Matr1x, Seraph, Metalist, Metacene, Crystal fun(Outer) и другие. Эксперты отрасли называют такие проекты с финансовыми возможностями и профессиональными способностями Web2.5 Chain Games. По сравнению с чисто финансовой моделью Gamefi1.0, Web2.5 Chain Games сделали скачок в играбельности и качестве, а их долгосрочная стратегия работы с сериями NFT-активов в процессе эксплуатации углубила признание таких продуктов среди пользователей Web3.

2. Является ли высокая играбельность единственным выходом?

Повышение качества продуктов блокчейн-игр несомненно является обязательным этапом обновления для всей отрасли. Однако, действительно ли следование примеру традиционных игр уровня AAA для повышения играбельности является единственным путем для блокчейн-игр на данный момент? Будут ли существующие пользователи Web3-игр это воспринимать?

После двух лет продолжительного медвежьего рынка в圈е Web3 игр остаются в основном старые игроки. Для них высококачественные блокчейн-игры означают не только высокую играбельность, но и наличие капитала, команды и технологий, что является так называемыми "инвестициями в ценность".

Большинство пользователей считают, что крупные производственные команды, вкладывающие огромные средства, вряд ли будут сосредотачиваться на нескольких деньгах мелких игроков. Это отражает то, что при значительных первоначальных инвестициях в исследования и разработки вероятность того, что проект исчезнет, относительно мала. Подавляющее большинство старых пользователей приходят исключительно ради заработка.

На данный момент начальная стадия бычьего рынка еще не привлекла большое количество новых пользователей. Еще одна проблема заключается в том, что крупные криптоинвесторы с большими объемами средств не будут тратить много времени на игры. Это приводит к тому, что большие капиталы могут быть использованы только для покупки активов, не позволяя им по-настоящему войти в основные механизмы игры. В игре в основном участвуют мелкие капиталы, которые занимаются PVE или соревнуются друг с другом, и весь жизненный цикл игры ограничен скоростью привлечения новых пользователей, финансированием со стороны разработчиков и способностью привлекать средства извне.

Таким образом, в настоящее время профиль пользователей Web3 игр в основном совпадает с профилем пользователей криптовалют, все они приходят для заработка, а не как настоящие игроки. Повышение играбельности игр не обязательно напрямую удовлетворяет потребности существующих пользователей Web3 игр, их логика такова: высокая играбельность игр → хороший фон проекта, есть деньги → на начальном этапе пользователи с высокой вероятностью смогут заработать.

Повышение играбельности легко сказать, но на практике это требует огромных вложений. Ещё более неловко то, что в настоящее время большинство пользователей Web3 игр не являются настоящими игроками, и они могут не быть чувствительны к дополнительным вложениям проекта в пользовательский интерфейс и художественное оформление. Проектные команды пытаются передать ценность инвестиционной концепции с помощью качественного производства, в то время как пользователи не обладают достаточной критической оценкой, что приводит к различию в восприятии.

Так что кроме повышения играбельности, есть ли у цепочных игр другие пути развития для привлечения новых и старых пользователей? Ответ положительный - социальные. В 2024 году серия казуальных игр BAC Games появилась с концепцией "Играть в Web3 игры - значит играть в социализацию."

Три. "Социальные отношения вне игры" могут стать путем к прорыву круга.

Социальные взаимодействия в игровой сфере отличаются от традиционных социальных взаимодействий. Социальное взаимодействие в игровых продуктах заключается в том, чтобы собрать группу людей через игровые механики, на начальном этапе совместно выполняя задачи, расширяя темы за пределами игры и постепенно захватывая эмоциональную ценность пользователей, в конечном итоге достигая эффекта "Хотя игра больше не интересна, эта группа друзей все еще довольно интересна". Игра становится медиумом, соединяющим эту группу людей.

У игр Web3 есть уникальные преимущества в социальных аспектах. Пользователи Web3 часто используют распределённый офис, и у них есть сильная потребность в повседневном общении.

Если ввести социальные элементы в игровую цепь, что произойдет, если несколько участников будут вместе обсуждать решения, веселиться и сражаться в национальной войне?

Сначала работники по заработку в цепочечных играх, которые тщательно экономят, постепенно переходят от рациональных людей к эмоциональным. "Наш альянс подвергся нападению, давайте вместе улучшать снаряжение и наносить ответный удар!" В такой ситуации они еще будут думать о том, чтобы окупить свои вложения чуть медленнее?

Во-вторых, несогласованность и неунифицированность, возникающие в социальной среде, споры и конфликты между участниками приводят к трениям в производстве и удлиняют давление на продажу токенов.

Четвертое, BAC: инновационный игровой процесс в социальных играх

Игра BAC ориентирована на социальное взаимодействие, точнее "социальное взаимодействие вне игры". Основная модель игры разработана по принципу "Группа для заработка", как в фильме "Первый игрок готов", где без самоотверженной поддержки членов маленькой команды главному герою трудно продержаться до конца, "без братьев нет безумия". Механика BAC в концепции социальных взаимодействий выглядит следующим образом:

  1. Тесно связан с EVM второго уровня блокчейна Blast. Название игры "Blast Auto Clubs"( на китайском языке "狂飙汽车俱乐部") имеет двусмысленность, также может быть интерпретировано как "Автомобильный клуб на Blast". Команда Blast продемонстрировала отличные результаты в области социальных инноваций, акция "Групповое стекинг ETH для получения аирдропа", начавшаяся в ноябре прошлого года, прямо попала в цель.

  2. BAC Games представляет собой набор казуальных игр, первая игра BAC использует специальную экономическую модель "Group to earn". Пользователи должны присоединиться к автомобильному клубу для участия в операциях, чтобы получать прибыль; автомобильный клуб аналогичен альянсам в традиционных играх.

  3. Умная идея прививки: BAC непосредственно раздает токены Vetoken пользователям, которые ставят ETH в Blast, которые могут быть использованы для улучшения персонажей NFT в игре и открытия клубов. Это дает пользователям ETH, заблокированным в Blast и не имеющим ликвидности, ликвидность.

  4. Команда проекта подчеркивает необходимость обеспечить заработок для ранних пользователей, чтобы создать первоначальный эффект привлечения, так как для социальных сетей требуется достаточная база пользователей.

Сотрудничество BAC Games с Ultiverse демонстрирует, что BAC является приоритетным проектом для поддержки Ultiverse. Ultiverse был инвестирован такими известными учреждениями, как Binance и Sequoia Capital, и собрал 9,5 миллиона долларов. Ожидается, что токены, которые будут распределены, и недавно выпущенные NFT под брендом DiY羊 показывают отличные результаты. Лидер сообщества Ultiverse, 月光(, также является золотым ведущим стримов Binance ) и стал послом BAC Games.

Связь между BAC Games и командой Blast еще не была официально раскрыта, но время запуска BAC тесно связано с основной сетью Blast, что практически подтверждает, что BAC станет первой цепочной игрой на Blast.

Текущая опубликованная экономическая модель версии V1 выглядит следующим образом:

Пользователи получают случайные NFT-ролики трех типов, покупая слепые коробки, производя различные материалы. Пользователи присоединяются к автомобильному клубу и вносят материалы для создания автомобилей. Разные типы автомобилей разворачиваются в различных городах для работы в Uber, обеспечивая доход в токенах BAC для клуба, который автоматически распределяется в зависимости от вклада участников.

Vetoken используется для создания клубов и улучшения NFT персонажей. На начальном этапе владельцами Vetoken стали пользователи, участвующие в staking ETH на платформе Blast, на данный момент на Blast уже застейкано более 1,3 миллиарда долларов ETH. Таким образом, у BAC изначально есть огромная база пользователей Blast.

Ожидается, что версия V1 запустится в основном сети Blast в феврале-марте 2024 года. Перед запуском основной сети пройдет закрытое тестирование для 300 человек, в настоящее время сообщество BAC Discord борется за право участия в тестировании, белый список для тестирования будет превращен в NFT первого поколения.

Версия V2 планируется к обновлению в Q2, помимо трех уровней PVP, будут добавлены механики для фанатов автомобилей, выборов и аукционов, даже будут введены активы в виде надписей. В будущем также будут выпущены NFT в виде аватаров, представляющие высококлассные возможности серии игр BAC Games.

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Пятый, более подходящие цепочечные игры для пользователей Web3

Мысли BAC Games очень ясны:

  1. На данный момент пользователи Web3 игр больше всего подходят для легких казуальных игр;
  2. Необходимо как можно быстрее направить на социальные сцены,凝聚社区共识。

Таким образом, в дизайне экономической модели BAC есть два больших новшества: модели типа "встраивание" + "Group to earn", что похоже на концепцию "флотилии" Blast, нацеливаясь на болевые точки.

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

"Не то чтобы 3A-игры не по карману, а социальные игры более рентабельны" - В 2024 году на рынке цепочечных игр будет множество разнообразных проектов. Помимо того, что ведущие цепочные игры соревнуются в качестве и играбельности, смогут ли такие проекты, как BAC Games, которые используют "легкий" игровой процесс и ориентируются на легкую азартную игру и социальные аспекты, создать свою собственную нишу и пойти своим путем? Мы будем наблюдать за этим.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить