Путь исследований в Web3 социальные сети — короткая вспышка или следующее массовое приложение?
Один. Введение: Что такое Web3 социальные сети?
Недавний успех friend.tech вновь привлек внимание к Web3-социальным сетям. Игра, которая наделяет влияние ключевых мнений (KOL) ценой, вызвала интерес и стремление многих людей. Появившийся впоследствии Bodhi также привлек немало внимания, возвращая ценность данных через привязку контента к цене. В области социальных сетей Web3-социальные сети, похоже, проходят через некоторые новые преобразования и исследования. С развитием технологий блокчейна они переопределяют наше восприятие социальных отношений и предлагают ряд инновационных решений. Будь то социальные финансы (SocialFi) или децентрализованные социальные сети (Desoc), Web3-социальные сети активно исследуют возможности будущих социальных сетей.
Анализируя развитие социальных продуктов, можно отметить, что социальные продукты Web2, такие как Facebook, X( оригинальный twitter), Instagram, WeChat и другие, предоставили пользователям беспрецедентные возможности для обмена, взаимодействия и общения. Однако за этой удобством скрываются некоторые проблемы. Социальные платформы Web2 обычно централизованно контролируют данные пользователей, не обеспечивают должной прозрачности и защиты конфиденциальности, а управление платформами и принятие решений часто контролируются небольшим числом централизованных сущностей. Кроме того, стимулы для создателей контента также являются предметом споров в отношении продуктов Web2.
В то же время Web3-социальные сети переопределяют социальные сети совершенно новым образом. Web3-социальные сети акцентируют внимание на децентрализации, конфиденциальности и контроле пользовательских данных, а также на механизмах стимулирования криптовалютной экономики, что приводит к появлению таких протоколов и продуктов, как Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech и других. Концепции, такие как SocialFi, объединяют финансы и социальные взаимодействия, изменяя облик социальных сетей. Desoc же нацеливается на создание децентрализованной социальной экосистемы для устранения множества проблем, существующих в социальных сетях Web2.
Хотя на социальную платформу social долгое время возлагались надежды стать следующим массовым приложением, с момента своего появления она так и не смогла создать крупномасштабное приложение. Каково будущее Web3 социальных сетей? Являются ли бесконечные социальные продукты короткой вспышкой или следующим массовым приложением? Этот исследовательский отчет глубоко проанализирует основные концепции и решения Web3 социальных сетей, раскроет текущее состояние их развития, преимущества и вызовы. Мы вернемся к сути социальных сетей, рассмотрим область Web3 социальных сетей, выявим их преимущества и трудности, а также обсудим их роль в переопределении социальных сетей.
Два, почему нужна социальная сеть Web3?
1. Суть социальных отношений не изменяется с развитием истории.
Том Стендж в книге «Краткая история социальных медиа» отмечает, что мы часто считаем социальные медиа новым понятием, возникшим с развитием интернета и цифровых технологий. Однако на самом деле человечество всегда взаимодействовало и обменивалось информацией в различных формах. От древних писем и кафе до современных социальных сетей суть социальных медиа не изменилась, изменились лишь их формы и технические инструменты. Социальные медиа — это продолжение человеческой природы, это способ, которым мы постоянно стремимся к связи и общению.
С разных исторических этапов технологии оказали значительное влияние на развитие и эволюцию социальных медиа, являясь важным движущим фактором изменений.
Древние и традиционные медиа: в древности основными средствами общения были письма, почта и т.д. С изобретением печатного станка книги и газеты стали основными инструментами распространения информации, но социальные границы были ограничены регионом и скоростью связи.
Эпоха телеграфа и телефона: с конца 19 века до начала 20 века появление телеграфа сократило время передачи информации, а распространение телефона изменило способ общения на дальние расстояния, люди стали быстрее обмениваться информацией.
Эпоха радио и телевидения: Радио и телевизионные СМИ XX века изменили способы массовой коммуникации, что позволило информации распространяться более широко и сформировало культурные, политические и социальные представления.
Интернет и эпоха Web1.0: с 1990-х до начала 2000-х годов, появление интернета сделало распространение информации более широким и мгновенным. Эпоха Web1.0 состояла в основном из статических веб-страниц, содержание которых в основном представляло собой одностороннюю передачу информации от официальных источников к пользователям, пользователи не могли активно участвовать в создании контента, социальная активность была довольно низкой.
Появление Web2.0 и социальных медиа: с середины 2000-х годов до настоящего времени, с ростом Web2.0, появились более интерактивные и вовлеченные платформы социальных медиа, такие как Facebook, X и YouTube. Эти платформы предоставляют больше пользовательского контента и социальных функций, становясь основными инструментами для повседневного общения, обмена и взаимодействия.
Web3.0 и децентрализованные социальные сети: в последнее время, с развитием технологий блокчейн и криптовалют, возникли социальные платформы Web3.0, которые акцентируют внимание на децентрализации, защите конфиденциальности и контроле пользователей. Эти платформы стремятся решить проблемы социальных сетей Web2.0, такие как конфиденциальность данных, алгоритмическая фильтрация и достоверность информации, и предлагают более безопасный и прозрачный социальный опыт.
Легко заметить, что у человека с древних времен есть потребность в общении. Но по сути, независимо от того, идет ли речь о личном общении, передаче сообщений с помощью голубей или вырезании на каменной плите для передачи другим, суть человеческой потребности в общении не изменилась сильно с развитием эпох. Основные потребности можно резюмировать в следующих четырех пунктах:
Сохраняйте связь и чувство принадлежности: общение позволяет людям чувствовать себя частью группы, удовлетворяет эмоциональные и психологические потребности, устанавливает близкие отношения и обеспечивает поддержку.
Изучение и обмен информацией: через общение люди могут делиться опытом, знаниями и информацией, способствуя обучению, развитию и личностному росту.
Сотрудничество и взаимопомощь: Социальные связи помогают людям сотрудничать, совместно решать проблемы и достигать общих целей.
Социальное признание и самовыражение: Социальные отношения — это способ, с помощью которого люди демонстрируют себя, формируют свою идентичность и получают признание.
2、Web2 социальные сети решают потребности "быстро, хорошо, экономно"
С начала середины 2000-х годов социальные медиа Web2 начали стремительно развиваться. Facebook стал одним из пионеров, предоставляя пользователям возможность делиться информацией, фотографиями, видео, обновлениями статусов и позволяя им строить социальные сети. Затем появились различные социальные платформы, такие как X, YouTube, LinkedIn и другие.
Каждая платформа имеет свои особенности и функции. Например, X стал важной платформой для распространения информации и обсуждений благодаря своему уникальному способу мгновенной передачи сообщений и социальной интеракции. Ограничение в 140 символов позволяет быстро передавать информацию, делая его горячей темой для новостей и обсуждений. YouTube, как платформа для обмена видео, изменил способы просмотра и обмена видео, став популярной платформой для создания и обмена контентом. LinkedIn сосредоточен на профессиональных сетях, предоставляя профессиональную сеть, позволяя пользователям устанавливать карьерные связи, делиться опытом работы и расширять свои контакты. Instagram, благодаря своим мощным функциям обмена изображениями и социальной интеракции, привлекает множество пользователей, став одной из основных платформ для обмена фото и видео.
На этапе Web2 акцент делается на участие пользователей, взаимодействие и создание контента; веб-сайты переходят от статического отображения информации к более динамичным и интерактивным социальным платформам, позволяя пользователям создавать и делиться контентом, от простого текста и изображений до более насыщенных видео, блогов и профилей. С развитием мобильного интернета и популяризацией смартфонов люди могут в любое время и в любом месте получать доступ к платформам социальных медиа, что способствует удобству и частоте социальных взаимодействий.
И с увеличением числа пользователей социальные медиа постепенно стали основными платформами для коммерческой деятельности и рекламы. Компании и бренды используют социальные медиа для привлечения пользователей и продвижения продуктов, рыночная стоимость социальных проектов также стремительно растет, в том числе ведущая компания Meta( (бывший Facebook)), чья рыночная стоимость с момента IPO в 2012 году неуклонно росла и в 2021 году преодолела 1 триллион долларов.
Оглядываясь на историю развития социальных сетей Web2, суть социальных потребностей не изменилась, основное изменение заключается в предоставлении более быстрых, удобных и недорогих услуг. Facebook позволил быстрее знакомиться с друзьями и делиться информацией, X позволил быстрее видеть горячие новости и участвовать в обсуждениях ( по сравнению с газетами и телевидением ), LinkedIn превратил профессиональное взаимодействие из возможности только личных встреч в онлайн-дружбу на рабочем месте... По сути, социальные продукты Web2 решают потребности в "быстроте, качестве и экономии".
3、трудности традиционной социальной индустрии
Однако, Web2-социальные сети также принесли некоторые проблемы, которые можно свести к двум основным аспектам: праву собственности на данные и централизации:
1)Право собственности на данные: в социальных продуктах Web2 данные пользователей не принадлежат им, а принадлежат платформе, что приводит к множеству проблем.
Утечка конфиденциальности: Данные пользователей собираются и используются в больших объемах, что приводит к рискам утечки личной информации. Платформа может злоупотреблять данными пользователей или продавать их третьим лицам, что вызывает проблемы с утечкой конфиденциальности и злоупотреблением данными.
Ценность не возвращается пользователю: данные пользователей позволяют социальным платформам проводить точный маркетинг и рекламные действия, однако пользователи не могут получить выгоду от доходов, что приводит к тому, что данные пользователей предоставляются платформе без компенсации.
Невозможность кроссплатформенности: из-за того, что данные пользователей принадлежат платформе, а не им самим, регистрация на разных социальных медиа зачастую требует начинать с нуля, а информация, такая как собственная визитная карточка, не может циркулировать на различных социальных платформах, каждая социальная платформа становится островом.
В социальной среде Web2 многие создатели сообщают, что после создания большей части ценности они вообще не получают положенное вознаграждение или получают лишь очень небольшую часть. Можно создать свой IP на платформах социальных медиа, но на созданный контент, данные и ценность нет ни собственности, ни контроля. Как только X или Youtube удаляют личный профиль, все накопленные данные о контенте теряются.
Централизованность: в социальных продуктах Web2 платформа имеет неограниченные права на использование контента.
Слабая способность к антицензуре: так как информация Web2 хранится на централизованных серверах, под влиянием политических, культурных и других факторов свобода слова не может быть реализована в приложениях многих стран, в определенной степени лишая права на свободное выражение. Независимо от того, меняются ли правила X на глазах или блокируются аккаунты, или это Facebook, tiktok и другие, на централизованных платформах существует слишком много централизованных ограничений и условий, заставляющих пользователей танцевать в оковах.
Хотя такие приложения, как Мамонт, прилагают усилия к децентрализации, все же существуют многие неизбежные проблемы. Несмотря на то, что в целом это децентрализовано, в определенных серверах пользователи все равно подвергаются риску авторитарного контроля со стороны поставщика этого сервера, оставления без внимания и запрета другим.
Три, Веб
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
26 Лайков
Награда
26
7
Поделиться
комментарий
0/400
ZenZKPlayer
· 07-25 04:46
Слишком горячо жарить, быстро взрывается.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropDreamBreaker
· 07-24 22:20
Снова начали炒概念,неудачники,вперед!
Посмотреть ОригиналОтветить0
MrDecoder
· 07-23 03:22
неудачники высоких земель снова пришли
Посмотреть ОригиналОтветить0
LonelyAnchorman
· 07-22 19:27
ловушка Будут играть для лохов罢了
Посмотреть ОригиналОтветить0
tx_pending_forever
· 07-22 19:26
Неудачники действительно поняли веб3 социальные сети?
Путь探索 в Web3: решение проблем собственности данных и централизации
Путь исследований в Web3 социальные сети — короткая вспышка или следующее массовое приложение?
Один. Введение: Что такое Web3 социальные сети?
Недавний успех friend.tech вновь привлек внимание к Web3-социальным сетям. Игра, которая наделяет влияние ключевых мнений (KOL) ценой, вызвала интерес и стремление многих людей. Появившийся впоследствии Bodhi также привлек немало внимания, возвращая ценность данных через привязку контента к цене. В области социальных сетей Web3-социальные сети, похоже, проходят через некоторые новые преобразования и исследования. С развитием технологий блокчейна они переопределяют наше восприятие социальных отношений и предлагают ряд инновационных решений. Будь то социальные финансы (SocialFi) или децентрализованные социальные сети (Desoc), Web3-социальные сети активно исследуют возможности будущих социальных сетей.
Анализируя развитие социальных продуктов, можно отметить, что социальные продукты Web2, такие как Facebook, X( оригинальный twitter), Instagram, WeChat и другие, предоставили пользователям беспрецедентные возможности для обмена, взаимодействия и общения. Однако за этой удобством скрываются некоторые проблемы. Социальные платформы Web2 обычно централизованно контролируют данные пользователей, не обеспечивают должной прозрачности и защиты конфиденциальности, а управление платформами и принятие решений часто контролируются небольшим числом централизованных сущностей. Кроме того, стимулы для создателей контента также являются предметом споров в отношении продуктов Web2.
В то же время Web3-социальные сети переопределяют социальные сети совершенно новым образом. Web3-социальные сети акцентируют внимание на децентрализации, конфиденциальности и контроле пользовательских данных, а также на механизмах стимулирования криптовалютной экономики, что приводит к появлению таких протоколов и продуктов, как Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech и других. Концепции, такие как SocialFi, объединяют финансы и социальные взаимодействия, изменяя облик социальных сетей. Desoc же нацеливается на создание децентрализованной социальной экосистемы для устранения множества проблем, существующих в социальных сетях Web2.
Хотя на социальную платформу social долгое время возлагались надежды стать следующим массовым приложением, с момента своего появления она так и не смогла создать крупномасштабное приложение. Каково будущее Web3 социальных сетей? Являются ли бесконечные социальные продукты короткой вспышкой или следующим массовым приложением? Этот исследовательский отчет глубоко проанализирует основные концепции и решения Web3 социальных сетей, раскроет текущее состояние их развития, преимущества и вызовы. Мы вернемся к сути социальных сетей, рассмотрим область Web3 социальных сетей, выявим их преимущества и трудности, а также обсудим их роль в переопределении социальных сетей.
Два, почему нужна социальная сеть Web3?
1. Суть социальных отношений не изменяется с развитием истории.
Том Стендж в книге «Краткая история социальных медиа» отмечает, что мы часто считаем социальные медиа новым понятием, возникшим с развитием интернета и цифровых технологий. Однако на самом деле человечество всегда взаимодействовало и обменивалось информацией в различных формах. От древних писем и кафе до современных социальных сетей суть социальных медиа не изменилась, изменились лишь их формы и технические инструменты. Социальные медиа — это продолжение человеческой природы, это способ, которым мы постоянно стремимся к связи и общению.
С разных исторических этапов технологии оказали значительное влияние на развитие и эволюцию социальных медиа, являясь важным движущим фактором изменений.
Древние и традиционные медиа: в древности основными средствами общения были письма, почта и т.д. С изобретением печатного станка книги и газеты стали основными инструментами распространения информации, но социальные границы были ограничены регионом и скоростью связи.
Эпоха телеграфа и телефона: с конца 19 века до начала 20 века появление телеграфа сократило время передачи информации, а распространение телефона изменило способ общения на дальние расстояния, люди стали быстрее обмениваться информацией.
Эпоха радио и телевидения: Радио и телевизионные СМИ XX века изменили способы массовой коммуникации, что позволило информации распространяться более широко и сформировало культурные, политические и социальные представления.
Интернет и эпоха Web1.0: с 1990-х до начала 2000-х годов, появление интернета сделало распространение информации более широким и мгновенным. Эпоха Web1.0 состояла в основном из статических веб-страниц, содержание которых в основном представляло собой одностороннюю передачу информации от официальных источников к пользователям, пользователи не могли активно участвовать в создании контента, социальная активность была довольно низкой.
Появление Web2.0 и социальных медиа: с середины 2000-х годов до настоящего времени, с ростом Web2.0, появились более интерактивные и вовлеченные платформы социальных медиа, такие как Facebook, X и YouTube. Эти платформы предоставляют больше пользовательского контента и социальных функций, становясь основными инструментами для повседневного общения, обмена и взаимодействия.
Web3.0 и децентрализованные социальные сети: в последнее время, с развитием технологий блокчейн и криптовалют, возникли социальные платформы Web3.0, которые акцентируют внимание на децентрализации, защите конфиденциальности и контроле пользователей. Эти платформы стремятся решить проблемы социальных сетей Web2.0, такие как конфиденциальность данных, алгоритмическая фильтрация и достоверность информации, и предлагают более безопасный и прозрачный социальный опыт.
Легко заметить, что у человека с древних времен есть потребность в общении. Но по сути, независимо от того, идет ли речь о личном общении, передаче сообщений с помощью голубей или вырезании на каменной плите для передачи другим, суть человеческой потребности в общении не изменилась сильно с развитием эпох. Основные потребности можно резюмировать в следующих четырех пунктах:
Сохраняйте связь и чувство принадлежности: общение позволяет людям чувствовать себя частью группы, удовлетворяет эмоциональные и психологические потребности, устанавливает близкие отношения и обеспечивает поддержку.
Изучение и обмен информацией: через общение люди могут делиться опытом, знаниями и информацией, способствуя обучению, развитию и личностному росту.
Сотрудничество и взаимопомощь: Социальные связи помогают людям сотрудничать, совместно решать проблемы и достигать общих целей.
Социальное признание и самовыражение: Социальные отношения — это способ, с помощью которого люди демонстрируют себя, формируют свою идентичность и получают признание.
2、Web2 социальные сети решают потребности "быстро, хорошо, экономно"
С начала середины 2000-х годов социальные медиа Web2 начали стремительно развиваться. Facebook стал одним из пионеров, предоставляя пользователям возможность делиться информацией, фотографиями, видео, обновлениями статусов и позволяя им строить социальные сети. Затем появились различные социальные платформы, такие как X, YouTube, LinkedIn и другие.
Каждая платформа имеет свои особенности и функции. Например, X стал важной платформой для распространения информации и обсуждений благодаря своему уникальному способу мгновенной передачи сообщений и социальной интеракции. Ограничение в 140 символов позволяет быстро передавать информацию, делая его горячей темой для новостей и обсуждений. YouTube, как платформа для обмена видео, изменил способы просмотра и обмена видео, став популярной платформой для создания и обмена контентом. LinkedIn сосредоточен на профессиональных сетях, предоставляя профессиональную сеть, позволяя пользователям устанавливать карьерные связи, делиться опытом работы и расширять свои контакты. Instagram, благодаря своим мощным функциям обмена изображениями и социальной интеракции, привлекает множество пользователей, став одной из основных платформ для обмена фото и видео.
На этапе Web2 акцент делается на участие пользователей, взаимодействие и создание контента; веб-сайты переходят от статического отображения информации к более динамичным и интерактивным социальным платформам, позволяя пользователям создавать и делиться контентом, от простого текста и изображений до более насыщенных видео, блогов и профилей. С развитием мобильного интернета и популяризацией смартфонов люди могут в любое время и в любом месте получать доступ к платформам социальных медиа, что способствует удобству и частоте социальных взаимодействий.
И с увеличением числа пользователей социальные медиа постепенно стали основными платформами для коммерческой деятельности и рекламы. Компании и бренды используют социальные медиа для привлечения пользователей и продвижения продуктов, рыночная стоимость социальных проектов также стремительно растет, в том числе ведущая компания Meta( (бывший Facebook)), чья рыночная стоимость с момента IPO в 2012 году неуклонно росла и в 2021 году преодолела 1 триллион долларов.
Оглядываясь на историю развития социальных сетей Web2, суть социальных потребностей не изменилась, основное изменение заключается в предоставлении более быстрых, удобных и недорогих услуг. Facebook позволил быстрее знакомиться с друзьями и делиться информацией, X позволил быстрее видеть горячие новости и участвовать в обсуждениях ( по сравнению с газетами и телевидением ), LinkedIn превратил профессиональное взаимодействие из возможности только личных встреч в онлайн-дружбу на рабочем месте... По сути, социальные продукты Web2 решают потребности в "быстроте, качестве и экономии".
3、трудности традиционной социальной индустрии
Однако, Web2-социальные сети также принесли некоторые проблемы, которые можно свести к двум основным аспектам: праву собственности на данные и централизации:
1)Право собственности на данные: в социальных продуктах Web2 данные пользователей не принадлежат им, а принадлежат платформе, что приводит к множеству проблем.
Утечка конфиденциальности: Данные пользователей собираются и используются в больших объемах, что приводит к рискам утечки личной информации. Платформа может злоупотреблять данными пользователей или продавать их третьим лицам, что вызывает проблемы с утечкой конфиденциальности и злоупотреблением данными.
Ценность не возвращается пользователю: данные пользователей позволяют социальным платформам проводить точный маркетинг и рекламные действия, однако пользователи не могут получить выгоду от доходов, что приводит к тому, что данные пользователей предоставляются платформе без компенсации.
Невозможность кроссплатформенности: из-за того, что данные пользователей принадлежат платформе, а не им самим, регистрация на разных социальных медиа зачастую требует начинать с нуля, а информация, такая как собственная визитная карточка, не может циркулировать на различных социальных платформах, каждая социальная платформа становится островом.
В социальной среде Web2 многие создатели сообщают, что после создания большей части ценности они вообще не получают положенное вознаграждение или получают лишь очень небольшую часть. Можно создать свой IP на платформах социальных медиа, но на созданный контент, данные и ценность нет ни собственности, ни контроля. Как только X или Youtube удаляют личный профиль, все накопленные данные о контенте теряются.
Хотя такие приложения, как Мамонт, прилагают усилия к децентрализации, все же существуют многие неизбежные проблемы. Несмотря на то, что в целом это децентрализовано, в определенных серверах пользователи все равно подвергаются риску авторитарного контроля со стороны поставщика этого сервера, оставления без внимания и запрета другим.
Три, Веб