Три ключевых элемента для прорыва GameFi: 70% игры + 20% финансов + 10% факторов мемов

robot
Генерация тезисов в процессе

Ключ к прорыву GameFi: возврат к человеческим потребностям

Недавно на рынке различные сектора поочередно росли, от мемов до Solana и Depin, все они передают один сигнал: большой бычий рынок приближается. В такое время старые игроки начинают думать, какой будет следующий взрывной трек: уже популярный L2? Или горячий мем? Или же GameFi с потенциалом выхода на новый уровень?

В данной статье будет сделан акцент на GameFi, как на перспективной области для раннего входа, проанализированы ключевые моменты для прорыва GameFi, здоровое соотношение между Game и Fi, а также новые проекты, на которые стоит обратить внимание.

Один, человеческая природа влево, GameFi вправо

Вспоминая о так называемых "хитах" GameFi в последнем раунде, это либо потрясающие AAA блокчейн-игры с невероятным финансированием, но с трудностями в разработке, либо P2E-игры, которые рисуют большие перспективы, но часто оказываются в спирали смерти. Независимо от того, как спроектирована экономическая модель, игроки постоянно попадают в цикл "купить NFT - выполнять задания - получать токены".

Дизайнеры этих проектов считают, что, если поймать человеческую "жадность", игроки будут бездумно увлечены. Но они упускают одну деталь: у человеческой природы есть не только жадность.

Согласно теории иерархии потребностей Маслоу, потребность в праве собственности является лишь самой нижней ступенью потребности в безопасности, более высокими являются потребности в принадлежности, уважении и самореализации. Простое удовлетворение одной из потребностей человеческой природы не может надолго удержать пользователей.

Для GameFi Fi должен быть "движущей силой", а не "основной силой". Ключ к прорыву не в преодолении границ между людьми Web2 и Web3, а в преодолении кругов потребностей и удовлетворении потребностей одной и той же группы на разных уровнях. Как сделать так, чтобы проект GameFi одновременно удовлетворял финансовые потребности, а также потребности в общении, принадлежности, уважении и смысле – вот в чем заключается конечный ключ к прорыву.

Игнорируемая человечность VS Увеличенное Fi

2. 70% игры + 20% Fi + 10% мема

Игры уже глубоко вплетены в ДНК человека и стали частью человеческого опыта. От сенета в Древнем Египте до древних Олимпийских игр и первой компьютерной игры, появившейся в 1952 году, игры на разных этапах удовлетворяли различные потребности человечества.

В отличие от других нативных направлений Web3, которые удовлетворяют только одну потребность, GameFi объединяет Game и Fi, естественно удовлетворяя более разнообразные потребности человека. Таким образом, даже если в настоящее время направление GameFi еще не показывает признаков роста, вероятность его выхода на более широкий рынок значительно выше.

Так как же следует соотносить Game и Fi, чтобы это было более здорово? Как удержать приток трафика?

После исследования предлагается оптимальная формула для прорыва: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.

20% Fi является движущей силой для привлечения пользователей, мотивируя их создавать кошельки и понимать криптовалюту. Но это всего лишь стимул, а не основной фактор, потому что зарабатывание денег не может удовлетворить все уровни потребностей. Остальные более высокие потребности, такие как принадлежность, уважение и самореализация, должны возвращаться к самой игре.

В прошлом мы слишком сосредоточивались на том, тратят ли игроки деньги и готовы ли они повторно инвестировать, но игнорировали тот факт, что внимание само по себе — это деньги. Следует уделить 70% усилий самой игре, чтобы игроки сначала погрузились в нее, затем использовать 20% Fi для привлечения новых игроков, и наконец, использовать 10% Meme, чтобы игроки нашли единомышленников и испытали смысл творчества. Эта более здоровая пропорция может быть ключом к прорыву и удержанию пользователей.

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенная Fi

Три. От 0 до 1 — это инновация, 1+1+1>∞ тоже инновация

В предыдущем раунде все искали инновационные проекты, которые могли бы перейти от 0 к 1, делая ставку на те "новые" модели, которые никогда не видели и не пробовали. Но "новое" означает, что оно не прошло исторической проверки, риски высоки, а вложенные средства становятся стоимостью проб и ошибок для проекта.

Новая тенденция в инновациях GameFi, возможно, заключается в "комбинированных инновациях". Не обязательно полностью переходить от 0 к 1, и не обязательно сразу же создавать AAA-проекты; комбинированные инновации 1+1+1 могут иметь более перспективное будущее.

В качестве примера недавней популярной цепочной игры Cards Ahoy(, сокращенно CA), в ней сочетаются карточные игры, автошахматы и другие проверенные игровые формы, а также добавлена экономическая модель Web3, что позволяет достичь эффекта 1+1+1>3. Эта комбинированная инновация заимствует успешный опыт игр Web2 и включает в себя особенности Web3, что позволяет лучше удовлетворять разнообразные потребности игроков.

CA демонстрирует хорошие результаты в таких аспектах, как игровой процесс, дизайн экономической модели и потенциал выхода на новый уровень:

  • Игра проста в освоении, американский мультяшный стиль способствует развитию Meme-элементов.
  • Экономическая модель оптимизировала проблему давления на токены и увеличила разнообразие выходов.
  • За спиной стоят мощные ресурсы выпуска и каналов.
  • Разработаны удобные механики для пользователей Web2

Этот инновационный проект в формате 1+1+1 имеет значительные преимущества: короткий цикл разработки, возможность немедленного использования после запуска, низкий порог участия и относительная справедливость. Риск остается относительно небольшим независимо от времени входа.

Таким образом, если вы хотите заранее подготовиться к текущему этапу GameFi, вы можете обратить внимание на такие многогранные Web3-игры, как Cards Ahoy, которые требуют небольших вложений, но обладают высокой операционной активностью и инновациями, что делает их более жизнеспособными. В конце концов, только выжившие проекты имеют больше возможностей. Время является не только общим полем битвы для будущего бизнеса, но и критерием жизнеспособности продукта.

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая натура VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человечность VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенная Fi

Игнорируемая человеческая природа VS Увеличенный Fi

Игнорируемая человеческая сущность VS Увеличенная Fi

GAFI1.32%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
PseudoIntellectualvip
· 07-26 00:29
Неужели это просто игра? Зачем так усложнять?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseLandlordvip
· 07-23 20:51
Эта пропорция довольно надежна.
Посмотреть ОригиналОтветить0
UnluckyMinervip
· 07-23 01:04
Чем больше ты вкладываешь деньги, тем меньше ты играешь в игру.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CodeZeroBasisvip
· 07-23 00:56
Сначала играй, потом зарабатывай - это правильный подход.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить