Zincir Oyunlarında Yeni Trend: Sosyal Özellik Web3 Oyunlarının Dışa Açılmasının Anahtarı

Blok Zinciri Oyunlarındaki Yeni Fırsatlar: Sosyal Özellikler Dışarı Çıkmanın Anahtarı Olabilir

ABD'nin Bitcoin spot ETF'sini onaylamasıyla birlikte, kripto piyasası bir toparlanma yaşadı ve Bitcoin'in fiyatı yılın başındaki 16,000 dolardan yaklaşık 40,000 dolara yükseldi. Son dört ayda, NFT'ler, Bitcoin ekosistemi ve zincir üstü oyunlar bu boğa piyasasının üç ana motoru haline geldi. Peki, Web3 oyunları bu boğa piyasasında hangi yeni anlatılar ve fırsatlar sunacak?

Bir, Zincir Oyunlarının Üç Yıllık Evrimi

Blockchain oyunları 2021'in başlarına kadar uzanıyor. O zaman DeFi çılgınlığı büyük miktarda fon çekti ve sıradan kullanıcılar için oyun daha anlaşılır görünüyordu. Erken dönem zincir oyunları, oyun kabuğu altında DeFi olarak görülebilir veya DeFi ekonomik modeline "metaverse" kavramı eklenebilir.

2021 yılında boğa piyasasıyla birlikte, zincir oyunları heyecanı tüm kripto dünyasını sardı. Boğa piyasasının desteğiyle, çeşitli ekonomik modeller uygulanabilir görünüyordu, ancak sadece saf bir Ponzi modeli hızla çökecekti. 2022 yılında Luna ve FTX olayları, yeni başlayanlara acı bir ders verdi. Boğa piyasası avantajı olmadan, çoğu projenin yaşam döngüsü büyük ölçüde kısalmaya başladı.

Proje ekipleri, kullanıcıları yeniden çekmek için oyun kalitesi ve oynanabilirliği kullanmaya başlamaya çalışıyor. Birçok Web2 oyun ekibi, oyun kalitesi ile Gamefi 1.0 ürünlerini aşmayı umarak piyasaya güvenle girdi. Ancak şu ana kadar, Axie veya StepN'yi aşan popüler Web3 oyunları ortaya çıkmadı.

2023 yılında, güçlü geleneksel Web2 devleri nihayet sahneye çıktı. Sadece kaliteli IP altında yüksek kaliteli oyunlar getirmekle kalmayıp, aynı zamanda oyun sektöründeki eski sermayenin deneme fonlarını da sundular. Tipik temsilciler arasında Matr1x, Seraph, Metalist, Metacene, Crystal fun(Outer) gibi isimler bulunuyor. Sektör uzmanları, bu tür hem finansal güce hem de profesyonel yeteneklere sahip projeleri Web2.5 zincir oyunları olarak adlandırıyor. Saf bir Ponzi modeli olan Gamefi1.0'a kıyasla, Web2.5 zincir oyunları oynanabilirlik ve kalite açısından büyük bir sıçrama yaptı; ayrıca NFT varlık serilerini uzun vadeli bir ritimle yönetme süreci, Web3 kullanıcılarının bu tür ürünlere olan kabulünü derinleştirdi.

İkincisi, yüksek oynanabilirlik tek çıkış yolu mu?

Zincir oyun ürün kalitesini artırmak, şüphesiz ki tüm sektörde geçilmesi gereken bir yükseliş yoludur. Ancak, geleneksel 3A oyunlarla rekabet etmek ve oynanabilirliği artırmak, şu anda zincir oyun sektörünün tek çıkış yolu mu? Mevcut Web3 oyun kullanıcıları buna katılacak mı?

İki yıllık uzun bir ayı piyasasının ardından, Web3 oyun alanında hâlâ direnenler genellikle eski yatırımcılardır. Onlar için yüksek kaliteli blockchain oyunları sadece yüksek oynanabilirlik anlamına gelmez, aynı zamanda projenin sermaye, ekip ve teknolojiye sahip olduğunu, yani sözde "değer yatırımı" anlamına geldiğini ifade eder.

Çoğu kullanıcı, büyük prodüksiyon ekiplerinin büyük yatırımlar yaptığını ve sadece küçük oyuncuların birkaç parasına odaklanmalarının pek olası olmadığını düşünüyor. Bu, erken aşamadaki araştırma ve geliştirme yatırımlarının büyük olmasının, projenin kaçma olasılığının daha düşük olduğunu yansıtıyor. Çoğu eski kullanıcı, sadece para kazanmak için buradalar.

Şu anda boğa piyasasının başlangıcı henüz büyük miktarda yeni kullanıcıyı çekmedi. Bir diğer sorun ise, büyük sermaye sahibi kripto devlerinin oyun oynamak için fazla zaman harcamayacak olmaları. Bu durum, büyük fonların yalnızca varlık satın almak için kullanılmasına ve oyunların temel mekanizmasına gerçekten giremeyeceklerine yol açıyor. Oyunda esas olarak küçük fonlar PVE ile para kazanma veya birbirleriyle rekabet etme üzerine odaklanıyor; oyunun tüm varlık süresi, yeni kullanıcıların giriş hızına, proje sahiplerinin sermayesine ve dışarıdan fon elde etme yeteneğine bağlıdır.

Bu nedenle, şu anda Web3 oyun kullanıcı profili ile kripto topluluğu kullanıcıları temelde örtüşmektedir; her ikisi de para kazanmak için buradadır, gerçek oyun kullanıcıları değildir. Oyunun oynanabilirliğini artırmak, mevcut Web3 oyun kullanıcılarının ihtiyaçlarını doğrudan karşılamak zorunda değildir, onların mantığı şudur: Oyun oynanabilirliği yüksek → Proje arka planı iyi ve zengin → Öncelikli kullanıcıların büyük olasılıkla para kazanması.

Oynanabilirliği artırmak kolay bir iş gibi görünse de, gerçekte büyük yatırımlar gerektirir. Daha da kötü olanı, mevcut Web3 oyun kullanıcılarının çoğunun gerçek oyun oyuncuları olmaması; bu nedenle, projeyi geliştirenlerin UI ve sanat üzerine yaptığı ek yatırımlara duyarsız olmalarıdır. Proje ekipleri, kaliteli yapımlar aracılığıyla değerli yatırım anlayışını iletmeye çalışıyor, ancak kullanıcıların yeterli değerlendirme yeteneği eksik olduğundan, iki tarafın iletişimi farklı kanallarda kalıyor.

O halde, oyun oynanabilirliğini artırmanın yanı sıra, blockchain oyunlarının yeni ve eski kullanıcıları çekmek için başka gelişim yolları var mı? Cevap kesinlikle evet - sosyal. 2024'te, rahat oyun serisi BAC Games, "Web3 oyun oynamak sosyal oynamaktır" felsefesiyle ortaya çıktı.

Üç, "Oyun Dışı Güçlü Sosyal" Çemberi Kırmanın Yolu Olabilir

Oyun alanındaki sosyal etkileşim, geleneksel sosyal etkileşimden farklı bir tanıma sahiptir. Oyun ürünlerindeki sosyal etkileşim, oyun mekanikleri aracılığıyla bir grup insanı bir araya getirmek, başlangıçta ortak görevler üzerinden uyum sağlamak, konuları oyun dışına genişletmek, kullanıcıların duygusal değerlerini aşamalı olarak yakalamak ve nihayetinde "oyun artık eğlenceli olmasa bile, bu grup arkadaş oldukça ilginç" etkisini elde etmektir. Oyun, bu insanları bağlayan bir araç haline gelir.

Web3 oyunlarının sosyal açıdan benzersiz avantajları vardır. Web3 kullanıcıları genellikle dağıtık ofisler kullanır ve günlük sosyal ihtiyaçları oldukça fazladır.

Eğer sosyal etkileşimi zincir oyunlarına dahil edersek, birden fazla üye birlikte kararlar tartışıp, birlikte eğlenip, birlikte ulus savaşları yaparsa ne gibi sonuçlar doğar?

Öncelikle, dikkatli hesap yapan zincir oyunu para kazanma çalışanları, mantıklı insanlardan duygusal insanlara yavaşça geçiş yapacaklar. "Birlikte, saldırıya uğradık, ekipmanlarımızı yükselterek karşılık verelim" bu durumda geri dönüş süresinin biraz daha uzun olmasını mı düşünecekler?

İkincisi, sosyal etkileşimlerden kaynaklanan uyumsuzluklar, üyeler arasındaki tartışmalar ve çatışmalar, üretim sürecinde sürtüşmelere yol açarak tokenlerin satış baskısını uzatmaktadır.

Dört, BAC: Yenilikçi Sosyal Oyun Mekaniği

BAC bu zincir oyununu sosyal etkileşim üzerine kuruyor, daha doğru bir ifadeyle "oyun dışı güçlü sosyal etkileşim". Oyunun temel modeli "Group to earn" olarak tasarlandı, tıpkı film "Ready Player One"da olduğu gibi, küçük ekip üyelerinin özverili destekleri olmadan, ana karakterin de sona kadar dayanması zor, "kardeş olmadan, hızlanmak yok". BAC’ın sosyal kavram üzerindeki oynanış şekli ise şöyledir:

  1. Blast ile bu EVM ikinci katman halka sıkı bir bağ kuruyor. Oyunun adı "Blast Auto Clubs"( Türkçe adı "Çılgın Araç Kulübü") bir kelime oyunu içeriyor, aynı zamanda "Blast üzerindeki araç kulübü" olarak da yorumlanabilir. Blast ekibi sosyal yenilikçilik alanında mükemmel bir performans sergiliyor, geçen yılın Kasım ayında başlayan "ETH ile grup staking yaparak airdrop kazanma" etkinliği doğrudan acı noktaya hitap etti.

  2. BAC Oyunları, ilk oyunu BAC'nın özel "Group to earn" ekonomik modelini kullandığı bir dizi eğlenceli oyun kombinasyonudur. Kullanıcıların kâr paylaşımına katılmak için bir otomobil kulübüne katılmaları gerekmektedir, otomobil kulübü geleneksel oyunlardaki birliklere benzer.

  3. Aşılama fikri zekice: BAC, Blast'ta ETH'lerini stake eden kullanıcılara Vetoken airdrop'u yapıyor. Bu, oyun içi karakter NFT'lerini yükseltmek ve kulüp açmak için kullanılabilir. Bu, Blast'ta kilitli olan ve akışkan olmayan ETH kullanıcılarına likidite sağlar.

  4. Proje ekibi, sosyal etkileşim için yeterli bir kullanıcı tabanı oluşturmak amacıyla, erken dönem kullanıcılarının para kazanmasını sağlamak gerektiğini vurguladı.

BAC Games ile Ultiverse arasındaki işbirliği, BAC'nın Ultiverse tarafından desteklenen önemli bir proje olduğunu göstermektedir. Ultiverse, Binance ve Sequoia Capital gibi tanınmış kuruluşların yatırım yaptığı, toplam 9,5 milyon dolar finansman sağlamıştır. Token'ları üzerindeki airdrop beklentileri ve altında bulunan Diyet NFT son zamanlarda başarılı bir performans sergilemiştir. Ultiverse topluluk lideri Ay Işığı (, aynı zamanda Binance canlı yayınlarının altın madalya sunucusu ), BAC Games'in elçisi olmuştur.

BAC Oyunları ile Blast ekibi arasındaki ilişki henüz resmi olarak açıklanmamış olsa da, BAC'nın lansman tarihi Blast ana ağıyla sıkı bir bağa sahip ve BAC'nın Blast üzerinde ilk zincir oyunu olacağı neredeyse kesin.

Şu anda halka açık V1 versiyonu ekonomik modeli aşağıdaki gibidir:

Kullanıcılar, satın aldıkları sürpriz kutular aracılığıyla rastgele 3 tür karakter NFT'si elde ederler ve farklı malzemeler üretirler. Kullanıcılar otomobil kulübüne katılarak, araç üretimi için malzeme katkısında bulunurlar. Farklı türde araçlar, Uber hizmeti vermek üzere çeşitli şehirlere dağıtılır ve kulübe BAC token kazancı sağlar, üyelerin katkı puanlarına göre otomatik olarak dağıtılır.

Vetoken, kulüpler inşa etmek ve karakter NFT'lerini yükseltmek için kullanılır. İlk olarak Vetoken'a sahip olanlar, Blast'ta ETH'yi stake eden kullanıcılardır; şu anda Blast'ta 1,3 milyar dolardan fazla ETH stake edilmiştir. Bu nedenle BAC, başlangıçta büyük bir Blast kullanıcı tabanına sahiptir.

V1 versiyonunun 2024 Şubat- Mart aylarında Blast ana ağıyla birlikte piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ana ağın piyasaya sürülmesinden önce 300 kişilik bir kapalı beta testi gerçekleştirilecek, şu anda BAC Discord topluluğu kapalı beta testi için hak kazanmak için mücadele ediyor, kapalı beta beyaz listesi Kurucu karakter NFT'si için zorunlu beyaz listeye dönüştürülecek.

V2 sürümü Q2'de güncellenecek, üç seviyeli PVP dışında, araba hayranları, seçim ve müzayede oyunları da eklenecek, hatta yazıt varlıkları da dahil edilecek. Gelecekte, BAC Games serisi oyunlarının en üst düzey yetkilendirmesini temsil eden profil resimleri türünde NFT'ler de yayımlanacak.

Web3 kullanıcılarına daha uygun sosyal oyun ürünlerine ilk bakış: BAC örneği ile

5. Web3 Kullanıcıları İçin Daha Uygun Zincir Oyunları

BAC Games'in düşüncesi çok net:

  1. Şu anda Web3 oyun kullanıcı kitlesi en çok hafif ve rahat oyunlar için uygundur;
  2. Sosyal senaryolara hızlı bir şekilde yönlendirmek ve topluluk konsensüsünü pekiştirmek gerekiyor.

Bu nedenle, BAC'nın ekonomik model tasarımında iki büyük yeniliği var: Entegre model + "Group to earn", Blast'ın "filo modeli" fikrine benzer, acı noktaları doğrudan hedef alıyor.

Web3 kullanıcıları için daha uygun sosyal oyun ürünlerine ilk bakış: BAC örneği

Web3 kullanıcıları için daha uygun sosyal oyun ürünlerine ilk bakış: BAC örneği üzerinden

Web3 kullanıcıları için daha uygun sosyal oyun ürünlerine ilk bakış: BAC örneğiyle

Web3 kullanıcıları için daha uygun sosyal oyun ürünü keşfi: BAC örneği ile

"3A oyunları oynamak için yeterli değil, sosyal oyunlar daha maliyet etkin" - 2024'te, blok zincir oyun alanı birçok farklı projeyle dolup taşacak. Başlıca blok zincir oyunları oyun kalitesi ve oynanabilirlikte yarışırken, BAC Games gibi "hafif" bir oyun tarzı benimseyen ve hafif rekabet ile sosyal özellikler yolunu izleyen projelerin kendi başlarına yeni bir yol açıp açamayacaklarını merakla bekliyoruz.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)