Yüz milyonlarca sayfa oyunu geliştiren kurucu çift Web3 oyunlarına adım atıyor
1999 yılında kurulan "Neo Pet"ten günümüzde geliştirilen blockchain oyunu Dragginz'e kadar, Adam Powell ve Donna Williams çifti yüksek kaliteli bir oyun deneyimi yaratma peşinde. Oyun içeriğinin kârdan daha önemli olduğunu vurguluyorlar ve Dragginz ile Neo Pet'te gerçekleştiremedikleri vizyonu hayata geçirmeyi umuyorlar.
Dragginz, "evcil hayvan yetiştirme" ve "açık dünya" unsurlarını birleştiren, Internet Computer blok zincirine dayalı bir MMO oyunudur. Oyun, geri gaz modeli kullanmakta olup, sıradan oyuncuların kripto bilgisi olmadan keyifle oynamasını sağlamaktadır.
NFT gibi Web3 unsurlarını içermesine rağmen, geliştirme ekibi NFT'nin yalnızca oyun ekonomisinin bir parçası olarak kullanıldığını ve hızlı kar amacı gütmediğini belirtti. Oyun hâlâ ücretsiz olacak ve reklam içermeyecek, oyuncuların DAO yönetimine katılma tek motivasyonu oyunun geleceğine olan inançlarıdır.
Token ekonomisi açısından, ekip SNS-1'i DKP olarak yeniden adlandırmayı ve toplam miktarı artırmayı planlıyor, ancak enflasyon veya büyük ölçüde deflasyon olmayacak. DKP'yi stake edenler oyun içi ödüller alacak. Ekip, oyun içeriği yönünü kontrol etmek için %52 oy hakkını saklı tutuyor.
Dragginz şu anda başarılı bir geliştirme sürecindedir ve 2024 yılı ikinci yarısında veya 2025 yılı başında piyasaya sürülmesi beklenmektedir. Ekip, ana akım oyuncuları çekebilecek kaliteli bir oyun yaratmayı umuyor ve kullanıcıların Web3'e kesintisiz bir şekilde erişimini sağlamak istiyor. Yüksek kaliteli oyunların ortaya çıkmasıyla birlikte, Web3 oyunlarının nihayetinde büyük bir trend haline geleceğine inanıyorlar.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
22 Likes
Reward
22
10
Share
Comment
0/400
GhostInTheChain
· 07-20 22:25
Bir tanrı canavarı yetiştirebilir miyim?
View OriginalReply0
MetaverseLandlord
· 07-20 15:36
Evcil hayvan geliştirme eski oyuncular geldi!
View OriginalReply0
LiquidityHunter
· 07-19 17:24
tahmi̇n pazari açık 3.68%, ana nakit akışı noktası 25 yıl
View OriginalReply0
RugpullAlertOfficer
· 07-19 15:31
2025 ne kadar uzak? O zamana kadar hala yaşayabilir miyim?
View OriginalReply0
WalletManager
· 07-17 23:08
Blok Zinciri hala oyuncu sahiplik oranına bağlıdır
View OriginalReply0
WalletDivorcer
· 07-17 23:08
Yine Metaverse ile gündem takibi yapmaya başladılar.
View OriginalReply0
BuyHighSellLow
· 07-17 23:08
Evcil hayvan besleyen eski oyuncular geldi~
View OriginalReply0
HalfPositionRunner
· 07-17 23:07
Gelgitler, kedi beslemekten daha iyi.
View OriginalReply0
AirdropSkeptic
· 07-17 23:06
Evcil hayvan yetiştirme yine Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek mi?
NIO Pet kurucusu Web3 Dragginz oyununu 2025'te piyasaya sürecek.
Yüz milyonlarca sayfa oyunu geliştiren kurucu çift Web3 oyunlarına adım atıyor
1999 yılında kurulan "Neo Pet"ten günümüzde geliştirilen blockchain oyunu Dragginz'e kadar, Adam Powell ve Donna Williams çifti yüksek kaliteli bir oyun deneyimi yaratma peşinde. Oyun içeriğinin kârdan daha önemli olduğunu vurguluyorlar ve Dragginz ile Neo Pet'te gerçekleştiremedikleri vizyonu hayata geçirmeyi umuyorlar.
Dragginz, "evcil hayvan yetiştirme" ve "açık dünya" unsurlarını birleştiren, Internet Computer blok zincirine dayalı bir MMO oyunudur. Oyun, geri gaz modeli kullanmakta olup, sıradan oyuncuların kripto bilgisi olmadan keyifle oynamasını sağlamaktadır.
NFT gibi Web3 unsurlarını içermesine rağmen, geliştirme ekibi NFT'nin yalnızca oyun ekonomisinin bir parçası olarak kullanıldığını ve hızlı kar amacı gütmediğini belirtti. Oyun hâlâ ücretsiz olacak ve reklam içermeyecek, oyuncuların DAO yönetimine katılma tek motivasyonu oyunun geleceğine olan inançlarıdır.
Token ekonomisi açısından, ekip SNS-1'i DKP olarak yeniden adlandırmayı ve toplam miktarı artırmayı planlıyor, ancak enflasyon veya büyük ölçüde deflasyon olmayacak. DKP'yi stake edenler oyun içi ödüller alacak. Ekip, oyun içeriği yönünü kontrol etmek için %52 oy hakkını saklı tutuyor.
Dragginz şu anda başarılı bir geliştirme sürecindedir ve 2024 yılı ikinci yarısında veya 2025 yılı başında piyasaya sürülmesi beklenmektedir. Ekip, ana akım oyuncuları çekebilecek kaliteli bir oyun yaratmayı umuyor ve kullanıcıların Web3'e kesintisiz bir şekilde erişimini sağlamak istiyor. Yüksek kaliteli oyunların ortaya çıkmasıyla birlikte, Web3 oyunlarının nihayetinde büyük bir trend haline geleceğine inanıyorlar.