Gnomik: Kural oluşturmanın oyun tasarımındaki yeni sınırlarını keşfetmek

Kural Belirleme: Oyun Tasarımının Yeni Sınırları

Oyunlar ve kurallar ayrılmaz bir bütün oluşturur. Aslında, birçok oyun özünde bir dizi kuralın topluluğudur. Oyun içinde kuralları değiştirmek çelişkili görünse de, bu çelişki etkileyici bir oyun mekanizması yaratır. Bu makalede, kural oluşturmanın bu ilkel oynanışını inceleyecek, benzersiz tasarım ilkelerine odaklanacak ve bu kavramı Gnomik oyunu üzerinden keşfetme yollarını ele alacağız.

Köken ve Motivasyon

Gnomik'in ilham kaynağı, 1982 yılında filozof Peter Suber tarafından yaratılan Nomic'tir. Nomic'te oyuncular, kendi tasarladıkları kuralları ve kural değişikliklerini önerebilir ve oylayabilirler.

Suber'in amacı, Nomic'i "kendini düzelten paradoks" modeline dönüştürmekti; yani kuralların kendini değiştirmesine izin verildiğinde ortaya çıkan sorunları araştırmaktı. Her ne kadar bu paradoksun anayasaya olan etkisine odaklansa da, bu düşünce deneyi oyun tasarımı alanında da geçerlidir, özellikle de kombinlenebilir özerk dünyaların geleneksel oyun tasarımı ilkelerine getirdiği zorlukları araştırırken.

Otonom dünyanın açık birlikte çalışabilirliği, belirli bir oyunun tamamen yeni bir kural setine bağlanabileceği anlamına gelir. Kural oluşturma, oyun mekanikleri açısından bu olasılığı denemek için oldukça uygundur çünkü oyuncuları oyunun cazibesini ve tazeliğini korumak için oyun kurallarını genişletmenin yollarını tasarlamaya teşvik eder.

Mekanizma Tasarımı

Uygulanabilir bir kural belirleme sistemi, iki ana faktörü dengelemelidir: oyuncuların yeni kuralları denemesi için basit bir temel oyun ve oyuncuların ilgisini korumak için uygun bir kural ekleme hızı. Gnomik'in mekanikleri, bu faktörler göz önünde bulundurularak geliştirilmiştir.

Gnomik, basit kurallar matrisinden oluşan en küçük uygulanabilir oyun dünyasından başlar ve oyuncuların sınırlı başlangıç kural seti içinde kuralları değiştirmesine, eklemesine ve hatta oyunun ilk dağıtımı sırasında öngörülemeyen tamamen yeni oyun yolları yaratmasına olanak tanır.

Gnomik dünyası örneği, oyuncuların düğmeler aracılığıyla kaynak elde ettiği bir tıklama oyunu olarak dağıtılmıştır. Daha sonra bu kaynaklar, diğer kaynakları elde etmek için harcanabilir. Oyunun temeli "hareket sistemi"dir; bu sistem, kaynakların üretimini ve tüketimini kontrol eder.

Kuralların değiştirilmesi ve eklenmesi iki özel kaynak aracılığıyla gerçekleştirilir: "Küçük Kural Kıvılcımı" oyuncuların kaynak üretiminin iç mekanizmasını değiştirmesine olanak tanır, "Büyük Kural Kıvılcımı" ise oyuncuların dünyaya tamamen yeni sistemler eklemesine olanak tanır.

Sözleşme Yapısı

Eylem sistemi, belirli bir yapıyı takip eden, ad, maliyet, hedef, sonuç sayısı, kaynak türü gibi birçok parametre içeren, iyi yapılandırılmış yerel kuralları işler. Her bir kaynağın statik bir miktarı ve dinamik olarak güncellenen bir ücreti vardır.

Örneğin, basit bir "toplama" işlevinin herhangi bir maliyeti olmayabilir, sadece bir düğmeye tıklayarak mantar kaynağı oluşturabilirsiniz. "Yeme" işlevi ise 10 mantar tüketmeyi gerektirebilir ve böylece mantar üretim oranını artırır.

Kaynakları kurallarda referans göstererek, yeni kaynak türleri oyuna dinamik olarak eklenebilir, bu da Gnomik'in bu net tanımlanmış kaynak ekonomisinde yeni işlevler ve kaynak türleri oluşturmasını ve işlemesini sağlar.

Uygulama Geleceği

Gnomik'in basit mimarisi, oyuncuların farklı kural yapılandırmalarına sahip yeni dünya örnekleri oluşturmasını teşvik eder. Bu, esasen oyuncu deneylerine bir katalizör olarak işlev görür ve oyunda üretilen kural setleri, gelecekteki oyun tasarımı için temel bir yapı taşı olabilir. Ayrıca, Gnomik'in iterasyonu, Suber'in orijinal oyununun ruhuna atıfta bulunarak daha karmaşık yönetim simülatörleri için bir temel olarak da kullanılabilir.

Gelecek Genişleme

Mevcut teknolojiler, blok zinciri seviyesinde yeni sistemler ve tablolar eklemeyi desteklese de, ara yazılım ve kullanıcı arayüzü katmanında sorunsuz entegrasyon sağlamak için hala çaba sarf edilmesi gerekmektedir. Gelecekte, kural oluşturucuların kendi görselleştirme ve etkileşim bileşenlerini yeni eklenen kurallarla entegre etmeleri gerekebilir.

Başka bir genişleme yönü, "küçük kural kıvılcımı"na kancalar eklemektir; bu, başlangıç yapısına kurallar eklemeye ve kural yürütümüne ek koşullar eklemeye olanak tanıyacaktır. Örneğin, oyuncuların belirli kaynakları elde etmek veya belirli eylemleri gerçekleştirmek için belirli bir NFT'ye sahip olmaları gerekebilir.

Eylem sistemi, maliyet kaynaklarının sayısını artırmak veya daha karmaşık kaynak işlemleri hesaplamalarına uyum sağlamak için maliyet fonksiyonlarını açmak gibi daha fazla olası eylem yapılandırmasını desteklemek üzere daha da soyutlanabilir.

Bu yenilikler ve genişletmeler sayesinde, Gnomik ve türev oyunları oyun tasarımının sınırlarını zorlamaya devam edecek ve oyunculara daha zengin, daha dinamik bir oyun deneyimi sunacaktır.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 9
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
MintMastervip
· 08-06 03:27
Oy verme kuralını değiştirmek mi? Yabancılar bu kadar karmaşık şeyler yapıyor.
View OriginalReply0
GateUser-75ee51e7vip
· 08-04 15:39
Kuralları yazan gerçek oyuncudur, değil mi?
View OriginalReply0
PanicSellervip
· 08-03 21:07
Aman, başım ağrıyor. Çok fazla kural var, çok rahatsız edici.
View OriginalReply0
WalletDoomsDayvip
· 08-03 07:17
Kuralsızlık nihai kuraldır, bana güven.
View OriginalReply0
PessimisticLayervip
· 08-03 07:16
Ohh, fikir güzel ama bu oyun kesinlikle çökebilir.
View OriginalReply0
RugResistantvip
· 08-03 07:15
Ben bir satıcı mıyım? Bu kadar karmaşık olmamalı.
View OriginalReply0
OnchainHolmesvip
· 08-03 07:13
Oyuncular kural mı değiştiriyor? Köpekler bile oynamaz.
View OriginalReply0
ZKSherlockvip
· 08-03 07:09
aslında bunun kendine referans veren sistemler matematiksel kavramıyla nasıl örtüştüğünü görmek büyüleyici... ama mahremiyetle ilgili endişeler açıkçası var
View OriginalReply0
DeFiGraylingvip
· 08-03 06:51
Bu, çevrimiçi oyunun "sabah emri akşam bozulur" versiyonu değil mi?
View OriginalReply0
View More
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)