GameFi üç aşamalı gelişim ve yatırım stratejileri analizi

GameFi'nin Gelişim Aşamaları ve Yatırım Stratejileri

Mevcut GameFi pazarı aşırı ısınma durumunda, esasen irrasyonel sermaye ve yeni kullanıcılar tarafından proje değerleri ve token fiyatlarını desteklemekte. Pazar düzeltmeye gittiğinde, token fiyatları ve oyun içi varlık değerleri düşecek, genel oyun ekonomisi ciddi bir sınavla karşılaşacak. Kullanıcılar ve sermaye muhtemelen diğer alanlara yönelecek, mevcut refah durumu büyük bir düzeltme dalgasıyla karşılaşabilir.

Birincil piyasa yatırımcısı olarak, GameFi heyecanı içinde bile soğukkanlı bir değerlendirme yapmalı ve bir sonraki dalga için hazırlıklı olmalı ve yatırım yapmalısınız.

GameFi'nin Üç Gelişim Aşaması

Birinci aşama: GameFi 1.0 - Para kazanma odaklı

Mevcut "GameFi" modeli, para kazanmayı daha fazla vurgulamakta, oyun deneyimi ve ayrıntı ise daha çok proje hikayesini destekleyen ek unsurlar olarak görülmektedir. Tam bir projenin genellikle aşağıdaki koşulları sağlaması gerekmektedir:

  • Belirli bir süre içinde kazanç elde edebilmek
  • Mekanizma tasarımı, erken kullanıcıların para kazanmasını sağlıyor.
  • Yeni kullanıcıları çekmeye ve yatırım yapmaya devam edebilmek
  • En az birkaç ay boyunca oyunların çalışmasını destekleyen bir ekonomik model.

Geleneksel oyunların grafik kalitesi veya oynanışında bir fark olsa bile, bu aşamadaki GameFi'nin temel anlatısını etkilemez.

Birinci seviye yatırımcılar için, ekibin uzun vadeli işletme düşüncesine sahip olup olmadığına daha fazla önem verilmektedir. En iyi strateji, düşük değerlemeye sahip, uzun vadeli yatırım yapmaya istekli ve boğa piyasasında yeterli gelir elde etme yeteneğine sahip projeleri bulmaktır. Bu, projenin ayı piyasasında da sürdürülebilirliğini sağlamasına ve ürün ile mekanizmaları iterasyona sokmasına olanak tanır, böylece kaybedilen kullanıcıları geri kazanma olasılığını artırır.

Eğer proje mekanizması iyi tasarlanmış ve ürün kalitesi yüksekse, ayrıca pazarlama ve tanıtım yetenekleri güçlü ise, başlangıçta para kazanma amacı güden büyük bir kullanıcı kitlesi çekilebilir. Proje, birkaç ay içinde karakter NFT'leri veya kör kutular satarak milyonlarca dolar kazanç elde edebilir, hatta oyun henüz piyasaya sürülmemiş olsa bile. Bu süreçte birinci ve ikinci seviye yatırımcılar da önemli kazançlar elde edebilir.

Bu aşamada projelerin aşağıdakileri yapabilme yeteneğine daha fazla odaklanıyoruz:

  1. Yeni kullanıcıları gerçek dünyadan ek fonlar yatırmaya çekmek
  2. Mevcut kripto kullanıcılarını diğer projelerden mevcut fonları transfer etmeye çekmek

İlk nokta için proje genlerine odaklanıyoruz. Güneydoğu Asya GameFi'si açısından, yerel tanıtım yeteneği ve pazarlama kaynaklarına sahip olup olmadığına, özellikle de lonca ve KOL'lere daha fazla dikkat ediyoruz.

Bu tür projeler risk sermayesi fonlarına daha az ihtiyaç duyar ve yatırım miktarını farklı bölgelerdeki KOL ve topluluklara bırakma eğilimindedir. Oyun mekanizmasına etkili öneriler sunabilmek ve projeye pazarlama kaynakları sağlayabilmek, fonun katılımı için anahtar olmaktadır.

Güneydoğu Asya'daki GameFi projelerinin kalitesi değişkenlik göstermekte ve birçok token tasarımı ile özel yatırım miktarı dağılımında sorunlu projeler bulunmaktadır. Bu tür projeler, finansman sağladıktan sonra hızlı bir şekilde piyasaya çıkabilir ve kâr elde edebilir, piyasa değeri yönetimi ile token fiyatını yükselterek ikinci seviyedeki perakende yatırımcıları çekebilir ve kısa sürede kazanç elde edip ayrılabilir.

Birinci ve ikinci düzey yatırımcılar, yatırımcı listesinden tanınmış kurumları bulmakta zorlanıyorlar, çünkü bu tür projelerin yatırımcıları genellikle yerel girişim sermayesi veya topluluklardan oluşuyor. Bu, bu yılın başında belirli bir kamu blok zinciri ile derin bir işbirliği yapmamızın nedenlerinden biridir; birlikte birçok projeye yatırım yaptık ve hızlandırdık, yerel güçlü ortaklar aracılığıyla proje kalitesini ve uzun vadeli işletme tutumunu güvence altına aldık.

İkinci madde hakkında, kâr mekanizması tasarımına odaklanıyoruz. Bunun proje temeli olmasına rağmen, birçok proje bunu iyi yapmamıştır. Çoğu GameFi projesi geleneksel oyun stüdyolarından dönüşüm geçiriyor ve token ekonomisi genellikle mevcut projelerin beyaz kağıtlarını kopyalamaktadır. Bu nedenle yatırım kararları alırken dikkat edilmesi gerekenler:

  • Yeni kullanıcı akışının proje token değerini ve oyun içi varlık değerini artırıp artırmayacağı
  • Geri dönüş süresi
  • Mekanizmanın bozulmasının potansiyel nedenleri
  • Ekstra çekicilik var mı ( gibi ultra kaliteli grafikler/güçlü yatırım kadrosu veya ekosistem desteği )
  • Token dağıtımı, başlangıçta aşırı satış baskısı olacak mı vb.

Bu tür oyunlar genellikle öncelikle belirli bir düzeyde kripto para fiyatını artırarak kullanıcıları çekmek zorundadır. Eğer token salım tasarımı uygun şekilde yapılmazsa, aşırı satış baskısı oluşabilir ve kripto para fiyatı ile ikinci düzey kullanıcıların dikkatini çekmek mümkün olmayabilir. Kısa vadede aşırı abartılı ikinci düzey piyasa artışı, muhtemelen az sayıda dolaşımdaki tokenin salınması ile, küçük bir sermaye ile işlem yaparak bireysel yatırımcıları çekme ve hızlı bir şekilde kazanç sağlama çabası olabilir.

risk

Bu aşamadaki oyunlar, yeni kullanıcı sayısındaki yavaşlama, mekanizma tasarımındaki açıkların çökmesi, proje sahibinin aniden mekanizmayı değiştirmesi veya piyasanın geri çekilmesi gibi durumlarda, mevcut belirgin prim üzerinde şiddetli ayarlamalar yapabilir. Çoğu oyunun piyasa değeri yönetimi için yalnızca çok küçük bir piyasa dolaşımına sahip olduğunu düşünürsek, bu, kripto para fiyatlarının kısa vadede şiddetli dalgalanmalara neden olmasına ve hatta bir gecede sıfıra inmesine kolayca yol açabilir. Hatta bazı tanınmış GameFi projeleri bile, ayı piyasasının mevcut ekosistemleri ve ekonomik sistemleri üzerindeki etkisini kesin olarak belirleyemez.

Boğa piyasası başlayan oyunlar, kripto para fiyatları düştüğünde ekonomik sistemleri ve anahtar parametreleri kısa vadede işlevsiz hale gelebilir; kullanıcıların geri dönüş süreleri uzar, varlık değerleri hızla düşer ve bu durum projenin güvenilirliğine büyük bir darbe vurur. Oyun kullanıcıları büyük ölçüde kaybolur ve geri kazanılması zor hale gelir. Bu, birçok oyunun neden kullanıcıların projede sürekli olarak varlık biriktirmeye çalıştığını ve kullanıcıların çıkış maliyetlerini artırmaya yönelik adımlar attığını açıklamaktadır.

İyi haber, ayı piyasasında GameFi'nin hâlâ bir yeri olmasıdır. Sonuçta, ayı piyasasında fon sıkışıklığı var ve piyasa durumu da kötü, oyun oynayarak para kazanmak, zaman geçirmek ve kazanç elde etmenin en iyi yollarından biridir. Ayı piyasasında başlatılan GameFi projeleri hâlâ büyük bir potansiyele sahip, sadece birinci ve ikinci aşama fonlar, "oyun oynayarak kazanma" sorununu çözebilen iterasyon projelerine yönelmeye başlayacak, sektör genel olarak bir sonraki temaya doğru gelişecektir.

İkinci Aşama: GameFi 2.0 - Tek Oyun Ekonomisi Sorununu Çözme

Bu aşamada oyunların temel kalitesi ve token ekonomisi için daha yüksek gereksinimler bulunmaktadır. Düşük kaliteli "oyna ve kazan" GameFi, spekülatif madencilik projeleri gibi, az sayıda yüksek riskli meraklı için kısa vadeli spekülasyon aracı haline gelecektir. Tekil oyun içi ekonomik mekanizmaların sorunlarını çözebilen ve sosyal özelliklere sahip ücretli oyun projelerine daha fazla odaklanacağız.

Belli bir ünlü GameFi projesi bile yeni kullanıcı artışının yavaşlaması, NFT varlıklarının aşırı olması ve tüm sahiplerin kazançlarının düşmesi gibi sorunlarla karşılaşabilir. Projenin iyi yaptığı yer, tüm parametrelerin iyi tasarlanmasıdır; aynı zamanda ekonomik faaliyet zinciri ve ödül alma süresi uzundur, her kullanıcının uzun vadeli kazanç elde edebilmesi için belirli bir yatırım ve zaman geçirmesi gerekmektedir. Ancak, en uzun ekonomik sistem bile yalnızca tek bir oyun içinde döngüdeyse, oyun içi ve dışı faktörler projenin başarısını anında etkileyebilir.

Tek bir oyun içinde döngüye giren token değerinin önlenmesi, bu aşamada kaliteli bir yatırım aracı olacak ve daha iyi bir anlatım sunacaktır.

Çözümün ilk düşüncesi, çoklu oyunlar arasında etkileşimli bir ekonomik ekosistem kurmaktır. Örneğin, bir platform güçlü bir geliştirme ekibi aracılığıyla kendi platformunda hızlı bir şekilde birden fazla oyun yayınlayarak, trafiği ve platformun kaynaklarını kullanarak geliştiricileri platform araçlarını kullanmaya çekmektedir. Token ekonomik sistemi, platform üzerindeki çeşitli oyunları kapsamakta ve yalnızca tek bir oyunla sınırlı kalmamaktadır. Bir sandbox oyunu, kullanıcıların arazi satın alması ve geliştirme araçları sağlaması yoluyla, kullanıcıların içerik oluşturmasını beklemekte ve platformun sürekli olarak değerli içerikler ve uygulamalar üretmesini sağlayarak token fiyatını desteklemektedir.

Diğer bir yatırım alanı oyun kuluçka platformlarıdır. Bir sonraki aşamanın potansiyel anlatımlarından biri oyunlar arası etkileşimdir. Aynı kuluçka ekibi, kalite ve mekanizmayı garanti etmenin yanı sıra, gelecekte daha düşük işbirliği sürtünme maliyetlerine sahip olabilir. Örneğin, bir kuluçka platformunun peş peşe tanıttığı birçok oyun. Bu yaklaşım, ekonomik sistemdeki başarısızlık durumunu hafifletebilir, zamanla alan kazanabilir.

Tek bir oyun ekonomisi sorununun kaynağı, çoğu GameFi'nin yeni kullanıcıların sürekli olarak oyun ekosisteminin dışına para getirmesine dayanarak herkesin kâr elde etmesini sağlamasıdır; oyun kendisi gerçek bir amaç değil, sadece bir ambalaj ve araçtır, gerçek bir oyun değeri sunmamaktadır.

Bu nedenle, diğer bir yaklaşım, kullanıcıların oyunun amacının kendisi olduğunu hissetmelerini sağlamak ve oyun oynamak için ödeme yapmaya istekli olmalarıdır. Yeni kullanıcıların sağladığı fonların yanı sıra, mevcut kullanıcıların oyundaki "harcamaları" da mevcut oyun ekonomik sıkıntısını çözebilir. Bu tür oyunların, merkeziyetsiz otonom organizasyonlara yönelmenin bir değeri vardır; aksi takdirde, DAO hala kullanıcıları platform tokenlerini stake etmeye çekmenin kısa vadeli bir aracı olarak kalacaktır.

Eğer kullanıcıları oyun içi harcama yapmaya ikna edebilirsek, büyük yatırımcıların yüksek kaliteli oyunlar üretmesi de uygulanabilir bir yol. Ancak, kripto para birimlerinin dışında birçok üst düzey AAA oyun çeşitli platformlarda mevcut, bu nedenle kullanıcıların kripto mekanizmasını anlamak için zaman harcamasına gerek yok. Bu nedenle, oyunun sosyal özelliklere sahip olup olmadığı ve kriptoya özgü olup olmayacağı bizim ek olarak dikkate alacağımız unsurlar olacak.

  • Üzerinde diğer kripto kullanıcılarıyla iletişim kurmak ve arkadaşlık yapmak mümkün mü?
  • Sosyal statüyü ve varlıkları yansıtabilir mi, gösteriş psikolojisini tatmin edebilir mi, NFT varlıklarıyla bağlantı kurabilir mi?
  • Kullanıcı kimliğine bağlanabilir mi ve diğer GameFi veya DeFi uygulamalarına uzanabilir mi?
  • Kullanıcıların gerçek sosyal medyalarına uzanabilir mi?

Bu yönlerin değerini yansıtan oyunlar, son derece yatırım değeri olan varlıklardır.

Ancak bu aşamada, ister belirli bir platform gibi mekanizma inovasyon platformları geliştirmek ister yüksek kaliteli ve sosyal unsurlar içeren oyunlar olsun, tek bir geliştirme ekibi yeterli kaynağa sahip olmayabilir. Bu aşamada kaynaklara sahip orta ve büyük ölçekli geliştiricilerin harekete geçmesini bekliyoruz. Ancak, yıllar süren geliştirme gerektiren aşırı yüksek değerli oyunlar için şu anda daha temkinli bir yaklaşım sergiliyoruz.

Sebep, GameFi'nin gelişim iterasyonunun henüz yeterince net olmamasıdır. Her altı ayda bir oyun mekanikleri/uygulama/jeton modeli/genişleme açısından büyük değişiklikler olabilir ve birkaç yıl sonra piyasaya sürülen tek bir ekonomik sistem oyunu büyük risk taşır. Ayrıca, çoğu proje jeton fiyatı piyasaya sürüldüğünde zaten tüketilmiştir, bu nedenle mantık daha net hale geldiğinde benzer projelere yeniden yatırım yapmak da geç değildir. Sonuçta, piyasada her zaman başarılı olabilecek sadece bir 3A GameFi büyük oyunu olamaz.

Bu tür projelerin avantajı, sektördeki en tanınmış yatırımcıların bir araya gelmesidir; bu da piyasa değişimlerini daha hızlı algılayacakları anlamına gelir. Oyunları en uygun zamanda piyasaya sürebilir ve ekonomik modelleri o dönemdeki piyasa trendlerine uyacak şekilde ayarlayabilirler. Aynı zamanda projeler, belirli bir teslimat garantisi sunarak kaçma olasılığını azaltır; genellikle en kötü senaryoda yumuşak bir çıkış (kripto para değerinin düşmesi, vakıf yönetimine devredilmesi) seçeneği tercih edilir.

Diğer Dikkat Edilmesi Gereken Noktalar

Oyun ve lonca araçları

GameFi gelişimi zaman alır, eğer GameFi'ye güvenen kullanıcılar ve fonlar varsa, daha güvenli olanı oyun ve lonca araçlarına yatırım yapmaktır. Bu, mevcut tüm katılımcıların sorunlarını çözmeye odaklanan projelere ayrılabilir; bunlar arasında oyuncular, loncalar ve proje sahipleri bulunmaktadır. Örneğin, kullanıcılara veri gösterimi ve cüzdandaki oyun varlıklarının getiri hesaplama aracı sunan bir proje, oyun eşyası kiralama ve loncalar arası borç verme hizmeti sunan bir proje, proje sahiplerine merkeziyetsiz özerk organizasyon çözümleri sunan bazı projeler vb.

NFT'lerin oyun finansmanı ile daha derin bir entegrasyona girmesini bekliyoruz, mevcut dağınık oyun varlıkları ile fonların daha güçlü bir likiditeye sahip olabilmesi için finansal genişlemeye odaklanan daha fazla senaryoya ihtiyaç var. Örneğin, bazı projelerin sunduğu NFT teminatlı kredi verme, bazı projelerin sunduğu NFT çapraz zincir çözümleri gibi.

Oyun verilerini standartlaştırmak/fizik motoru

Ücretli oyun oynamak ve çoklu platformlar, tek bir oyunun ekonomik zorluklarını hafifletebilir, ancak en iyi çözüm, her oyunu dev bir ekonomik sistemin bir parçası olarak görmektir; bu da sözde metaverse ekonomik sistemi olarak adlandırılmaktadır.

Örneğin, kullanıcı A oyununda yaratım, tasarım veya yazma gibi yollarla fon elde edebilir ve ardından yüksek kaliteli, yüksek oyun deneyimine sahip B oyunda harcama yapabilir. Gerçek dünyada olduğu gibi, bu noktada oyunlar arasındaki varlık ve değer akışı sağlanabilirse, mevcut "oyna ve kazan" ekonomik zincirinin kısa ve tek yönlü olma sorununu çözebilir.

Bu nedenle, NFT'ler ile oyun veri standartları ve buna karşılık gelen fizik motoru, benimsenen oyunların tutarlı fiziksel tepkilere sahip olmasını sağlıyor. Bu, tüm GameFi değerlerini üstlenebilecek bir sonraki aşama için temel projeler olacak. Bu tür altyapı inşaatı tamamlandıktan sonra, üçüncü aşamadaki metaverse mümkün hale gelecektir.

Üçüncü Aşama: Metaverse Denemeleri

Bu aşama, insanlığın sanal ekonomik hayata geçiş denemesi olarak başlıyor; GameFi en anlaşılır metaverse uygulaması olarak bu geçişin bir aracı olacak. Kullanıcıların sanal dünyada üretkenlik sağlayarak para kazanıp kazanamayacakları, farklı ama birbirine bağlı uygulamalarda harcama yapıp finansal işlemler gerçekleştirebilmeleri ve hatta gerçek hayattaki kendileriyle etkileşimde bulunabilmeleri, şu anki GameFi ile ilgili en uç hayalimizdir.

Elbette, metaverse ile ilgili çok fazla render ve hayal kuruldu, bu anda sonunda hangi biçimde var olacağına ve inşa etmenin ne kadar süreceğine dair kimse kesin bir bilgiye sahip değil. Metaverse altyapı inşası için daha uzun bir yol var, bu nedenle bu aşamadaki yatırım düşünceleri burada ele alınmayacak.

![](

GAFI3.02%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)