我们在Armor的主要目标是引导Web2用户,那些厌倦了中心化交易所和只会签署智能合约的钱包的人。
用户获取与牛顿第一运动定律密切相关,即惯性定律。
一个静止的物体保持静止,一个运动的物体以相同的速度和方向保持运动,除非有外力作用于它。
如果你给用户提供一个满足他们需求的解决方案,他们就不会转变,因为他们需要克服惰性,学习一个新界面,并可能产生额外的成本。如果你增加情感连接和强大的品牌,产品就变得不可或缺。
有了Armor,我们知道Web3用户是纸手。他们会毫不犹豫地转向其他东西。但是如果现在有人加入Web3世界并开始使用Armor,他们将永远使用Armor。
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一个静止的物体保持静止,一个运动的物体以相同的速度和方向保持运动,除非有外力作用于它。
如果你给用户提供一个满足他们需求的解决方案,他们就不会转变,因为他们需要克服惰性,学习一个新界面,并可能产生额外的成本。如果你增加情感连接和强大的品牌,产品就变得不可或缺。
有了Armor,我们知道Web3用户是纸手。他们会毫不犹豫地转向其他东西。但是如果现在有人加入Web3世界并开始使用Armor,他们将永远使用Armor。