Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyun pazarında "kutsal kadeh" nasıl bulunur?
Giriş
Zincir oyunlarından bahsederken, aklımda zincir oyunları 1.0 döneminin ölümcül döngüsü canlanıyor. Bu konuyu Şubat 2021'de tartışmaya başladık ve şu ana kadar gelen dalgaların gerilediği bu noktada hayatta kalan projeler çok az.
Günümüzde, oynanabilirlik odaklı blockchain oyunları piyasada ön plana çıkıyor. Çoğu, WEB2 oyunlarının başarılı ekiplerinden WEB3 oyunları alanına geçiş yaptı ve bir tür blockchain oyunları 2.0 geliştirme eğilimi var.
Bu yazıda bir tartışma yapılıyor: Yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, bu oynanabilirliği vurgulayan zincir oyunları "kutsal kâseye" ulaşma olasılığı en yüksek olanlar mı? Eğer öyleyse, kullanıcılar olarak belirli bir projeyi mantıklı bir şekilde nasıl bulup önceden hazırlanabiliriz?
I. "Kutsal Kâse" Hakkında
1. Kripto para "kutsal kase"
2021 yılının Şubat ayında, eski Çince'nin en büyük blockchain içerik platformu Bihui'nin kurucusu, toplulukta "Kripto Para Kutsal Kadehini Bulmak: Ethereum gibi üretkenlik platformlarının potansiyelini analiz etmek" konulu harika bir konuşma paylaştı. Buradaki kutsal kadeh, "hızla yükselen projeler" olarak anlaşılabilir.
Bu kurucu, 2022'de Ethereum ETH'nin POS konsensüs mekanizmasına geçmesinin ardından her yıl yaklaşık %0.15 oranında bir deflasyon başlatacağını ve Ethereum'un büyümesinin ikinci eğrisini açacağını düşünüyor. Aslında şu anda Ethereum'un yıllık deflasyonu yaklaşık %0.43'tür; şu ana kadar 3,550,364 ETH yakılmıştır. Boğa koşusu deflasyonu hızlandıracak ve ayrıca Ethereum L2'nin altyapısıdır; L2'nin refahı Ethereum'un refahıyla doğru orantılıdır. Ethereum'un gelecekte hızla yükselmesi an meselesi. Sıkı tutun, destekleyin!
2. Zincir oyun 1.0 döneminin "kutsal kadehi"
Yapılması gereken bu iki projedir:
Axie Infinity, toplam gelir tahmini 400 milyon doları aşıyor, piyasa değeri en yüksek 10.4 milyar dolar;
STEPN, toplam gelir tahmini 200 milyon doları aşıyor, dolaşım değeri en yüksek 2.3 milyar dolar.
( hiçbiri token satış gelirlerini içermemektedir )
3. Oyun zinciri 2.0'ın "kutsal kâsesi" nerede?
Önceki turun sonuçlarını referans alarak bir tahmin yapalım: Toplam kazanç 300 milyon doları aşacak. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, bir yıl üzerinden hesaplandığında, ilk üç ay düşük gelir dönemi, son üç ay ise duraklama dönemi olduğundan, günlük kazanç 2 milyon - 10 milyon dolar arasında olabilir.
Şu anda 2023 yılı Ağustos ayındayız, görünüşte derin bir ayı piyasası var, ancak BTC 15500U'dan yaklaşık 30000U'ya yükseldi. Dünya çapında önde gelen finansal kuruluşların Bitcoin'e gizlice yatırım yaptığına dair haberler var, bu da kripto para dünyasındaki son büyük boğa koşusuna ( bahse girdiği anlamına geliyor. Önceki aşamada ana akım ses de böyle söylüyordu ), bir sonraki aşamada oyun alanındaki "Kutsal Kâse" projesinin dolaşımdaki piyasa değerinin 15 milyar doların üzerinde olacağı tahmin ediliyor.
İki, blok zinciri oyunlarının alt kategorileri: Varlık bileşimi
Bu makalenin nihai amacı, "kutsal kase" projesini bulmaktır, ancak boğa koşusu bile olsa, yeni çıkan zincir oyun projeleri hala çeşitlilik gösteriyor ve iç içe geçmiş durumda, her birini analiz etmek için çaba harcarsanız, kendinizi sürekli olarak hızlı etkili bir kalp ilacı ile donatmanız gerekir.
Bir yöntem geliştirmemiz gerekiyor, büyükten küçüğe doğru önce kategorileri filtreleyip, sonra da kesin hedefler belirleyelim. Öncelikle kategorilerden bahsedelim: zincir oyunlarının sınıflandırma yöntemleri oldukça çeşitlidir, daha önceki makalelerimizde bununla ilgili detaylı bir sınıflandırma yapmıştık. Bu yazıda ise, varlık bileşimi biçimine göre zincir oyunlarını aşağıdaki dört kategoriye ayırıyoruz. Bu dört türden hangilerinin "kutsal kadeh"in izini bulma olasılığının daha yüksek olduğunu görelim:
1. NFT odaklı oyunlar: Axie Infinity, STEPN
Bu iki proje, zincir oyunları 1.0 çağına başladı, iki proje önceki boğa koşusunda efsaneleşti, Axie boğa başlangıcında başladı, StepN boğa sonuna ulaştı. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor, "kutsal kadeh" auralarını yeniden başlatmaya hazırlanıyor, bu yüzden ürünler de iterasyon ve iyileştirme sürecinde:
Axie Infinity:
Artık bazı ülkelerdeki Apple Store ve Google Store'a girdi, bu da daha fazla Web2 yeni oyuncunun katılmasına yardımcı oluyor.
Önceden oyun oynamak için üç Axie satın almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular, günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla materyal biriktirip, hediye Axie'leri yükseltebilirler. Bu, yeni kullanıcıların daha hızlı bir şekilde oyuna başlamalarına ve oyunun tadını çıkarmalarına yardımcı olmak için iyi savaş gücüne sahip Axie'ler kazanma şansı sunuyor.
STEPN:
FSL ekosistem konsepti sunuldu, çok zincirli merkeziyetsiz değişim platformu piyasaya sürüldü; çok zincirli NFT pazarı ve lansman platformu tanıtıldı. Arkasındaki stüdyo yakında yeni bir oyun yayınlayacak ve aynı zamanda birçok oyunla işbirliği yaptı.
Şu anda StepN, Apple Store ve Google Store'da da mevcut ve koşu ayakkabılarını kredi kartı ile satın almak mümkün, aynı zamanda daha fazla Web2 yeni oyuncuyu çekmeye de odaklanıyor.
Bu iki önceki "bir numara" üreme kategorisinden geliyor, bu da üremenin çekiciliğini gösteriyor, ve üremenin arkasında gizlenen şey, belirgin Ponzi modeli özellikleridir.
Ancak bu kategorinin bir sonraki turda hala parlayıp parlayamayacağı, kripto para dünyasında "yeniye yatırım yapma, eskiye yatırım yapmama" özelliği açısından, kullanıcıların farklı bir yeni anlatı görmesini sağlaması gerekiyor, bu büyük bir zorluk.
2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun: MBOX, Tiny world
Zincir oyun 1.0 döneminde, MBOX da büyük başarılar elde etti, bir zamanlar BSC üzerindeki zincir oyun lideriydi, BSC üzerindeki en dikkat çekici projeydi, en yüksek dolaşım değeri 1 milyar dolar; bu yolu sürdüren Tiny world, MBOX ile çok benzer bir modele sahip, en yüksek dolaşım değeri yaklaşık 150 milyon dolar (, %50 tokeni imha etti, imha edilen kısım dahil edilmemiştir ).
Ancak Defi kısmını yalnızca Web3 kullanıcıları ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, yeni başlayan kullanıcılar kolayca caydırılabilir ve kısa vadede Web2 kullanıcılarını çekmek de zor.
Bunu başaramayanların dünyayı ele geçirmesi zor, şu anda bu sınıflandırmaya göre, "kutsal kase" belirtilerinin ortaya çıkma olasılığı birinci sınıftan daha düşük.
3. Tüm zincir oyunları: Dark Forest, Loot
Tam zincir oyunları son zamanlarda çok popüler, yani oyun kuralları, hesaplama mantığı, veri depolama tamamen zincir üzerinde gerçekleştirilen oyunlardır. Biraz daha genişletirsek, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin gerektirmeden, varlıkların serbestçe bir araya getirilebildiği oyunlardır. Bu yılın başında yavaş yavaş herkes tarafından bahsedilmeye başlandı, 6-7. aylarda Twitter'da geniş çapta tartışıldı.
Biz her zaman mevcut tam zincir oyunlarının oyun olarak sınıflandırılamayacağını, sadece DEFI gibi özel bir tür olarak değerlendirilebileceğini düşündük, çünkü mevcut kullanıcı kitlesi ve sıradan oyun kullanıcıları aynı insanlar değil, esasen bir grup WEB3 inşaatçısı ve inananıdır. Ancak tam zincir oyunları, gerçek kripto genlerine sahip tohum oyunculardır. Örneğin, Dark Forest, Brian Gu tarafından 2020 yılında tek başına yazılmıştır, o zamanlar Ethereum Vakfı'nda çalışıyordu, araştırma sürecinde ZK'nın oldukça ilginç olduğunu keşfetti ve kendisi de bir oyun yapmak istiyordu, bu yüzden deneysel ürün doğdu. Oyun içindeki savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji olan sıfır bilgi kanıtını denedi. O andan itibaren, tam zincir oyunları biraz oyun görünümüne sahip olmaya başladı.
Ancak bu tür ürünlerin ileriye doğru desteklenmesi ve teşvik edilmesi gerekmektedir, bu da gelecekte WEB3'ün bazı alanlarda WEB2'yi yerini alabileceği umududur. Örneğin, sıfır bilgi kanıtının WEB3 Texas hold'em oyunundaki uygulaması, geleneksel WEB2 çevrimiçi Texas hold'em oyununu oynamaktan çekinmektedir, özellikle de "Kayıp Bahis" filmini izledikten sonra, Wang Chuanjun'un ( "bugün zemin yatacak, yarın patronun yatacak" dediği )'in sistemi kontrol edebileceği ve istediği kartları kolayca dağıtabileceği herkesin bildiği bir gerçektir. Sıfır bilgi kanıtı WEB3 Texas hold'em oyununda kullanıldığında, dağıtım mekanizmasının tamamen açık ve şeffaf olmasını sağlayabilir.
Tüm zincir oyunları, blok zincirinin kendi özelliklerini kullanmaktadır, ancak şu anda birçok sınırlama bulunmaktadır; bu da oyun içindeki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkilemektedir. Bu nedenle, şu anda esasen altyapı inşa etme ve keşif aşamasında bulunmaktadırlar. Sıradan kullanıcıların ürün deneyimi yetersizdir ve kısa vadede "kutsal kase" projelerinin ortaya çıkmasını beklememeliyiz.
4. Sadece temel varlıkların zincir üzerinde yer aldığı ve oynanabilirliği yüksek olan oyunlar
Herkesin büyük umutlar beslediği zincir oyunları 2.0 dönemi, WEB3'e dayalı olarak bir sonraki boğa koşusunun olacağı varsayımına dayanarak türetilmiştir. Bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu, WEB3 pazarındaki bazı yeni fırsatlar aracılığıyla birçok yeni kullanıcı ve yeni kurumun alana girmesidir. Bu yeni kullanıcılar içeri girdiğinde, onlara oyun oynatacak uygulamalar olmalıdır; bu kategori de bu hedefe odaklanmıştır:
Oynanabilirliğe önem verin, yeni kullanıcıların keyif almasını sağlayın;
Ürün deneyimine odaklanmak, mevcut aşamada tamamen zincir üzerinde olup olmama konusunu sorgulamamak, yalnızca temel varlıkların zincir üzerinde olması yeterlidir;
Kullanıcı ekosisteminin inşasına odaklanmak, projeyi ve kullanıcıyı yaklaştırmak, kullanıcıların kendilerini projenin bir parçasıymış gibi hissetmelerini sağlamak en iyisidir.
Bu tür oyunlar, bizim açıdan bir sonraki boğa koşusunda en olası şekilde kutsal kadehe ulaşacak türlerden biri olarak görülüyor ve geçen yıldan bu yıla kadar en çok araştırdığımız kategorilerden biri olarak sınıflandırılıyor. Birkaç özelliği var:
Yapım ekibi temelde WEB2 oyunlarının başarılı ekiplerinden oluşuyor, oyunların oynanabilirliği, tamamlanma oranı ve görselliği konusunda bir standartları var, sonuçta Çinli oyunlar mobil oyunlara on yıldır öncülük ediyor, biriken deneyim ve yetenek çok fazla;
Ürünün oynanabilirliği WEB3'ün yerel oyunlarından belirgin şekilde daha yüksek ve aynı zamanda sıradan kullanıcıların ürün tercihlerini de biliyor ( bu nokta en önemlisi );
Eski WEB2 düşüncesi köklü bir şekilde yerleşmiş, WEB3'ün işletme düşüncesi yeterince gelişmemiş;
O halde bu kategoriden "kupa" projelerini nasıl seçeceğiz? Oyun oynanabilirliğinin tanımı tamamen akıllıların görüşüne ve merhametlilerin görüşüne bağlı bir değerlendirme; sen MOBA'yı seviyorsun, ben SLG'yi seviyorum, sen kart oyunu oynuyorsun, ben her gün mahjong oynuyorum. Bu nedenle, bu makalede bir standart belirliyoruz: Eğer bir WEB3 zincir oyunu, dünya çapında popüler bir WEB2 oyununun özünü miras alıyorsa veya doğrudan bir kopyasıysa, o zaman oynanabilirliği, birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmış demektir. Bu projelerden yola çıkarak kupa projelerini analiz edeceğiz.
Projeler veritabanımızdan "Matr1x Fire, Seraph ve Oil War" adındaki üç farklı WEB3 zincir oyunu projesini örnek olarak seçtik ve her birini analiz ettik. Bu projeler farklı oyun türlerini, farklı WEB2 karşılık projelerini ve farklı geliştirme aşamalarını temsil etmektedir.
Üç, Vaka Analizi: Şiddetle Geliyor, "Kutsal Kadeh" İçin Mücadele
1. Matr1x Fire:WEB3'ün CSgo'su
Matr1x Fire, 2022'nin 3. çeyreğinde pazarda hareketlenmeye başladı. Biz de hemen her yerde ekip arayışına girdik ve ekip arka planı araştırdık, ayrıca oyun deneyimi için yerinde insanlar gönderdik. Gerçekten de büyük bir şirketten çıkan bir ekip, yıllardır FPS geliştirme ve operasyon deneyimine sahip, ayrıca finansmanları var, temel durumu oldukça iyi. Bizim tarzımız ise kaybetmeyi göze almak, ama yanlış yatırımlardan kaçınmak; doğmadan önce temkinli olmak, cenaze sırasında ise gösterişli olmaktan daha iyidir.
Kesinlikle devamlı takip edilebileceği belirlendikten sonra, toplulukta özel tartışma kanalları açıldı ve herkesin Matr1x'e daha fazla dikkat etmesi çağrısında bulunuldu. Birinci test ve şu anki ikinci test için katılım sağlamak adına hevesle organizasyonlar yapıldı. Şu anki görünümde Matr1x, 2023 yılının ilk yarısında en potansiyelli "kutsal kâse" projesi olarak değerlendirilebilir; en azından ana NFT2061'in fiyatı (, Mint Price0.1E'den şu anki 1.3E) seviyesine yükselmesi, kullanıcıların projeye olan güvenini geri bildirmiştir.
Projenin temel durumunu kısaca tanıtayım:
Matr1x Fire, bir Web3 FPS nişancı türü oyundur. Oyun, CSgo'nun olgun ticaret modelini benimserken, Web3 ile varlıkların dağıtımını ve zincire eklenmesini sağlayan yenilikçi unsurları da eklemektedir. Oyun, NFT sanatı, e-spor etkinlikleri ve milyon kelimelik roman ile birleştirilerek bir Web3 markası haline getirilmiştir.
Ekip üyeleri, 8 yılı aşkın bir oyun geliştirme ve yayımlama deneyimine sahiptir, kurucu ekip büyük oyun firmalarından gelmektedir ve üzerinde yer almıştır.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Bir sonraki boğa koşusu zincir oyunu pisti kutsal kadeh projesinin özellikleri ve bulma yöntemleri
Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyun pazarında "kutsal kadeh" nasıl bulunur?
Giriş
Zincir oyunlarından bahsederken, aklımda zincir oyunları 1.0 döneminin ölümcül döngüsü canlanıyor. Bu konuyu Şubat 2021'de tartışmaya başladık ve şu ana kadar gelen dalgaların gerilediği bu noktada hayatta kalan projeler çok az.
Günümüzde, oynanabilirlik odaklı blockchain oyunları piyasada ön plana çıkıyor. Çoğu, WEB2 oyunlarının başarılı ekiplerinden WEB3 oyunları alanına geçiş yaptı ve bir tür blockchain oyunları 2.0 geliştirme eğilimi var.
Bu yazıda bir tartışma yapılıyor: Yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, bu oynanabilirliği vurgulayan zincir oyunları "kutsal kâseye" ulaşma olasılığı en yüksek olanlar mı? Eğer öyleyse, kullanıcılar olarak belirli bir projeyi mantıklı bir şekilde nasıl bulup önceden hazırlanabiliriz?
I. "Kutsal Kâse" Hakkında
1. Kripto para "kutsal kase"
2021 yılının Şubat ayında, eski Çince'nin en büyük blockchain içerik platformu Bihui'nin kurucusu, toplulukta "Kripto Para Kutsal Kadehini Bulmak: Ethereum gibi üretkenlik platformlarının potansiyelini analiz etmek" konulu harika bir konuşma paylaştı. Buradaki kutsal kadeh, "hızla yükselen projeler" olarak anlaşılabilir.
Bu kurucu, 2022'de Ethereum ETH'nin POS konsensüs mekanizmasına geçmesinin ardından her yıl yaklaşık %0.15 oranında bir deflasyon başlatacağını ve Ethereum'un büyümesinin ikinci eğrisini açacağını düşünüyor. Aslında şu anda Ethereum'un yıllık deflasyonu yaklaşık %0.43'tür; şu ana kadar 3,550,364 ETH yakılmıştır. Boğa koşusu deflasyonu hızlandıracak ve ayrıca Ethereum L2'nin altyapısıdır; L2'nin refahı Ethereum'un refahıyla doğru orantılıdır. Ethereum'un gelecekte hızla yükselmesi an meselesi. Sıkı tutun, destekleyin!
2. Zincir oyun 1.0 döneminin "kutsal kadehi"
Yapılması gereken bu iki projedir:
( hiçbiri token satış gelirlerini içermemektedir )
3. Oyun zinciri 2.0'ın "kutsal kâsesi" nerede?
Önceki turun sonuçlarını referans alarak bir tahmin yapalım: Toplam kazanç 300 milyon doları aşacak. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, bir yıl üzerinden hesaplandığında, ilk üç ay düşük gelir dönemi, son üç ay ise duraklama dönemi olduğundan, günlük kazanç 2 milyon - 10 milyon dolar arasında olabilir.
Şu anda 2023 yılı Ağustos ayındayız, görünüşte derin bir ayı piyasası var, ancak BTC 15500U'dan yaklaşık 30000U'ya yükseldi. Dünya çapında önde gelen finansal kuruluşların Bitcoin'e gizlice yatırım yaptığına dair haberler var, bu da kripto para dünyasındaki son büyük boğa koşusuna ( bahse girdiği anlamına geliyor. Önceki aşamada ana akım ses de böyle söylüyordu ), bir sonraki aşamada oyun alanındaki "Kutsal Kâse" projesinin dolaşımdaki piyasa değerinin 15 milyar doların üzerinde olacağı tahmin ediliyor.
İki, blok zinciri oyunlarının alt kategorileri: Varlık bileşimi
Bu makalenin nihai amacı, "kutsal kase" projesini bulmaktır, ancak boğa koşusu bile olsa, yeni çıkan zincir oyun projeleri hala çeşitlilik gösteriyor ve iç içe geçmiş durumda, her birini analiz etmek için çaba harcarsanız, kendinizi sürekli olarak hızlı etkili bir kalp ilacı ile donatmanız gerekir.
Bir yöntem geliştirmemiz gerekiyor, büyükten küçüğe doğru önce kategorileri filtreleyip, sonra da kesin hedefler belirleyelim. Öncelikle kategorilerden bahsedelim: zincir oyunlarının sınıflandırma yöntemleri oldukça çeşitlidir, daha önceki makalelerimizde bununla ilgili detaylı bir sınıflandırma yapmıştık. Bu yazıda ise, varlık bileşimi biçimine göre zincir oyunlarını aşağıdaki dört kategoriye ayırıyoruz. Bu dört türden hangilerinin "kutsal kadeh"in izini bulma olasılığının daha yüksek olduğunu görelim:
1. NFT odaklı oyunlar: Axie Infinity, STEPN
Bu iki proje, zincir oyunları 1.0 çağına başladı, iki proje önceki boğa koşusunda efsaneleşti, Axie boğa başlangıcında başladı, StepN boğa sonuna ulaştı. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor, "kutsal kadeh" auralarını yeniden başlatmaya hazırlanıyor, bu yüzden ürünler de iterasyon ve iyileştirme sürecinde:
Axie Infinity:
Artık bazı ülkelerdeki Apple Store ve Google Store'a girdi, bu da daha fazla Web2 yeni oyuncunun katılmasına yardımcı oluyor.
Önceden oyun oynamak için üç Axie satın almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular, günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla materyal biriktirip, hediye Axie'leri yükseltebilirler. Bu, yeni kullanıcıların daha hızlı bir şekilde oyuna başlamalarına ve oyunun tadını çıkarmalarına yardımcı olmak için iyi savaş gücüne sahip Axie'ler kazanma şansı sunuyor.
STEPN:
FSL ekosistem konsepti sunuldu, çok zincirli merkeziyetsiz değişim platformu piyasaya sürüldü; çok zincirli NFT pazarı ve lansman platformu tanıtıldı. Arkasındaki stüdyo yakında yeni bir oyun yayınlayacak ve aynı zamanda birçok oyunla işbirliği yaptı.
Şu anda StepN, Apple Store ve Google Store'da da mevcut ve koşu ayakkabılarını kredi kartı ile satın almak mümkün, aynı zamanda daha fazla Web2 yeni oyuncuyu çekmeye de odaklanıyor.
Bu iki önceki "bir numara" üreme kategorisinden geliyor, bu da üremenin çekiciliğini gösteriyor, ve üremenin arkasında gizlenen şey, belirgin Ponzi modeli özellikleridir.
Ancak bu kategorinin bir sonraki turda hala parlayıp parlayamayacağı, kripto para dünyasında "yeniye yatırım yapma, eskiye yatırım yapmama" özelliği açısından, kullanıcıların farklı bir yeni anlatı görmesini sağlaması gerekiyor, bu büyük bir zorluk.
2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun: MBOX, Tiny world
Zincir oyun 1.0 döneminde, MBOX da büyük başarılar elde etti, bir zamanlar BSC üzerindeki zincir oyun lideriydi, BSC üzerindeki en dikkat çekici projeydi, en yüksek dolaşım değeri 1 milyar dolar; bu yolu sürdüren Tiny world, MBOX ile çok benzer bir modele sahip, en yüksek dolaşım değeri yaklaşık 150 milyon dolar (, %50 tokeni imha etti, imha edilen kısım dahil edilmemiştir ).
Ancak Defi kısmını yalnızca Web3 kullanıcıları ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, yeni başlayan kullanıcılar kolayca caydırılabilir ve kısa vadede Web2 kullanıcılarını çekmek de zor.
Bunu başaramayanların dünyayı ele geçirmesi zor, şu anda bu sınıflandırmaya göre, "kutsal kase" belirtilerinin ortaya çıkma olasılığı birinci sınıftan daha düşük.
3. Tüm zincir oyunları: Dark Forest, Loot
Tam zincir oyunları son zamanlarda çok popüler, yani oyun kuralları, hesaplama mantığı, veri depolama tamamen zincir üzerinde gerçekleştirilen oyunlardır. Biraz daha genişletirsek, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin gerektirmeden, varlıkların serbestçe bir araya getirilebildiği oyunlardır. Bu yılın başında yavaş yavaş herkes tarafından bahsedilmeye başlandı, 6-7. aylarda Twitter'da geniş çapta tartışıldı.
Biz her zaman mevcut tam zincir oyunlarının oyun olarak sınıflandırılamayacağını, sadece DEFI gibi özel bir tür olarak değerlendirilebileceğini düşündük, çünkü mevcut kullanıcı kitlesi ve sıradan oyun kullanıcıları aynı insanlar değil, esasen bir grup WEB3 inşaatçısı ve inananıdır. Ancak tam zincir oyunları, gerçek kripto genlerine sahip tohum oyunculardır. Örneğin, Dark Forest, Brian Gu tarafından 2020 yılında tek başına yazılmıştır, o zamanlar Ethereum Vakfı'nda çalışıyordu, araştırma sürecinde ZK'nın oldukça ilginç olduğunu keşfetti ve kendisi de bir oyun yapmak istiyordu, bu yüzden deneysel ürün doğdu. Oyun içindeki savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji olan sıfır bilgi kanıtını denedi. O andan itibaren, tam zincir oyunları biraz oyun görünümüne sahip olmaya başladı.
Ancak bu tür ürünlerin ileriye doğru desteklenmesi ve teşvik edilmesi gerekmektedir, bu da gelecekte WEB3'ün bazı alanlarda WEB2'yi yerini alabileceği umududur. Örneğin, sıfır bilgi kanıtının WEB3 Texas hold'em oyunundaki uygulaması, geleneksel WEB2 çevrimiçi Texas hold'em oyununu oynamaktan çekinmektedir, özellikle de "Kayıp Bahis" filmini izledikten sonra, Wang Chuanjun'un ( "bugün zemin yatacak, yarın patronun yatacak" dediği )'in sistemi kontrol edebileceği ve istediği kartları kolayca dağıtabileceği herkesin bildiği bir gerçektir. Sıfır bilgi kanıtı WEB3 Texas hold'em oyununda kullanıldığında, dağıtım mekanizmasının tamamen açık ve şeffaf olmasını sağlayabilir.
Tüm zincir oyunları, blok zincirinin kendi özelliklerini kullanmaktadır, ancak şu anda birçok sınırlama bulunmaktadır; bu da oyun içindeki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkilemektedir. Bu nedenle, şu anda esasen altyapı inşa etme ve keşif aşamasında bulunmaktadırlar. Sıradan kullanıcıların ürün deneyimi yetersizdir ve kısa vadede "kutsal kase" projelerinin ortaya çıkmasını beklememeliyiz.
4. Sadece temel varlıkların zincir üzerinde yer aldığı ve oynanabilirliği yüksek olan oyunlar
Herkesin büyük umutlar beslediği zincir oyunları 2.0 dönemi, WEB3'e dayalı olarak bir sonraki boğa koşusunun olacağı varsayımına dayanarak türetilmiştir. Bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu, WEB3 pazarındaki bazı yeni fırsatlar aracılığıyla birçok yeni kullanıcı ve yeni kurumun alana girmesidir. Bu yeni kullanıcılar içeri girdiğinde, onlara oyun oynatacak uygulamalar olmalıdır; bu kategori de bu hedefe odaklanmıştır:
Bu tür oyunlar, bizim açıdan bir sonraki boğa koşusunda en olası şekilde kutsal kadehe ulaşacak türlerden biri olarak görülüyor ve geçen yıldan bu yıla kadar en çok araştırdığımız kategorilerden biri olarak sınıflandırılıyor. Birkaç özelliği var:
O halde bu kategoriden "kupa" projelerini nasıl seçeceğiz? Oyun oynanabilirliğinin tanımı tamamen akıllıların görüşüne ve merhametlilerin görüşüne bağlı bir değerlendirme; sen MOBA'yı seviyorsun, ben SLG'yi seviyorum, sen kart oyunu oynuyorsun, ben her gün mahjong oynuyorum. Bu nedenle, bu makalede bir standart belirliyoruz: Eğer bir WEB3 zincir oyunu, dünya çapında popüler bir WEB2 oyununun özünü miras alıyorsa veya doğrudan bir kopyasıysa, o zaman oynanabilirliği, birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmış demektir. Bu projelerden yola çıkarak kupa projelerini analiz edeceğiz.
Projeler veritabanımızdan "Matr1x Fire, Seraph ve Oil War" adındaki üç farklı WEB3 zincir oyunu projesini örnek olarak seçtik ve her birini analiz ettik. Bu projeler farklı oyun türlerini, farklı WEB2 karşılık projelerini ve farklı geliştirme aşamalarını temsil etmektedir.
Üç, Vaka Analizi: Şiddetle Geliyor, "Kutsal Kadeh" İçin Mücadele
1. Matr1x Fire:WEB3'ün CSgo'su
Matr1x Fire, 2022'nin 3. çeyreğinde pazarda hareketlenmeye başladı. Biz de hemen her yerde ekip arayışına girdik ve ekip arka planı araştırdık, ayrıca oyun deneyimi için yerinde insanlar gönderdik. Gerçekten de büyük bir şirketten çıkan bir ekip, yıllardır FPS geliştirme ve operasyon deneyimine sahip, ayrıca finansmanları var, temel durumu oldukça iyi. Bizim tarzımız ise kaybetmeyi göze almak, ama yanlış yatırımlardan kaçınmak; doğmadan önce temkinli olmak, cenaze sırasında ise gösterişli olmaktan daha iyidir.
Kesinlikle devamlı takip edilebileceği belirlendikten sonra, toplulukta özel tartışma kanalları açıldı ve herkesin Matr1x'e daha fazla dikkat etmesi çağrısında bulunuldu. Birinci test ve şu anki ikinci test için katılım sağlamak adına hevesle organizasyonlar yapıldı. Şu anki görünümde Matr1x, 2023 yılının ilk yarısında en potansiyelli "kutsal kâse" projesi olarak değerlendirilebilir; en azından ana NFT2061'in fiyatı (, Mint Price0.1E'den şu anki 1.3E) seviyesine yükselmesi, kullanıcıların projeye olan güvenini geri bildirmiştir.
Projenin temel durumunu kısaca tanıtayım:
Matr1x Fire, bir Web3 FPS nişancı türü oyundur. Oyun, CSgo'nun olgun ticaret modelini benimserken, Web3 ile varlıkların dağıtımını ve zincire eklenmesini sağlayan yenilikçi unsurları da eklemektedir. Oyun, NFT sanatı, e-spor etkinlikleri ve milyon kelimelik roman ile birleştirilerek bir Web3 markası haline getirilmiştir.
Ekip üyeleri, 8 yılı aşkın bir oyun geliştirme ve yayımlama deneyimine sahiptir, kurucu ekip büyük oyun firmalarından gelmektedir ve üzerinde yer almıştır.