Chu kỳ thị trường tăng tiếp theo, làm thế nào để tìm "chén thánh" cho làn sóng trò chơi blockchain
Giới thiệu
Khi nói đến trò chơi blockchain, điều hiện lên trong tâm trí là vòng xoáy chết chóc của thời kỳ trò chơi blockchain 1.0. Chúng tôi đã bắt đầu thảo luận về chủ đề này từ tháng 2 năm 2021, cho đến hiện tại, sau khi thủy triều rút đi, chỉ còn lại rất ít dự án sống sót.
Hiện nay, các trò chơi trên chuỗi với tính khả thi đang nổi lên trên thị trường, phần lớn là từ các đội ngũ xuất sắc trong game WEB2 đã chuyển sang đường đua game WEB3, có một xu hướng muốn dẫn dắt sự phát triển của chuỗi game 2.0.
Bài viết này đang thảo luận: Trong vòng tăng trưởng tiếp theo sắp đến, trò chơi trên chuỗi nhấn mạnh tính khả thi này có khả năng chạm đến "Chén Thánh" không? Nếu có, với tư cách là người dùng, làm thế nào để tìm kiếm một dự án cụ thể một cách logic và chuẩn bị sẵn sàng trước?
Một, về "Chén thánh"
1. "Chén thánh" tiền điện tử
Cũng vào tháng 2 năm 2021, người sáng lập của nền tảng nội dung blockchain lớn nhất tiếng Hoa trước đây, Bihuo, đã chia sẻ bài diễn thuyết hấp dẫn trong cộng đồng mang tiêu đề "Tìm kiếm chén thánh tiền điện tử: Phân tích tiềm năng của các nền tảng sản xuất như Ethereum", trong đó chén thánh có thể hiểu là "dự án hot".
Người sáng lập này tin rằng sau khi Ethereum ETH chuyển sang cơ chế đồng thuận POS vào năm 2022, sẽ có tỷ lệ lạm phát khoảng 0,15% mỗi năm, mở ra đường cong tăng trưởng thứ hai của Ethereum. Trên thực tế, hiện tại tỷ lệ lạm phát hàng năm của Ethereum khoảng 0,43%, hiện đã đốt cháy 3.550.364 ETH, thị trường tăng sẽ thúc đẩy lạm phát, thêm vào đó Ethereum là cơ sở hạ tầng L2, sự thịnh vượng của L2 sẽ dẫn đến sự thịnh vượng của Ethereum, sự tăng trưởng nhanh chóng của Ethereum trong tương lai là điều không xa. Nắm chặt, hỗ trợ tốt!
2. Thời kỳ "Chén Thánh" của trò chơi chuỗi 1.0
Điều không thể chối cãi là hai dự án này:
Axie Infinity, tổng doanh thu ước tính vượt qua 4 tỷ đô la Mỹ, giá trị thị trường lưu thông cao nhất 10,4 tỷ đô la Mỹ;
STEPN, tổng doanh thu ước tính vượt quá 200 triệu USD, giá trị thị trường lưu thông cao nhất là 2,3 tỷ USD.
( đều không bao gồm doanh thu bán token )
3. Chén thánh của trò chơi blockchain 2.0 ở đâu?
Tham khảo thành tích của vòng trước, làm một ước tính: tổng lợi nhuận vượt quá 300 triệu đô la Mỹ. Thời gian vòng đời tổng thể có thể dài hơn một chút, tính theo một năm, loại trừ ba tháng đầu là thời gian thu nhập thấp, ba tháng cuối là giai đoạn suy thoái, lợi nhuận hàng ngày có thể nằm trong khoảng 2 triệu - 10 triệu đô la Mỹ.
Hiện tại là tháng 8 năm 2023, có vẻ như là thị trường giảm, nhưng BTC đã từ 15500U kéo lên khoảng 30000U, có tin tức cho rằng các tổ chức tài chính hàng đầu toàn cầu đang âm thầm đầu tư vào Bitcoin, đang đặt cược vào đợt tăng trưởng lớn cuối cùng của thị trường tiền điện tử (, vòng trước cũng có nhiều ý kiến chính thống nói như vậy ), vòng tiếp theo của lĩnh vực trò chơi trên chuỗi "Chén thánh" có giá trị vốn hóa lưu thông ước tính vượt quá 15 tỷ đô la.
Hai, phân loại chi tiết trò chơi trên chuỗi: Thành phần tài sản
Mục đích cuối cùng của bài viết này là thiết lập việc tìm kiếm dự án "Chén Thánh", nhưng ngay cả trong thị trường giảm, các dự án trò chơi trên chuỗi mới vẫn phong phú và đa dạng, nếu bạn dành thời gian phân tích từng cái, bạn cần phải luôn chuẩn bị một viên thuốc cấp cứu.
Chúng ta vẫn cần thiết lập một bộ phương pháp tìm kiếm, từ lớn đến nhỏ trước tiên lọc ra các loại, sau đó tấn công chính xác. Trước hết, hãy nói về các loại: có rất nhiều cách phân loại trò chơi trên chuỗi, chúng tôi đã có phân loại chi tiết trong các bài viết trước đây. Bài viết này sẽ phân chia trò chơi trên chuỗi thành bốn loại dựa trên hình thức cấu thành tài sản. Hãy xem từ bốn loại này, loại nào có khả năng tìm thấy bóng dáng của "Chén Thánh" hơn.
1. Trò chơi chủ yếu về sinh sản NFT: Axie Infinity, STEPN
Hai dự án này đã mở ra thời đại game blockchain 1.0, cả hai dự án đã nổi bật trong thị trường tăng trước đó, Axie bắt đầu từ đầu thị trường tăng, StepN kết thúc ở cuối thị trường tăng. Họ cũng đang chờ đợi sự trở lại của thị trường tăng tiếp theo, chuẩn bị khởi động lại vinh quang "Chén Thánh", vì vậy sản phẩm cũng đang được cải tiến và nâng cấp:
Axie Infinity:
Đã vào cửa hàng Apple và cửa hàng Google của một số quốc gia, giúp thu hút nhiều người chơi Web2 mới hơn.
Trước đây, để chơi game, người chơi phải mua ba con Axie, nhưng trong bản cập nhật gần đây của game, đã mở chế độ miễn phí. Người chơi miễn phí có thể tích lũy tài liệu thông qua nhiệm vụ hàng ngày và hàng tuần, nâng cấp và nhận Axie được tặng, có cơ hội nhận được Axie có sức chiến đấu khá tốt, giúp người dùng mới nhanh chóng làm quen và tận hưởng game.
STEPN:
Đưa ra khái niệm sinh thái FSL, ra mắt nền tảng trao đổi phi tập trung đa chuỗi; ra mắt thị trường NFT đa chuỗi và nền tảng phát hành. Studio đứng sau sẽ sớm phát hành trò chơi mới, đồng thời cũng hợp tác với nhiều trò chơi.
Hiện tại StepN đã có mặt trên cửa hàng Apple và cửa hàng Google, và có thể thanh toán bằng thẻ tín dụng để mua giày chạy, cũng như nỗ lực thu hút thêm nhiều người chơi Web2 mới.
Hai "anh lớn" ở vòng trước đều đến từ loại hình sinh sản, cho thấy sức hấp dẫn của sinh sản, trong khi ẩn sau sinh sản chính là đặc điểm mô hình Ponzi rõ rệt.
Tuy nhiên, liệu danh mục này có thể tiếp tục rực rỡ trong vòng tiếp theo hay không, xét về đặc tính "thích đánh mới không thích đánh cũ" trong giới tiền mã hóa, cần phải cho người dùng thấy một câu chuyện mới khác biệt, điều này rất thách thức.
2. Khai thác NFT và trò chơi kết hợp Defi: MBOX, Tiny world
Trong thời đại game blockchain 1.0, MBOX cũng đã đạt được thành công lớn, từng là người dẫn đầu trong game trên BSC, là cái tên nổi bật nhất trên BSC, với giá trị lưu thông cao nhất đạt 1 tỷ USD; tiếp nối con đường này là Tiny world, có mô hình rất tương tự với MBOX, giá trị lưu thông cao nhất khoảng 150 triệu USD, ( đã tiêu hủy 50% token, phần tiêu hủy không được tính vào ).
Tuy nhiên, phần Defi chỉ có người dùng Web3 và người dùng nâng cao mới có thể hiểu và chơi được, người dùng mới rất dễ bị chán nản, trong ngắn hạn cũng rất khó thu hút người dùng Web2.
Không thể chiếm được thiên hạ nếu không phải là kẻ yếu. Nhìn từ hiện tại, khả năng xuất hiện dấu hiệu "Chén Thánh" trong phân loại này còn nhỏ hơn cả loại đầu tiên.
3. Trò chơi toàn chuỗi: Dark Forest, Loot
Trò chơi toàn chuỗi gần đây rất hot, đó là trò chơi mà quy tắc, logic tính toán, và lưu trữ dữ liệu đều được thực hiện trên chuỗi. Mở rộng thêm một chút, trò chơi toàn chuỗi không cần giấy phép trên chuỗi, tài sản có thể được kết hợp tự do. Nó chỉ mới dần được mọi người đề cập đến từ đầu năm nay, và đã nhận được nhiều thảo luận rộng rãi trên Twitter vào tháng 6-7.
Chúng tôi luôn cho rằng các trò chơi toàn chuỗi hiện tại không thể được phân loại là trò chơi, mà chỉ có thể được xếp vào loại đặc biệt giống như DEFI, vì hiện tại nhóm người dùng và người dùng trò chơi thông thường không phải là một loại người, về cơ bản là một nhóm các Builder và tín đồ WEB3. Tuy nhiên, trò chơi toàn chuỗi lại là những ứng cử viên có gen mã hóa chính thống. Ví dụ như Dark Forest, được Brian Gu viết vào năm 2020 một mình, khi đó anh còn làm việc tại Quỹ Ethereum, trong quá trình nghiên cứu phát hiện ZK khá thú vị, bản thân anh cũng vừa muốn làm một trò chơi, vì vậy, sản phẩm thử nghiệm đã ra đời. Anh đã thử nghiệm công nghệ mới: Chứng minh không kiến thức, để giải quyết vấn đề sương mù chiến tranh trong trò chơi. Từ khoảnh khắc đó, trò chơi toàn chuỗi bắt đầu có dáng vẻ của một trò chơi.
Nhưng phải kiên trì hỗ trợ và khuyến khích những sản phẩm này tiến về phía trước, đó mới là hy vọng để WEB3 có thể thay thế WEB2 trong một số lĩnh vực trong tương lai, chẳng hạn như ứng dụng của chứng minh không kiến thức trong trò chơi poker trực tuyến WEB3, còn poker trực tuyến truyền thống WEB2 thì hầu như không dám chơi, đặc biệt là sau khi xem "Cá cược tất tay", mọi người đều biết rằng Wang Chuanjun và những người khác ( "hôm nay ngủ dưới sàn, ngày mai ngủ với ông chủ" cái ) có thể điều khiển hệ thống và phát ra những lá bài mong muốn, trong khi nếu chứng minh không kiến thức được sử dụng trong poker WEB3, thì cơ chế phát bài có thể trở nên công khai và minh bạch.
Toàn chuỗi trò chơi đã sử dụng các đặc điểm của blockchain, nhưng hiện tại có nhiều hạn chế, không thuận lợi cho việc thiết kế logic phức tạp và quy tắc trong trò chơi, vì vậy, hiện tại chủ yếu đang ở giai đoạn xây dựng cơ sở hạ tầng và khám phá, trải nghiệm sản phẩm của người dùng thông thường chưa đủ, trong thời gian ngắn khó có thể thấy xuất hiện dự án "Thánh Graal".
4. Chỉ có những tài sản cốt lõi được lên chuỗi và có tính khả thi cao trong trò chơi.
Thời đại game blockchain 2.0 mà mọi người đặt nhiều kỳ vọng, được suy ra từ giả thuyết rằng sẽ có một đợt thị trường tăng tiếp theo dựa trên WEB3, và điều kiện cần thiết cho đợt thị trường tăng tiếp theo này chính là thông qua một số cơ hội mới trong lĩnh vực WEB3, sẽ có một lượng lớn người dùng mới và các tổ chức mới tham gia. Những người dùng mới này vào, cần có ứng dụng để họ có thể tham gia chơi, thể loại này đang hướng tới mục tiêu đó.
Chú trọng vào tính khả thi, có thể khiến người dùng mới phấn khích;
Chú trọng vào trải nghiệm sản phẩm, không theo đuổi việc có hoàn toàn lên chuỗi ở giai đoạn hiện tại, chỉ cần tài sản cốt lõi lên chuỗi là được;
Chú trọng xây dựng hệ sinh thái người dùng, rút ngắn khoảng cách giữa dự án và người dùng, tốt nhất là để người dùng cảm thấy họ cũng là một phần của dự án.
Loại trò chơi này trong quan điểm của chúng tôi là loại có khả năng đạt được Chén Thánh trong vòng thị trường tăng tiếp theo, và cũng là một loại mà chúng tôi đã xác định là trọng tâm nghiên cứu từ năm ngoái đến năm nay. Có một vài đặc điểm:
Đội ngũ sản xuất chủ yếu là những đội ngũ xuất sắc từ các trò chơi WEB2, có tiêu chuẩn về tính khả thi, độ hoàn thiện và tính giải trí của trò chơi, vì cuối cùng các trò chơi Trung Quốc đã dẫn dắt thị trường game di động trong suốt mười năm, có quá nhiều kinh nghiệm và nhân tài đã được tích lũy.
Sự khả thi của sản phẩm rõ ràng cao hơn so với các trò chơi gốc của WEB3, cũng quen thuộc với sở thích của người dùng thông thường về sản phẩm ( điều này là quan trọng nhất );
Tư duy WEB2 cũ đã ăn sâu vào tiềm thức, tư duy vận hành WEB3 chưa đủ.
Vậy làm thế nào để chọn ra các dự án "Chén Thánh" trong danh mục này? Định nghĩa về tính khả thi hoàn toàn là sự đánh giá của mỗi người, bạn thích Moba tôi thích SLG, bạn chơi thẻ bài tôi chơi bài Mahjong mỗi ngày. Vì vậy, bài viết này sẽ đặt ra một tiêu chuẩn: Chỉ cần một trò chơi WEB3 nào đó kế thừa tinh hoa của một trò chơi WEB2 toàn cầu nổi tiếng, thậm chí trực tiếp là hàng giả, thì tính khả thi của nó đã được xác thực bởi một lượng lớn người dùng bình thường, chúng ta sẽ phân tích các dự án Chén Thánh từ những dự án này.
Chúng tôi đã chọn ra ba dự án trò chơi WEB3 tiêu biểu từ cơ sở dữ liệu dự án "Matr1x Fire, Seraph và Oil War" làm ví dụ, và phân tích từng dự án một, chúng thể hiện các loại trò chơi khác nhau, các dự án WEB2 đối chứng khác nhau, và các giai đoạn phát triển khác nhau.
Ba, Phân tích trường hợp: Đến một cách mạnh mẽ, tranh giành "Chén Thánh"
1. Matr1x Fire: CSgo WEB3
Matr1x Fire bắt đầu có động thái trên thị trường từ Q3 năm 2022, chúng tôi đã tìm kiếm người để tiến hành điều tra nền tảng đội ngũ ngay từ đầu, và đã cử người đến现场 trải nghiệm trò chơi. Đúng là một đội ngũ xuất phát từ các công ty lớn, có nhiều năm kinh nghiệm nghiên cứu và vận hành FPS, và đã có sự huy động vốn, cơ bản là rất tốt. Phong cách của chúng tôi là thà chịu thua lỗ, còn hơn là đầu tư sai; thà cẩn thận trước khi ra mắt, còn hơn là ồn ào trong tang lễ.
Sau khi xác định có thể tiếp tục theo dõi, một kênh thảo luận chuyên biệt đã được mở trong cộng đồng, đồng thời kêu gọi mọi người chú ý nhiều hơn đến Matr1x, và đã nhiệt tình tổ chức đăng ký tham gia cả đợt thử nghiệm đầu tiên và hiện tại là đợt thử nghiệm thứ hai. Hiện tại, Matr1x được coi là dự án "Chén thánh" có tiềm năng nhất trong nửa đầu năm 2023, ít nhất là về giá của NFT2061, ( từ Giá Mint 0.1E đến hiện tại là 1.3E ) phản ánh độ tin cậy của người dùng đối với dự án.
Hãy giới thiệu đơn giản về tình hình cơ bản của dự án:
Matr1x Fire là một trò chơi bắn súng FPS Web3, trong trò chơi lấy cảm hứng từ mô hình kinh doanh đã trưởng thành của CSgo, cùng với những điểm đổi mới trong việc phát hành tài sản Web3 và đưa lên chuỗi, kết hợp nghệ thuật NFT trong trò chơi, các sự kiện thể thao điện tử và tiểu thuyết triệu chữ, tạo thành thương hiệu Web3.
Các thành viên trong đội ngũ có hơn 8 năm kinh nghiệm phát triển và phát hành trò chơi, đội ngũ sáng lập đều đến từ những công ty trò chơi lớn, tham gia hơn
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Đặc điểm và phương pháp tìm kiếm dự án Thánh杯 trong lĩnh vực trò chơi blockchain của thị trường tăng tiếp theo.
Chu kỳ thị trường tăng tiếp theo, làm thế nào để tìm "chén thánh" cho làn sóng trò chơi blockchain
Giới thiệu
Khi nói đến trò chơi blockchain, điều hiện lên trong tâm trí là vòng xoáy chết chóc của thời kỳ trò chơi blockchain 1.0. Chúng tôi đã bắt đầu thảo luận về chủ đề này từ tháng 2 năm 2021, cho đến hiện tại, sau khi thủy triều rút đi, chỉ còn lại rất ít dự án sống sót.
Hiện nay, các trò chơi trên chuỗi với tính khả thi đang nổi lên trên thị trường, phần lớn là từ các đội ngũ xuất sắc trong game WEB2 đã chuyển sang đường đua game WEB3, có một xu hướng muốn dẫn dắt sự phát triển của chuỗi game 2.0.
Bài viết này đang thảo luận: Trong vòng tăng trưởng tiếp theo sắp đến, trò chơi trên chuỗi nhấn mạnh tính khả thi này có khả năng chạm đến "Chén Thánh" không? Nếu có, với tư cách là người dùng, làm thế nào để tìm kiếm một dự án cụ thể một cách logic và chuẩn bị sẵn sàng trước?
Một, về "Chén thánh"
1. "Chén thánh" tiền điện tử
Cũng vào tháng 2 năm 2021, người sáng lập của nền tảng nội dung blockchain lớn nhất tiếng Hoa trước đây, Bihuo, đã chia sẻ bài diễn thuyết hấp dẫn trong cộng đồng mang tiêu đề "Tìm kiếm chén thánh tiền điện tử: Phân tích tiềm năng của các nền tảng sản xuất như Ethereum", trong đó chén thánh có thể hiểu là "dự án hot".
Người sáng lập này tin rằng sau khi Ethereum ETH chuyển sang cơ chế đồng thuận POS vào năm 2022, sẽ có tỷ lệ lạm phát khoảng 0,15% mỗi năm, mở ra đường cong tăng trưởng thứ hai của Ethereum. Trên thực tế, hiện tại tỷ lệ lạm phát hàng năm của Ethereum khoảng 0,43%, hiện đã đốt cháy 3.550.364 ETH, thị trường tăng sẽ thúc đẩy lạm phát, thêm vào đó Ethereum là cơ sở hạ tầng L2, sự thịnh vượng của L2 sẽ dẫn đến sự thịnh vượng của Ethereum, sự tăng trưởng nhanh chóng của Ethereum trong tương lai là điều không xa. Nắm chặt, hỗ trợ tốt!
2. Thời kỳ "Chén Thánh" của trò chơi chuỗi 1.0
Điều không thể chối cãi là hai dự án này:
( đều không bao gồm doanh thu bán token )
3. Chén thánh của trò chơi blockchain 2.0 ở đâu?
Tham khảo thành tích của vòng trước, làm một ước tính: tổng lợi nhuận vượt quá 300 triệu đô la Mỹ. Thời gian vòng đời tổng thể có thể dài hơn một chút, tính theo một năm, loại trừ ba tháng đầu là thời gian thu nhập thấp, ba tháng cuối là giai đoạn suy thoái, lợi nhuận hàng ngày có thể nằm trong khoảng 2 triệu - 10 triệu đô la Mỹ.
Hiện tại là tháng 8 năm 2023, có vẻ như là thị trường giảm, nhưng BTC đã từ 15500U kéo lên khoảng 30000U, có tin tức cho rằng các tổ chức tài chính hàng đầu toàn cầu đang âm thầm đầu tư vào Bitcoin, đang đặt cược vào đợt tăng trưởng lớn cuối cùng của thị trường tiền điện tử (, vòng trước cũng có nhiều ý kiến chính thống nói như vậy ), vòng tiếp theo của lĩnh vực trò chơi trên chuỗi "Chén thánh" có giá trị vốn hóa lưu thông ước tính vượt quá 15 tỷ đô la.
Hai, phân loại chi tiết trò chơi trên chuỗi: Thành phần tài sản
Mục đích cuối cùng của bài viết này là thiết lập việc tìm kiếm dự án "Chén Thánh", nhưng ngay cả trong thị trường giảm, các dự án trò chơi trên chuỗi mới vẫn phong phú và đa dạng, nếu bạn dành thời gian phân tích từng cái, bạn cần phải luôn chuẩn bị một viên thuốc cấp cứu.
Chúng ta vẫn cần thiết lập một bộ phương pháp tìm kiếm, từ lớn đến nhỏ trước tiên lọc ra các loại, sau đó tấn công chính xác. Trước hết, hãy nói về các loại: có rất nhiều cách phân loại trò chơi trên chuỗi, chúng tôi đã có phân loại chi tiết trong các bài viết trước đây. Bài viết này sẽ phân chia trò chơi trên chuỗi thành bốn loại dựa trên hình thức cấu thành tài sản. Hãy xem từ bốn loại này, loại nào có khả năng tìm thấy bóng dáng của "Chén Thánh" hơn.
1. Trò chơi chủ yếu về sinh sản NFT: Axie Infinity, STEPN
Hai dự án này đã mở ra thời đại game blockchain 1.0, cả hai dự án đã nổi bật trong thị trường tăng trước đó, Axie bắt đầu từ đầu thị trường tăng, StepN kết thúc ở cuối thị trường tăng. Họ cũng đang chờ đợi sự trở lại của thị trường tăng tiếp theo, chuẩn bị khởi động lại vinh quang "Chén Thánh", vì vậy sản phẩm cũng đang được cải tiến và nâng cấp:
Axie Infinity:
Đã vào cửa hàng Apple và cửa hàng Google của một số quốc gia, giúp thu hút nhiều người chơi Web2 mới hơn.
Trước đây, để chơi game, người chơi phải mua ba con Axie, nhưng trong bản cập nhật gần đây của game, đã mở chế độ miễn phí. Người chơi miễn phí có thể tích lũy tài liệu thông qua nhiệm vụ hàng ngày và hàng tuần, nâng cấp và nhận Axie được tặng, có cơ hội nhận được Axie có sức chiến đấu khá tốt, giúp người dùng mới nhanh chóng làm quen và tận hưởng game.
STEPN:
Đưa ra khái niệm sinh thái FSL, ra mắt nền tảng trao đổi phi tập trung đa chuỗi; ra mắt thị trường NFT đa chuỗi và nền tảng phát hành. Studio đứng sau sẽ sớm phát hành trò chơi mới, đồng thời cũng hợp tác với nhiều trò chơi.
Hiện tại StepN đã có mặt trên cửa hàng Apple và cửa hàng Google, và có thể thanh toán bằng thẻ tín dụng để mua giày chạy, cũng như nỗ lực thu hút thêm nhiều người chơi Web2 mới.
Hai "anh lớn" ở vòng trước đều đến từ loại hình sinh sản, cho thấy sức hấp dẫn của sinh sản, trong khi ẩn sau sinh sản chính là đặc điểm mô hình Ponzi rõ rệt.
Tuy nhiên, liệu danh mục này có thể tiếp tục rực rỡ trong vòng tiếp theo hay không, xét về đặc tính "thích đánh mới không thích đánh cũ" trong giới tiền mã hóa, cần phải cho người dùng thấy một câu chuyện mới khác biệt, điều này rất thách thức.
2. Khai thác NFT và trò chơi kết hợp Defi: MBOX, Tiny world
Trong thời đại game blockchain 1.0, MBOX cũng đã đạt được thành công lớn, từng là người dẫn đầu trong game trên BSC, là cái tên nổi bật nhất trên BSC, với giá trị lưu thông cao nhất đạt 1 tỷ USD; tiếp nối con đường này là Tiny world, có mô hình rất tương tự với MBOX, giá trị lưu thông cao nhất khoảng 150 triệu USD, ( đã tiêu hủy 50% token, phần tiêu hủy không được tính vào ).
Tuy nhiên, phần Defi chỉ có người dùng Web3 và người dùng nâng cao mới có thể hiểu và chơi được, người dùng mới rất dễ bị chán nản, trong ngắn hạn cũng rất khó thu hút người dùng Web2.
Không thể chiếm được thiên hạ nếu không phải là kẻ yếu. Nhìn từ hiện tại, khả năng xuất hiện dấu hiệu "Chén Thánh" trong phân loại này còn nhỏ hơn cả loại đầu tiên.
3. Trò chơi toàn chuỗi: Dark Forest, Loot
Trò chơi toàn chuỗi gần đây rất hot, đó là trò chơi mà quy tắc, logic tính toán, và lưu trữ dữ liệu đều được thực hiện trên chuỗi. Mở rộng thêm một chút, trò chơi toàn chuỗi không cần giấy phép trên chuỗi, tài sản có thể được kết hợp tự do. Nó chỉ mới dần được mọi người đề cập đến từ đầu năm nay, và đã nhận được nhiều thảo luận rộng rãi trên Twitter vào tháng 6-7.
Chúng tôi luôn cho rằng các trò chơi toàn chuỗi hiện tại không thể được phân loại là trò chơi, mà chỉ có thể được xếp vào loại đặc biệt giống như DEFI, vì hiện tại nhóm người dùng và người dùng trò chơi thông thường không phải là một loại người, về cơ bản là một nhóm các Builder và tín đồ WEB3. Tuy nhiên, trò chơi toàn chuỗi lại là những ứng cử viên có gen mã hóa chính thống. Ví dụ như Dark Forest, được Brian Gu viết vào năm 2020 một mình, khi đó anh còn làm việc tại Quỹ Ethereum, trong quá trình nghiên cứu phát hiện ZK khá thú vị, bản thân anh cũng vừa muốn làm một trò chơi, vì vậy, sản phẩm thử nghiệm đã ra đời. Anh đã thử nghiệm công nghệ mới: Chứng minh không kiến thức, để giải quyết vấn đề sương mù chiến tranh trong trò chơi. Từ khoảnh khắc đó, trò chơi toàn chuỗi bắt đầu có dáng vẻ của một trò chơi.
Nhưng phải kiên trì hỗ trợ và khuyến khích những sản phẩm này tiến về phía trước, đó mới là hy vọng để WEB3 có thể thay thế WEB2 trong một số lĩnh vực trong tương lai, chẳng hạn như ứng dụng của chứng minh không kiến thức trong trò chơi poker trực tuyến WEB3, còn poker trực tuyến truyền thống WEB2 thì hầu như không dám chơi, đặc biệt là sau khi xem "Cá cược tất tay", mọi người đều biết rằng Wang Chuanjun và những người khác ( "hôm nay ngủ dưới sàn, ngày mai ngủ với ông chủ" cái ) có thể điều khiển hệ thống và phát ra những lá bài mong muốn, trong khi nếu chứng minh không kiến thức được sử dụng trong poker WEB3, thì cơ chế phát bài có thể trở nên công khai và minh bạch.
Toàn chuỗi trò chơi đã sử dụng các đặc điểm của blockchain, nhưng hiện tại có nhiều hạn chế, không thuận lợi cho việc thiết kế logic phức tạp và quy tắc trong trò chơi, vì vậy, hiện tại chủ yếu đang ở giai đoạn xây dựng cơ sở hạ tầng và khám phá, trải nghiệm sản phẩm của người dùng thông thường chưa đủ, trong thời gian ngắn khó có thể thấy xuất hiện dự án "Thánh Graal".
4. Chỉ có những tài sản cốt lõi được lên chuỗi và có tính khả thi cao trong trò chơi.
Thời đại game blockchain 2.0 mà mọi người đặt nhiều kỳ vọng, được suy ra từ giả thuyết rằng sẽ có một đợt thị trường tăng tiếp theo dựa trên WEB3, và điều kiện cần thiết cho đợt thị trường tăng tiếp theo này chính là thông qua một số cơ hội mới trong lĩnh vực WEB3, sẽ có một lượng lớn người dùng mới và các tổ chức mới tham gia. Những người dùng mới này vào, cần có ứng dụng để họ có thể tham gia chơi, thể loại này đang hướng tới mục tiêu đó.
Loại trò chơi này trong quan điểm của chúng tôi là loại có khả năng đạt được Chén Thánh trong vòng thị trường tăng tiếp theo, và cũng là một loại mà chúng tôi đã xác định là trọng tâm nghiên cứu từ năm ngoái đến năm nay. Có một vài đặc điểm:
Vậy làm thế nào để chọn ra các dự án "Chén Thánh" trong danh mục này? Định nghĩa về tính khả thi hoàn toàn là sự đánh giá của mỗi người, bạn thích Moba tôi thích SLG, bạn chơi thẻ bài tôi chơi bài Mahjong mỗi ngày. Vì vậy, bài viết này sẽ đặt ra một tiêu chuẩn: Chỉ cần một trò chơi WEB3 nào đó kế thừa tinh hoa của một trò chơi WEB2 toàn cầu nổi tiếng, thậm chí trực tiếp là hàng giả, thì tính khả thi của nó đã được xác thực bởi một lượng lớn người dùng bình thường, chúng ta sẽ phân tích các dự án Chén Thánh từ những dự án này.
Chúng tôi đã chọn ra ba dự án trò chơi WEB3 tiêu biểu từ cơ sở dữ liệu dự án "Matr1x Fire, Seraph và Oil War" làm ví dụ, và phân tích từng dự án một, chúng thể hiện các loại trò chơi khác nhau, các dự án WEB2 đối chứng khác nhau, và các giai đoạn phát triển khác nhau.
Ba, Phân tích trường hợp: Đến một cách mạnh mẽ, tranh giành "Chén Thánh"
1. Matr1x Fire: CSgo WEB3
Matr1x Fire bắt đầu có động thái trên thị trường từ Q3 năm 2022, chúng tôi đã tìm kiếm người để tiến hành điều tra nền tảng đội ngũ ngay từ đầu, và đã cử người đến现场 trải nghiệm trò chơi. Đúng là một đội ngũ xuất phát từ các công ty lớn, có nhiều năm kinh nghiệm nghiên cứu và vận hành FPS, và đã có sự huy động vốn, cơ bản là rất tốt. Phong cách của chúng tôi là thà chịu thua lỗ, còn hơn là đầu tư sai; thà cẩn thận trước khi ra mắt, còn hơn là ồn ào trong tang lễ.
Sau khi xác định có thể tiếp tục theo dõi, một kênh thảo luận chuyên biệt đã được mở trong cộng đồng, đồng thời kêu gọi mọi người chú ý nhiều hơn đến Matr1x, và đã nhiệt tình tổ chức đăng ký tham gia cả đợt thử nghiệm đầu tiên và hiện tại là đợt thử nghiệm thứ hai. Hiện tại, Matr1x được coi là dự án "Chén thánh" có tiềm năng nhất trong nửa đầu năm 2023, ít nhất là về giá của NFT2061, ( từ Giá Mint 0.1E đến hiện tại là 1.3E ) phản ánh độ tin cậy của người dùng đối với dự án.
Hãy giới thiệu đơn giản về tình hình cơ bản của dự án:
Matr1x Fire là một trò chơi bắn súng FPS Web3, trong trò chơi lấy cảm hứng từ mô hình kinh doanh đã trưởng thành của CSgo, cùng với những điểm đổi mới trong việc phát hành tài sản Web3 và đưa lên chuỗi, kết hợp nghệ thuật NFT trong trò chơi, các sự kiện thể thao điện tử và tiểu thuyết triệu chữ, tạo thành thương hiệu Web3.
Các thành viên trong đội ngũ có hơn 8 năm kinh nghiệm phát triển và phát hành trò chơi, đội ngũ sáng lập đều đến từ những công ty trò chơi lớn, tham gia hơn