📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Web3社交遊戲融合新趨勢 五大方向引領行業變革
Web3社交與遊戲融合的分析
一、去中心化社交的本質
去中心化社交是基於去中心化身份(DID)展開的新型社交體系。在這種體系中,用戶擁有自己的資產主權、開放的信用體系、可控制的數據隱私和豐富的身分畫像。用戶可以自由選擇在哪裏發表言論、開放什麼權限,而這些選擇無人能篡改或左右。
然而,去中心化社交目前面臨流量和場景兩大瓶頸:
流量瓶頸:中心化社交平台積累的用戶習慣和粘性導致遷移成本高;Web3用戶基數小,網路效應難以形成。
場景瓶頸:大部分社交場景已被傳統應用滿足,用戶缺乏主動遷移的動機。
遊戲作爲重要的社交場景,有望成爲突破這些瓶頸的關鍵。
二、遊戲與社交的結合
遊戲天然適配社交場景,能突破時空限制建立連接。在Web2時代,遊戲已是社交平台重要的流量獲取渠道。在Web3世界,遊戲同樣可能成爲社交的增長驅動力。
目前遊戲與社交結合的主要方向包括:
三、典型項目分析
1. Gamer Profile類
代表項目:Carv、DeQuest、Arche等
特點:
2. 跨平台社交類
代表項目:XMTP、Web3MQ、Swapchat等
特點:
3. NFT接入類遊戲
代表項目:Arcade、Worldwide Webb、Big Brawl等
特點:
4. 社交小遊戲類
代表項目:Mask插件內置遊戲、Shil.me等
特點:
5. AI虛擬關係類
代表項目:rct AI、Mirror World、GiroGiro等
特點:
四、總結
Web3社交與遊戲的融合正在催生出多種創新模式。從GameID到AI虛擬關係,都展現出突破當前Web3環境流量瓶頸的潛力。未來有望出現真正的現象級應用,推動Web3生態向前發展。